வெஸ்ட் வேர்ல்ட்: விஞ்ஞான ரீதியாக துல்லியமான 5 விஷயங்கள் (& 5 எந்த உணர்வும் இல்லை)

பொருளடக்கம்:

வெஸ்ட் வேர்ல்ட்: விஞ்ஞான ரீதியாக துல்லியமான 5 விஷயங்கள் (& 5 எந்த உணர்வும் இல்லை)
வெஸ்ட் வேர்ல்ட்: விஞ்ஞான ரீதியாக துல்லியமான 5 விஷயங்கள் (& 5 எந்த உணர்வும் இல்லை)
Anonim

அதன் சிந்தனையைத் தூண்டும் கதைக்களங்கள், புத்திசாலித்தனமாக எழுதப்பட்ட கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் பாலேடிக் அதிரடி காட்சிகளுடன், வெஸ்ட்வேர்ல்ட் இப்போது பார்க்க மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய தொடர்களில் ஒன்றாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. அதே பெயரில் உள்ள திரைப்படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டு, மைக்கேல் கிரிக்டன் (ஜுராசிக் பூங்காவின் சிறந்த விற்பனையான எழுத்தாளர்) எழுதியது மற்றும் இயக்கியது, பழையதை உருவகப்படுத்த உதவும் ரோபோக்கள் நிரப்பப்பட்ட ஒரு தீம் பூங்காவில் பார்வையாளர்கள் தங்கள் ஒவ்வொரு கற்பனையையும் வெளிப்படுத்தும் சாத்தியங்களை ஆராய்கிறது. மேற்கு. இந்தத் தொடர் நெறிமுறைகள், செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் நமது பெருகிய முறையில் தானியங்கு உலகின் விளைவுகள் பற்றிய கட்டாய சிக்கல்களை வழங்குகிறது.

டேவிட் ஈகிள்மேன் புகழ்பெற்ற நரம்பியல் விஞ்ஞானி ஆவார், இந்த நிகழ்ச்சியை அதன் முதல் பருவத்திலிருந்து அறிவுறுத்தியவர், படைப்பாளர்களுக்கு எதிர்காலத்தை (30 ஆண்டுகளில் இருந்து, துல்லியமாக இருக்க) உருவாக்க உதவுகிறார், இது நம்முடைய சொந்த விரிவாக்கமாகும். ஆனால் மனிதர்களுடன் நாம் குழப்பமடையக்கூடிய ரோபோக்களைப் பார்ப்போம் என்று உண்மையில் எதிர்பார்க்க முடியுமா? அல்லது அவை கரிமப் பொருட்கள் மற்றும் கம்பிகள் மற்றும் மென்பொருள்களால் ஆனவையா? விஞ்ஞான ரீதியாக துல்லியமான தொடர்களைப் பற்றிய ஐந்து விஷயங்களையும், எந்த அர்த்தமும் இல்லாத ஐந்து விஷயங்களையும் கீழே காணலாம்.

Image

10 விஞ்ஞான துல்லியம்: கார்ப்பரேட் சொந்தமானது

Image

1973 ஆம் ஆண்டில் அசல் வெஸ்ட்வேர்ல்ட் திரைப்படம் டெட்ராய்டில் உள்ள மக்கள் கணினிகள் மற்றும் ஆட்டோமேஷன் ஆகியவை ஆட்டோமொபைல் காரணிகளைக் கைப்பற்றப் போகின்றன என்று பயந்த நேரத்தில் உருவாக்கப்பட்டது. 2019 ஆம் ஆண்டில், வெஸ்ட் வேர்ல்ட் இன்னும் அதிகமான தொழில்கள் தானியங்கி முறையில் மாறுவதால் அந்த பீதியைத் தூண்டுகிறது.

கூகிள் மற்றும் அமேசான் போன்ற மெகா நிறுவனங்கள் வளங்களுக்காக போட்டியிட்டு, தங்கள் வேலைகளை தானியக்கமாக்குவதால், நேரம் செல்ல செல்ல ஒரு தொழில் பற்றாக்குறை ஏற்படும். வெஸ்ட் வேர்ல்டு என்ற கற்பனையான டெலோஸ் போன்ற நிறுவனங்கள் AI மற்றும் ஆட்டோமேஷனில் ஏகபோக உரிமையைக் கொண்ட அவர்களின் நிஜ வாழ்க்கை சகாக்களை பிரதிபலிக்கின்றன, நாங்கள் சுய-ஓட்டுநர் கார்கள் மற்றும் ட்ரோன்களுடன் பார்த்திருக்கிறோம்.

