கலை மதிப்புரை: ஒரு முறையான அட்டை விளையாட்டு போட்டியாளர்

பொருளடக்கம்:

கலை மதிப்புரை: ஒரு முறையான அட்டை விளையாட்டு போட்டியாளர்
கலை மதிப்புரை: ஒரு முறையான அட்டை விளையாட்டு போட்டியாளர்

வீடியோ: 26.01.2021 - இந்து தமிழ் News paper analysis in pdf for TNPSC SSC RRB TET #apjsk videos 2024, மே

வீடியோ: 26.01.2021 - இந்து தமிழ் News paper analysis in pdf for TNPSC SSC RRB TET #apjsk videos 2024, மே
Anonim

ஆன்லைன் அட்டை விளையாட்டுகளுக்கான வளர்ந்து வரும் தேவைக்கு வால்வின் பதில் கலைப்பொருள். மேஜிக் மூலம் ஆர்வத்துடன் தொடங்கியவை: ஒரு தசாப்தத்திற்கு முன்னர் சேகரிப்பின் முதல் ஆன்லைன் முயற்சி பனிப்புயல் ஹார்ட்ஸ்டோனை வெளியிட்டவுடன் ஒரு முக்கிய இடமாக மாறியது, இப்போது எல்லா இடங்களிலும் டெவலப்பர்கள் தங்கள் வடிவமைப்பின் மையத்தில் அட்டை ஸ்லிங் கொண்ட கேம்களைத் தயாரிப்பதாகத் தெரிகிறது.

ஒவ்வொரு ஆட்டமும் ஆர்டிஃபாக்ட் வைத்திருக்கும் வம்சாவளியுடன் தொடங்குவதில்லை. ஆர்டிஃபாக்ட் டோட்டா 2 ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டது மற்றும் நம்பமுடியாத பிரபலமான சொத்துடன் வரும் அனைத்து அழகையும் அழகையும் கொண்டுள்ளது, எந்தவொரு விளையாட்டிலும் மிகச்சிறந்த குரல் நடிப்பு மற்றும் கலைப்படைப்பு வீரர்கள் சிலவற்றைக் காணலாம். வால்வின் தப்பி ஓடும் தலைப்பு ஒரு ரிச்சர்ட் கார்பீல்ட், மேஜிக்: தி கேதரிங் மற்றும் பிற பிரபலமான டேப்லொப் முயற்சிகளின் பின்னால் இணைந்து வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு நன்மையுடன் உள்ளது. சமீபத்தில் வெளியிடப்பட்ட எந்த விளையாட்டும் இந்த வகையின் ஏற்கனவே நிறுவப்பட்ட ராட்சதர்களை அச்சுறுத்தப் போகிறது என்றால், அது நிச்சயமாக கலைப்பொருள்.

Image

ஆர்டிஃபாக்ட் விளையாடுவதில், சில விஷயங்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே தெளிவாகின்றன. ஒன்று, இந்த விளையாட்டின் மெருகூட்டல் இப்போது வெளியிடும் தலைப்புக்கு கேட்கப்படாதது. தொடக்கத்திலிருந்தே மிக அதிகமாக உடைந்த அட்டைகளைப் போல உணரவில்லை, இது அரிதானது, மேலும் விளையாட்டின் UI, சேகரிப்பு மற்றும் விளையாட்டு சாளரங்கள் அனைத்தும் நேர்த்தியானவை மற்றும் செல்லவும் எளிதானவை. மற்றொரு தனிச்சிறப்பு - விளையாட்டின் முக்கிய இயக்கவியல், ஆன்லைன் அட்டை விளையாட்டு வகையை மூன்று வெவ்வேறு பகுதிகளில் போர்களை நடத்துவதன் மூலம் அதன் தலையில் திருப்புகிறது, இவை அனைத்தும் ஒரே நேரத்தில். ஒரு போர்க்களத்தைக் கண்காணிப்பதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் அவர்களில் மூவரையும் கண்காணிக்க வேண்டும், மேலும் ஒவ்வொரு கடந்து செல்லும் திருப்பத்திலும் அதைச் செய்வது மிகவும் கடினம்.

