போர்க்களம் V இல் முதல் முறையாக நீங்கள் அழிவை எதிர்கொள்ள முடியும்

பொருளடக்கம்:

போர்க்களம் V இல் முதல் முறையாக நீங்கள் அழிவை எதிர்கொள்ள முடியும்
போர்க்களம் V இல் முதல் முறையாக நீங்கள் அழிவை எதிர்கொள்ள முடியும்

வீடியோ: 90分钟带你一口气看完《宝可梦黄篇》,四天王全员反派,小智被暴打!皮神失忆,最后小智还将它送人了! 2024, ஜூலை

வீடியோ: 90分钟带你一口气看完《宝可梦黄篇》,四天王全员反派,小智被暴打!皮神失忆,最后小智还将它送人了! 2024, ஜூலை
Anonim

அழிவு என்பது DICE இன் விளையாட்டுகளில் நீண்டகாலமாக பிரதானமாக உள்ளது, ஆனால் போர்க்களம் V வீரர்கள் தங்கள் இருப்பிடத்தையும் பாதுகாக்க மற்றும் மீண்டும் உருவாக்க அனுமதிக்கும். வீரர்கள் இப்போது சுவர்களை வலுப்படுத்தவும், ஜன்னல்களை ஏறவும், மற்றும் அழிவுக்கு ஒரு தற்காப்பு கவுண்டரை வழங்க விளையாட்டில் பல கோட்டைகளை உருவாக்கவும் முடியும். இது ஏற்கனவே சிக்கலான முதல்-நபர் ஷூட்டரில் போட்டி மல்டிபிளேயருக்கு கூடுதல் மூலோபாயத்தை சேர்க்கும்.

மல்டிபிளேயர் போர்க்களம் V இன் மூன்று முக்கிய தூண்களில் ஒன்றாக இருக்கும். மற்ற இரண்டு முக்கிய முறைகள் ஒருங்கிணைந்த ஆயுதங்கள் எனப்படும் 4-வீரர்களின் கூட்டுறவு பிரச்சாரமாகவும், ஒற்றை வீரர் போர் கதைகளாகவும் இருக்கும், இது அதிக சினிமா விவகாரமாக இருக்கும். விளையாட்டின் இணைக்கப்பட்ட முன்னேற்றத்திற்கு நன்றி மூன்று முறைகளும் ஒன்றாக இணைக்கப்படும். அதாவது போட்டி மல்டிபிளேயரில் செய்யப்பட்ட முன்னேற்றம் வீரருக்கு கூட்டுறவு மற்றும் நேர்மாறாக வெளியேற உதவும். இது விளையாட்டின் புதிய நேரடி சேவை மாதிரியின் ஒரு பகுதியாகும், இது டைட்ஸ் ஆஃப் வார் என்று அழைக்கப்படுகிறது, இது விளையாட்டுக்கு திரும்பி வரும் வீரர்களை வழக்கமான இடைவெளியில் (எந்த கட்டண டி.எல்.சி இல்லாமல்) வைத்திருக்க வேண்டும்.