9 எந்த உணர்வும் இல்லை: திட்டமிடப்பட்ட இயக்கி

Image

தொடரின் ஆரம்பத்தில் ஒரு காட்சி உள்ளது, அங்கு தீம் பார்க் உருவாக்கியவர் (அந்தோனி ஹாப்கின்ஸ்) "ஹோஸ்ட்களில்" அதன் இயக்கிகள் என்ன என்று கேட்கிறார், மேலும் இது "குடும்பம்" போன்ற பொதுவாக மனித விஷயங்களுடன் பதிலளிக்கிறது. செயற்கையாக புத்திசாலித்தனமாக ஒரு திட்டமிடப்பட்ட இயக்கி கொடுப்பதன் மூலம், அது செயலிழந்தால் என்ன ஆகும் என்பது குறித்த கேள்விகளை எழுப்புகிறது.

இவற்றில் பெரும்பாலானவை டெர்மினேட்டரைப் போலவே "உலகத்தை ரோபோக்கள் எடுத்துக்கொள்கின்றன" என்ற டூம்ஸ்டே காட்சியை உருவாக்குகின்றன, ஆனால் இது நான், ரோபோ அல்லது பிளேட் ரன்னர் போன்றவையாக இருக்கக்கூடும், அங்கு மனிதர்கள் தங்கள் இயக்ககங்களை சேதப்படுத்தும் எதிராக AI தற்காத்துக் கொள்கிறது. ரோபோக்கள் எல்லா செலவிலும் இயக்ககத்தைத் தேர்வுசெய்யலாம், மேலும் மனித உயிரைப் பாதுகாக்க தோல்வி-பாதுகாப்புகளை மீறலாம்.

8 விஞ்ஞான துல்லியமானது: மனிதனை விட அதிக மனிதர்

Image

பார்வையாளர்கள் ரோபோ "ஹோஸ்ட்களுடன்" இயங்கும் முக்கிய பிரச்சினைகளில் ஒன்று என்னவென்றால், அவர்கள் வாழ்க்கை போன்றவர்கள், பார்வையாளர்கள் எப்போதும் அவர்கள் செயற்கை மனிதர்கள் என்று சொல்ல முடியாது. இப்போது நம்மிடம் இருக்கும் AI உடன் இதுபோன்ற அனுபவங்களை உருவாக்கும் திறனில் இருந்து நாம் நம்பமுடியாத அளவிற்கு தொலைவில் இருக்கும்போது, ​​மெய்நிகர் தொடர்புகளால் நாம் ஏமாற்றப்படுவோம்.

சில்லறை வாடிக்கையாளர் சேவை முதல் தனிமனிதர்களுடன் தொடர்புகொள்வது வரை அனைவருடனும் ஏற்கனவே பேசும் சாட்போட்கள் உள்ளன. அரட்டையடிக்கும் அனுபவத்தை ஒரு மனிதனுடன் பேசுவது போல் இயற்கையாக மாற்ற வடிவமைக்கப்பட்ட ஆயிரக்கணக்கான வழிமுறைகள் மற்றும் சப்ரூட்டின்களுடன் அவை திட்டமிடப்பட்டுள்ளன.

7 எந்த உணர்வும் இல்லை: ரோபோக்களால் பிரபலமான ஒரு தீம் பார்க்

Image

அசல் வெஸ்ட்வேர்ல்ட் திரைப்படம் 1973 ஆம் ஆண்டில் சிறந்த விற்பனையான எழுத்தாளர் மைக்கேல் கிரிக்டன், கலப்பு வகைகளின் மாஸ்டர் எழுதியது மற்றும் இயக்கியது. அதைத் தொடர்ந்து ஃபியூச்சர்வொர்ல்ட் மற்றும் அதன் சொந்த குறுகிய கால தொலைக்காட்சித் தொடர்கள் வந்தன. எல்லா அறிவியல் புனைகதைகளையும் போலவே, அவர் அதைக் கருத்தில் கொண்ட சகாப்தத்தில் அதன் ஆசிரியரின் கற்பனையின் அளவுருக்களால் மட்டுமே இது வரையறுக்கப்பட்டது.

பிளேட் ரன்னர் சுய-ஓட்டுநர் கார்களைக் கணிக்கத் தவறியதைப் போலவே, கணினிகள் நம் உலகில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் முறையையும், வெஸ்ட்வேர்ல்ட் எதிர்கால மக்கள் ஒரு மெய்நிகர் யதார்த்தத்திற்குள் நுழையாமல், ஒரு ப place தீக இடத்திற்குச் சென்று உடல் விஷயங்களுடன் தொடர்பு கொள்ள விரும்புவதாக கற்பனை செய்தனர். சூழல். மெய்நிகர் யதார்த்தம் 50 ஆண்டுகளில் மனிதநேய ரோபோக்களை விட மிகவும் யதார்த்தமாக இருக்கும்.