Image

வீரர்கள் டோட்டா 2-ஈர்க்கப்பட்ட ஹீரோக்களிடமிருந்து தேர்வு செய்கிறார்கள், அவர்களில் ஐந்து பேர் கொண்ட குழுவை வெவ்வேறு "வண்ணங்களில்" ஒன்றுகூடுகிறார்கள், அவை டெக் பில்டிங்கில் தத்துவங்களைக் குறிக்கின்றன. அந்த வண்ணங்களில், அவற்றில் மூன்று இதுவரை மிகவும் சீரானதாகத் தோன்றுகின்றன, மேலும் அவர்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறார்கள் என்பதை அறிவார்கள் - கருப்பு அழிக்கிறது, சிவப்பு ஆக்கிரமிப்பு மற்றும் போர் சார்ந்ததாகும், பச்சை இன்னும் கொஞ்சம் தற்காப்பு - ஒன்று, நீலம், சற்று பின்தங்கியதாகத் தெரிகிறது, ஒருவேளை ஒரு இருண்ட அடையாளத்தின் விளைவாக இருக்கலாம். நீலமானது விளையாடுவதில்லை என்று சொல்ல முடியாது, மேஜிக்கில் உள்ளதைப் போலவே, வண்ணத்துடன் கூடிய டெக் பில்டிங், கொஞ்சம் தந்திரமாக இருக்கலாம்.

டெக் பில்டிங் என்பது ஆர்டிஃபாக்டில் ஒரு மகிழ்ச்சி. வெளிப்படையாக விளையாட முடியாத சில அட்டைகள் உள்ளன, குறிப்பாக வரைவில், வீரர் திறன் உச்சவரம்பு எங்கோ வளிமண்டலத்தில் இருக்கக்கூடும் என்று நினைக்கிறது. கட்டமைக்கப்படுவதற்கு முன்னர் பல டெக் பில்டிங் முடிவுகள் எவ்வளவு நுணுக்கமாக இருக்கின்றன என்பது உண்மையிலேயே நம்பமுடியாதது, மேலும் விளையாட்டாளர்களுக்கு வேலை செய்வதற்கு குறிப்பாக பெரிய சேகரிப்பு வழங்கப்படவில்லை என்றாலும், விளையாட்டு நேரத்திற்கு முன்பே விருப்பத்தேர்வுகள் இருப்பதைப் போல உணர்ந்தேன். மறுபுறம், வரைவு ஆரம்பத்தில் இருந்தே சிக்கலானது, மற்ற விளையாட்டு வரைவுகள் (அல்லது அரேனா, ஹார்ட்ஸ்டோனில்) வேலை செய்யும் அதே வழியில் 5 பொதி அட்டைகளில் டெக்ஸை உருவாக்க வீரர்கள் பணிபுரிகின்றனர். வித்தியாசம் என்னவென்றால், ஒவ்வொரு அட்டையிலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் ஒரு செயல்பாடு உள்ளது, எனவே கடைசி சில அட்டைகளை ஒரு டெக் செய்ய வெட்டுவது சிறந்த வழியில் வேதனையளிக்கும்.

ஆர்டிஃபாக்ட் விளையாடுவது முதலில் ஒருவரின் தலையைச் சுற்றிக் கொள்ள நிறைய இருக்கிறது, மேலும் அனுபவத்தில் மணிநேரங்கள் கூட தொடர்ந்து சவால் விடுகிறது. இது ஒரு எளிய அட்டை விளையாட்டு அல்ல, அது ஒரு போர்க்களத்தில் மட்டுமே கவனம் செலுத்தியிருந்தாலும் கூட இருக்காது. மூன்றை சமநிலைப்படுத்துவது கடினம். ஆரம்பத்தில், ஒவ்வொரு பாதையும் மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் க்ரீப்ஸுடன் தொடங்குகிறது. அடுத்தடுத்த திருப்பங்களில், வீரர்கள் தங்கள் மற்ற இரண்டு ஹீரோக்களை அவர்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் பாதைகளில் நிறுத்த வேண்டும். இறக்கும் ஹீரோக்கள் என்றென்றும் இல்லாமல் போவதில்லை - அவை மீண்டும் கிடைப்பதற்கு முன்பே ஒரு திருப்ப சுழற்சியை எடுக்கும், அது ஒரு பெரிய வித்தியாசமாக இருந்தாலும், நிச்சயமாக. இது ஈர்க்கப்பட்ட விளையாட்டைப் போலவே, ஹீரோக்களும் அவர்கள் இறக்கும் போது விளையாட்டின் போது அவர்களுக்கு வழங்கப்பட்ட எந்த உபகரணங்களையும் வைத்திருக்கிறார்கள், எனவே அவர்கள் மீண்டும் பயன்படுத்தப்படும்போது அவர்கள் உடனடியாக அவர்களை விட சிறந்த உபகரணங்களைக் கொண்ட ஒரு பாத்திரத்தால் இடிக்கப்படுவதில்லை.