Image

எந்தவொரு வீரரும் தங்கள் கருவித்தொகுப்பைக் கொண்டு உருவாக்கக்கூடிய ஒன்று கோட்டைகள். கருவித்தொகுப்புகள் வீரர்களுக்கு போரில் இறங்கியபின் சேமித்து வைப்பதற்கான ஸ்பான் புள்ளிகளில் மறுபயன்பாட்டு கருவிகளை உருவாக்க பயன்படுகின்றன, ஏனெனில் அவை தோற்றமளிக்கும் மற்றும் சந்திப்புகளின் போது வெடிமருந்துகளை திரும்பப் பெறாது (அவை மற்ற வீழ்ச்சியடைந்த திடப்பொருட்களிலிருந்து சிலவற்றை எடுக்காவிட்டால்). வீரர்கள் அவற்றை எவ்வாறு செலவிட விரும்புகிறார்கள் என்பதை தீர்மானிக்க வேண்டும். இது பல புதிய மூலோபாய அமைப்புகளில் ஒன்றாகும். வீரர்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதைப் பொறுத்தவரை, இயந்திர துப்பாக்கிகளுடன் நரி துளைகள் கிடைக்கும் என்றும், ஒரு மூலோபாய விளிம்பைப் பெறுவதற்காக வீரர்கள் அகழிகளைக் கூட தோண்டலாம் என்றும் டைஸ் வெளிப்படுத்தியது. மணல் பைகள், தொட்டி தடுப்பவர்கள் மற்றும் பார்ப் கம்பி போன்ற பொருள்களையும் தரையில் வைக்கலாம், மேலும் வீடுகள் மற்றும் பிற கட்டமைப்புகளின் இடிபாடுகள் ஒரு அர்த்தத்தில் மீண்டும் கட்டப்படலாம், இதனால் வீரர்கள் முன்னேற அல்லது முக்கிய பதவிகளை வகிக்க முடியும்.

வரைபட டைனமிக் மாற்றுவதில் மற்றொரு புதிய புதிய சேர்த்தல் முதன்முறையாக ஆயுதங்களை இழுக்கக்கூடிய வடிவத்தில் வருகிறது. அதாவது விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கியைப் போன்ற நிலையான ஆயுதங்கள் வாகனங்களுடன் இணைக்கப்பட்டு புதிய இடங்களுக்கு இழுக்கப்படலாம். ஆகவே, விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கியைக் கொண்டு டிரைவ்-பை செய்வதைப் போல திகைப்பூட்டும் வகையில் ஏதாவது செய்ய இப்போது சாத்தியம். இது கேலிக்குரியது, ஆனால் இது போர்க்களத்தின் சாண்ட்பாக்ஸ் விளையாட்டுடன் முற்றிலும் ஆவிக்குரியது. பின்புறத்தில் இணைக்கப்பட்ட ஒரு கோபுர பாதுகாப்பு உருப்படியை இயக்கும் ஒரு வீரருடன் ஒரு தொட்டி ஓட்டுநர் வாங்குவதை கற்பனை செய்து பாருங்கள்!

Image

போர்க்களத்தின் உரிமையின் டி.என்.ஏவின் அழிவு ஒரு பெரிய பகுதியாகும், மேலும் ஒரு பெரிய கட்டிடம் சரிவதை விட வேறு எதுவும் குளிராக இல்லை. இது அந்த வெடிக்கும் செயலுக்கு மிகவும் தேவையான தற்காப்பு மெக்கானிக்கைச் சேர்க்கிறது, இது வீரர்களுக்கு அவர்களின் தரையில் நிற்க ஒரு விருப்பத்தை அளிக்கிறது, மேலும் இது வீரர்களை தற்காத்துக்கொள்வதற்கும் தாக்குவதற்கும் இடையில் இன்னும் தீவிரமான விளையாட்டு பரிமாற்றங்களுக்கு வழிவகுக்கும்.

டைஸ் இன்னும் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய மற்றும் தனிப்பட்ட போர்க்கள விளையாட்டை உருவாக்கத் தொடங்கியுள்ளது, மேலும் இது ஒரு சிப்பாயின் தோற்றம் மற்றும் ஆயுதங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதைத் தாண்டி செல்கிறது. இந்த விளையாட்டு மாற்றங்கள் விளையாட்டு எவ்வளவு தனிப்பயனாக்கப்பட்டிருக்கும் என்பதையும், முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர் வெற்றிபெற வெவ்வேறு உத்திகள் எவ்வாறு தேவைப்படும் என்பதையும் காட்டுகிறது. இது ஒரு பாதுகாப்பான தொடர்ச்சி அல்ல, மாறாக ஒரு லட்சிய தலைப்பு, இது போர்க்கள உணர்வு மற்றும் முக்கிய விளையாட்டுக்கு உண்மையாக இருக்கும்போது நிறைய இயக்கவியலை உலுக்கும்.