6 விஞ்ஞான துல்லியம்: உயிரியல் கூறு

Image

வெஸ்ட் வேர்ல்டில் உள்ள புரவலன்கள் உயிரியல் கூறுகளைக் கொண்டிருப்பதால் அவை குளிர் சேமிப்பில் வைக்கப்படுகின்றன. மனிதர்களுக்கு எளிதில் குழப்பமடைய, அவர்கள் தொடுவதற்கு சூடாகவும், சூடாக இருக்கும்போது வியர்வையாகவும், காயமடையும் போது இரத்தம் வரவும் வேண்டும். பிளேட் ரன்னரின் பிரதிகளைப் போலவே, அவை திறந்திருக்கும் போது, ​​நீங்கள் பார்க்கும் கம்பிகள் மற்றும் கியர்கள் மட்டுமல்ல, உறுப்புகளும்.

இந்த நாட்களில், மரபணு ஆராய்ச்சியாளர்கள் ஆய்வகங்களில் சில உறுப்புகளை வளர்க்க முடிந்தது. முழு இதயங்கள், நுரையீரல் மற்றும் கல்லீரல்கள் உயிரணுக்களிலிருந்து வளர்ந்து, உறுப்பு மாற்று அறுவை சிகிச்சை தேவைப்படும் நபர்களின் உடல்களில் வைக்கப்படுவதிலிருந்து நாங்கள் வெகு தொலைவில் இல்லை. AI தொழில்நுட்பத்துடன் இணைந்திருப்பதை உருவாக்க இது போன்ற ஒரு நடைமுறை எதிர்காலத்தில் பயன்படுத்தப்படும் என்பது கற்பனைக்குரியது, ஆனால் மிக நீண்ட காலத்திற்கு அல்ல.

5 எந்த உணர்வும் இல்லை: கில்லர் ரோபோக்கள்

Image

"கொலையாளி ரோபோ" காட்சிகளின் கருத்து AI அல்லது ரோபோக்கள் ஒரு நாள் மனிதர்களை விட புத்திசாலித்தனமாக மாறும் என்ற எண்ணத்திலிருந்து வருகிறது. அவர்கள் மனித வாழ்க்கையில் தங்கள் சொந்த திட்டமிடப்பட்ட குறிக்கோள்களுக்கு முன்னுரிமை அளிப்பார்கள், நனவாகவும், உணர்வுள்ளவர்களாகவும் மாறுவார்கள், மேலும் மனிதர்கள் இனி "திறமையானவர்கள்" அல்லது அவசியமில்லை என்று தீர்மானிப்பார்கள்.

இது எதிர்காலத்தில் 30 வருடங்கள் (வெஸ்ட் வேர்ல்ட் அமைக்கப்படும் போது) சாத்தியமில்லை அல்லது உண்மையில் மனிதர்கள் செய்யும் வழியை AI "கற்றுக்கொள்ள" முடியாது. AI வகைப்படுத்தலாம், ஆனால் இது கடந்த கால அனுபவங்களை எடுத்து புதிய சூழ்நிலைகளுக்குப் பயன்படுத்த முடியாது. வடிவமைப்பால் அவ்வளவு இயல்பாக மாற்றியமைக்கும் மனித திறன் இதற்கு இல்லை.

4 அறிவியல் துல்லியமானது: வாழ்க்கை போன்ற ரோபோக்கள்

Image

இந்தத் தொடரில் இடம்பெற்ற அதிநவீன AI இலிருந்து நாம் வெகுதொலைவில் இருக்கக்கூடும், தற்போது சோபியா போன்ற மனித ரோபோக்கள் உள்ளன, மனிதர்களுடன் பழகுவதற்காக ஹான்சன் ரோபாட்டிக்ஸ் வடிவமைத்துள்ளது. சோபியா 50 க்கும் மேற்பட்ட முகபாவங்களுடன் திட்டமிடப்பட்டார்.