Image

ஒவ்வொருவரும் தங்கள் முறைக்கு தங்கள் செயல்களைச் செய்தபின், விளையாட்டில் உருப்படி கடை கட்டம் நிகழ்கிறது. க்ரீப்ஸைக் கொன்ற பிறகு வீரர்கள் தங்கத்தையும், ஒரு ஹீரோவைக் கொன்ற பிறகு அதிக தங்கத்தையும் சம்பாதிக்கிறார்கள், பின்னர் தற்போது விளையாட்டில் இருக்கும் வீரரின் ஹீரோக்கள் மீது செல்லும் உபகரணங்களுக்காக செலவிட முடியும். உபகரணங்கள் புள்ளிவிவரங்களை அதிகரிக்கின்றன (வழக்கமாக) மற்றும் விளையாடுவதற்கு எதுவும் செலவாகாது, எனவே சாதனங்களுடன் விரைவாக முன்னேறி, அந்த நன்மையை பனிப்பந்து செய்ய முயற்சிப்பது ஒரு பெரிய வரமாகும்.

இவை அனைத்தும் மிகச் சிறந்தவை, ஆனால் இது ஒன்றிணைக்கப்படும் போது, ​​விஷயத்தின் உண்மை என்னவென்றால், ஆர்டிஃபாக்ட் என்பது ஒரு பெரிய அளவில் வெற்றிபெற கொஞ்சம் சிக்கலானதாக உணரத் தொடங்குகிறது. விளையாட்டு சுவாரஸ்யமாக இல்லை என்ற பொருளில் அல்ல, ஆனால் இது உலகின் பல வலுவான அட்டை விளையாடும் மனங்களால் முழுமையாக அனுபவிக்கப்பட வேண்டும் என்பதோடு, நம்மில் மற்றவர்கள் அவசியமில்லை. விளையாட்டில் கண்காணிக்க நிறைய இருக்கிறது, மேலும் அந்த வகையான மனக் குறிப்பு எடுத்துக்கொள்ளும் பராமரிப்பும் அனைவரையும் ஈர்க்கப் போவதில்லை. வால்வுக்கு ஏதேனும் ஒரு கவலை இருந்தால், இது இதுதான்: கலைப்பொருள் என்பது ஒரு சிறந்த விளையாட்டு, இது நம்பமுடியாத அளவிலான அறிவுசார் முதலீடு தேவைப்படுகிறது, அதோடு பயனுள்ளது, ஈவுத்தொகை செலுத்தும் நேரத்துடன். ஏற்கனவே அட்டை விளையாட்டு விருப்பங்களுடன் இன்னும் அதிகமாக அடிவானத்தில் மூழ்கியிருக்கும் விளையாட்டாளர்களுக்கு இது ஒரு கடினமான விற்பனையாகும், மேலும் இது ஆர்ட்டிஃபாக்ட் அதன் விவரம், அழகியல் மற்றும் விளக்கக்காட்சிக்கு தகுதியான தங்கியிருக்கும் சக்தியைக் கண்டுபிடிக்க முடியாமல் போகிறது.

… அது, அல்லது ஏற்கனவே கடுமையான விமர்சனங்களை எதிர்கொள்ளும் விளையாட்டின் பொருளாதாரம். ஆர்டிஃபாக்ட் முன் விளையாடுவதற்கு பணம் செலவழிக்கிறது மற்றும் வாயிலுக்கு வெளியே ஒரு டன் விருப்பங்களுடன் வீரர்களை சித்தப்படுத்துவதில்லை. அதன்பிறகு, வீரர்கள் வழக்கமாக போட்டி விருப்பங்களில் பணம் சம்பாதிக்க போதுமானதாக இருக்க வேண்டும் (ஆரம்பத்தில், அது நடக்கப்போவதில்லை) அல்லது அட்டைகளை எடுத்த இடத்தில் வரைவு விளையாட்டுகளை விளையாடுவதற்கு இன்னும் அதிகமான பணத்தை மூழ்கடித்து, சேகரிப்பு வளர உதவும் குறைந்தபட்சம் விளையாட்டை விளையாடுவது. நீராவியின் சந்தையில் வீரர்கள் தங்களுக்குத் தேவையில்லாத கூடுதல் அட்டைகளை விற்க முடியும் என்பதன் மூலம் அந்த வகையான நிதி வாயில் வைத்தல் குறைகிறது, ஆனால் அட்டை விலைகளை கண்காணிப்பது புதியதை ஈர்க்கும் ஒரு விற்பனை புள்ளியைக் காட்டிலும் ஆர்வத்தைத் திருப்புவதற்கான மற்றொரு வழியாகும். கருவிழிகள். இதுவரை டிஜிட்டல் கார்டு கேம்களால் வீரர்கள் வெறுமனே கெட்டுப்போனிருக்கலாம் - மேலும் பொதிகளை சம்பாதிப்பதற்கான வேண்டுகோள் மற்றும் ஒருவர் நன்றாகச் செய்தால் பணம் நிச்சயம் கவர்ச்சிகரமானதாக இருக்கும் - ஆனால் விளையாட்டு இன்னும் கொஞ்சம் தாராளமாக இருந்தால் நன்றாக இருக்கும், குறைந்தபட்சம் ஆரம்பத்தில் போகிறது.