நேர்காணல்களிலும் ஆர்ப்பாட்டங்களின்போதும் அவருடனான தொடர்புகள் இன்னும் "கடினமானவை", மேலும் வினோதமான பள்ளத்தாக்கு நடக்கிறது, ஏனென்றால் மனித முகத்தில் 43 தசைகள் இருப்பதால் அவளால் இருக்க முடியாத மைக்ரோ வெளிப்பாடுகளை வழங்குகிறது. ஆனால் தொழில்நுட்பம் மற்றும் AI வளர்ச்சியில் முன்னேற்றங்களைப் பற்றி அறிய ஒரு அருமையான கருவி.

3 எந்த உணர்வும் இல்லை: சந்தேகங்கள் மற்றும் பயங்களுடன் ஒரு AI

Image

இப்போது, ​​AI பல அற்புதமான காரியங்களைச் செய்ய முடியும். இது ஒரு செஸ் மாஸ்டரை வெல்ல முடியும். இது ஒரு நொடியில் நூறாயிரக்கணக்கான கணக்கீடுகளை செய்ய முடியும். இது குறைந்தது ஒரு பார்வைக்கு ஒரு மனித உருவத்தை ஒத்திருக்கும். ஆனால் அது கடந்த கால தவறுகளிலிருந்து மாற்றியமைக்கவும் கற்றுக்கொள்ளவும் முடியாது, மேலும் அதற்கு ஒரு மனிதனால் முடிந்ததைப் பற்றி ஒரு "குடல் உள்ளுணர்வு" அல்லது "ஒரு உணர்வு" இருக்க முடியாது.

சந்தேகங்கள் மற்றும் அச்சங்களுடன் ஒரு AI ஐ உருவாக்குவது வடிவமைப்பால் நம்பமுடியாத அளவிற்கு திறமையற்றதாக ஆக்குகிறது. எனவே இதை மேலும் மனிதனாக்க, இது குறைந்த செயல்திறன் கொண்ட இயந்திரம். தார்மீக சங்கடங்களுடன் மல்யுத்தம் செய்யும் அல்லது ஒருவரைக் கொல்லும் அளவுக்கு கோபப்படுகிற AI அல்லது இரண்டு முடிவுகளுக்கு இடையில் "கிழிந்த" AI ஐ நாம் ஏன் விரும்புகிறோம்?

2 அறிவியல் துல்லியமானது: ஹாப்டிக் வெஸ்ட்கள்

Image

இரண்டாவது சீசனில், ஒரு முழுமையான ரோபோ புரட்சி நடந்து வருகிறது, டெலோஸ் இன்கார்பரேட்டட் ஒரு பிரித்தெடுத்தல் குழுவின் ஒரு பகுதியாக இராணுவ வீரர்களை அனுப்ப வேண்டும். ரோபோ ஹோஸ்ட்களின் திசையையும் இருப்பிடத்தையும் அடையாளம் காண உதவுவதற்காக குறிப்பிட்ட வகை அதிர்வுகளை அனுப்ப வடிவமைக்கப்பட்ட ஹாப்டிக் உள்ளாடைகளை இராணுவ அணி அணிந்துள்ளது.

இந்த "புவிஇருப்பிடல்" கண்காணிப்பு அமைப்பு இராணுவத்தால் பயன்படுத்தப்படும் நிஜ-உலக தொழில்நுட்பத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது, இது தொடரில் அணியை ஹோஸ்ட்களின் மெஷ் நெட்வொர்க்கில் தட்ட அனுமதிக்கிறது. ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கும் பிணையமும் அவற்றை அம்பலப்படுத்துகிறது.

1 உணர்வை ஏற்படுத்தாது: மனித மூளையை மாற்றியமைத்தல்

Image

வெஸ்ட்வேர்ல்டில் தோன்றும் AI வகையை வடிவமைக்க, பொறியியலாளர்கள் மற்றும் விஞ்ஞானிகள் மனித மூளையை தலைகீழ் வடிவமைக்க வேண்டும். அது போலவே, நரம்பியல் விஞ்ஞானிகள் மனித மூளையை முழுவதுமாக புரிந்து கொள்ளவில்லை, ஆனால் ஒரு சிறிய சதவீதத்திற்கு இது மிகவும் சிக்கலானது.

மனித மனதின் உருவகப்படுத்துதலுக்கு இப்போது முழு மனித கிரகத்திலும் இருப்பதை விட அதிக கணக்கீட்டு திறன் தேவைப்படுகிறது - ஒரு ஜீடாபைட் துல்லியமாக இருக்க வேண்டும் - மற்றும் நுண்ணிய அளவில் செய்யப்பட வேண்டும், இது நிச்சயமாக அந்த நேரத்தில் நமக்கு நடக்கப்போவதில்லை வெஸ்ட் வேர்ல்ட் நடைபெறுகிறது.