Image

ஒட்டுமொத்தமாக, ஆர்டிஃபாக்ட் ஒரு சிறந்த விளையாட்டு, இது ஆழ்ந்த மூலோபாயம் மற்றும் அட்டை விளையாட்டை விரும்பும் மக்கள் முற்றிலும் வணங்கும். பிரச்சினைகள் உள்ளன. அதன் சிக்கலான தன்மைக்கு நன்றி பார்ப்பது கடினம், அதாவது ஸ்ட்ரீமர்கள் அதை முயற்சிப்பதைப் பார்ப்பதன் மூலம் நிறைய பேர் அதை எடுக்க மாட்டார்கள். இது தேர்ச்சி பெறுவது இன்னும் கடினம், மேலும் அதன் போட்டியாளர்களைப் புரிந்துகொள்வதற்கு எடுக்கும் மணிநேரங்களைக் காட்டிலும் பல நாட்களுக்கு புதியவர்களுக்கு இது ஒரு பெரிய விரக்தியாக இருக்கும். இருப்பினும், பல விளையாட்டாளர்கள் ஆர்டிஃபாக்டில் மூழ்கி போட்டித்தன்மையுடன் இருக்க எவ்வளவு பணம் தேவைப்படும் என்பது வயிற்றில் கடினம், மற்றும் பொருளாதாரம் உண்மையில் விளையாட்டின் சாத்தியமான பக்தர்களுக்கு நிறைய ஒப்பந்தக்காரராக இருக்கப்போகிறது.

கலைப்பொருள் ஒரு வித்தியாசமான இடத்தில் உள்ளது. இதுவரை வெளியிடப்பட்ட சிறந்த டிஜிட்டல் கார்டு கேம்களில் ஒன்றாக இது மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, பல பெரிய விற்பனை புள்ளிகளுடன் கூட, இது நேரம் மற்றும் மூளை சக்தியில் ஒரு நம்பமுடியாத முதலீடாகும். பல அட்டை விளையாட்டுகளுக்கு இது நன்றாக இருக்கிறது, ஆனால் வால்வு ஏற்கனவே ஆர்டிஃபாக்டில் எவ்வளவு மூழ்கியுள்ளது என்பதைக் கொடுத்தால் - வெளியீட்டிற்குப் பிறகு டெவலப்பர் அதை வழங்கும் மில்லியன் டாலர் போட்டியைக் குறிப்பிட தேவையில்லை - டிஜிட்டல் கார்டு விளையாட்டு வகைக்கு ஒரு முக்கிய நுழைவு இருப்பது நல்லதல்ல போதும். பரிசுத் தொகையை ஈர்ப்பது அதிக சாதாரண வீரர்களை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதை நாங்கள் பார்ப்போம், ஆனால் இப்போதைக்கு, ஆர்டிஃபாக்ட் என்பது உங்கள் நேரத்திற்கு மதிப்புள்ள ஒரு விளையாட்டு - உங்களிடம் போதுமான அளவு மற்றும் கூடுதல் பணம் இருந்தால் போதும்.

மேலும்: நீராவியின் உண்மையான பிளேயர் ஒரு விளையாட்டு கசிந்தது - இங்கே முழு பட்டியல்

கலைப்பொருள் தற்போது நீராவியில் கிடைக்கிறது. இந்த மதிப்பாய்வின் நோக்கங்களுக்காக ஸ்கிரீன் ராண்ட் ஒரு ஆரம்ப அணுகல் குறியீடு வழங்கப்பட்டது.