திருடர்களின் கடல்: கிராக்கனைக் கண்டுபிடிப்பது மற்றும் கொல்வது எப்படி

திருடர்களின் கடல்: கிராக்கனைக் கண்டுபிடிப்பது மற்றும் கொல்வது எப்படி
திருடர்களின் கடல்: கிராக்கனைக் கண்டுபிடிப்பது மற்றும் கொல்வது எப்படி

வீடியோ: நாட்டு நாய் பண்ணை நடத்தும் இன்ஜினியர் 2024, ஜூலை

வீடியோ: நாட்டு நாய் பண்ணை நடத்தும் இன்ஜினியர் 2024, ஜூலை
Anonim

சீ ஆஃப் தீவ்ஸில் வரும் மிக வலிமையான எதிரிகளில் கிராக்கன் ஒருவர் - மிருகத்தைக் கண்டுபிடித்து கொல்வது எப்படி என்பது இங்கே. அரிதான சீ ஆஃப் தீவ்ஸ் 2018 இல் முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டபோது, ​​அதன் காட்சி பாணியைப் பாராட்டிய விமர்சகர்களிடமிருந்து இந்த விளையாட்டு மிகவும் மாறுபட்ட விமர்சனங்களைப் பெற்றது, ஆனால் அதன் தொடர்ச்சியான விளையாட்டு விளையாட்டில் சிக்கல்களைக் கண்டறிந்தது. அப்போதிருந்து, தொடர்ச்சியான புதுப்பிப்புகள் - குறிப்பாக, ஏப்ரல் 2019 இல் வெளியிடப்பட்ட அதன் விரிவான ஆண்டு புதுப்பிப்பு - விளையாட்டின் நற்பெயர் கணிசமாக முன்னேறியுள்ளது.

பாம்புகள், எலும்புக்கூடுகள் மற்றும் மெகலோடோன் சுறாக்கள் ஆகியவை அடங்கும் - அவர்களும் அவர்களது குழுவினரும் விளையாட்டில் அதிக கடல்களைப் பயணிப்பதால் வீரர்கள் ஏராளமான உயிரினங்களையும் முதலாளிகளையும் சந்திக்கிறார்கள். ஆனால் சீ ஆஃப் தீவ்ஸில் எதிர்கொள்ளும் அனைத்து முதலாளிகளிலும், சர்வவல்லமையுள்ள கிராகன் - அதன் பாதையை கடக்கும் எந்தவொரு கொள்ளையர் கப்பல்களையும் அழிப்பதில் எட்டு கூடார பெஹிமோத் நரகத்தில் இருக்கிறார். புதுப்பிப்புகள் முதல் கிராகன் போராட கடினமாகிவிட்டது என்று வீரர்கள் கூறுகிறார்கள், ஆனால் மிருகத்தை தோற்கடிக்க முடியும்.

Image

தொடர்ந்து படிக்க ஸ்க்ரோலிங் தொடரவும் இந்த கட்டுரையை விரைவான பார்வையில் தொடங்க கீழே உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.

Image

இப்போதே துவக்கு

சீ ஆஃப் தீவ்ஸ் கிராகனைப் பற்றி முதலில் தெரிந்து கொள்ள வேண்டியது இதுதான்: நீங்கள் கிராகனைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை, அது உங்களைக் கண்டுபிடிக்கும். கிராகனுடனான சந்திப்புகள் சீரற்றவை, ஆனால் அசுரன் ஆழமற்ற நீரைக் காட்டிலும் பரந்த-திறந்த கடலுக்கு சாதகமாக இருக்கிறது, எனவே வீரர்கள் உயர் கடல்களில் ஒட்டிக்கொள்வதன் மூலம் உயிரினத்துடன் பாதைகளைக் கடக்கும் வாய்ப்பை அதிகரிக்க முடியும். சுற்றியுள்ள கடல் மங்கலான கருப்பு நிறமாக மாறி, அதன் சொற்பொழிவு கூடாரங்கள் தண்ணீரிலிருந்து மேலே எழும்போது கிராகனின் வருகையை அடையாளம் காண்பது எளிது.

Image

சீ ஆஃப் தீவ்ஸ் கிராகனுக்கு எட்டு கூடாரங்கள் உள்ளன, அவை சுயாதீனமாக நகரும், அவை இரண்டு காரணங்களுக்காக ஒரு பிரச்சினையாக இருக்கின்றன. அவை கப்பல்களுக்கு கடுமையான சேதத்தை ஏற்படுத்துவது மட்டுமல்லாமல், அவர்கள் பணியாளர்களைப் பிடித்து கடலில் வீசவும் முடியும் - மை நீர் விஷமாக இருப்பதால் இது ஆபத்தானது. கிராகன் அதன் கூடாரங்களை கப்பல்களைச் சுற்றிக் கொண்டிருக்கிறது, எனவே ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட குழுக்களில் யாராவது பழுதுபார்க்கும் கடமையில் இருப்பது நல்லது, மற்ற வீரர்கள் கூடாரங்களைத் தாக்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறார்கள்.

வீரர்கள் கூடாரங்களை எதிர்த்துப் போராட துப்பாக்கிகள் மற்றும் கட்லாஸ்கள் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அவற்றைத் தாக்குவதற்கான சிறந்த வழிகளில் ஒன்று பீரங்கிப் பந்தைக் கொண்டது. கூடாரத்தின் அடிப்பகுதியில் ஒரு பீரங்கிப் பந்து சுலபமான இலக்கு, ஆனால் வீரர்கள் கூடாரத்தின் நுனியில் வாய் போன்ற துளைக்கு இலக்காக இருப்பதன் மூலம் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்தலாம் - இது அடிப்பது கடினம், ஆனால் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஒரு கூடாரத்தால் பிடிக்கப்பட்ட பணியாளர்களுக்கான சிறந்த பந்தயம், அவர்களை விடுவிக்கும் வரை ஒரு கட்லாஸுடன் அவர்களை ஹேக் செய்வது.

சீ ஆஃப் தீவ்ஸ் கிராகனைக் கொல்ல, குழுவினர் பின்வாங்குவதற்கு அதன் கூடாரங்களுக்கு போதுமான சேதத்தை ஏற்படுத்த வேண்டும் - பொதுவாக ஆறு முதல் பத்து பீரங்கிப் பந்தைகளுக்கு இடையில். இது எந்த வகையான கப்பல் வீரர்கள் பயணம் செய்கிறார்கள் என்பதைப் பொறுத்து மாறுபடும், ஸ்லோப்ஸ் இரண்டு முதல் மூன்று கூடாரங்களைத் தோற்கடிக்க வேண்டும், ஆனால் கேலியன்கள் எட்டு கூடாரங்களையும் தோற்கடிக்க வேண்டும். அதன் கூடாரங்கள் கடலுக்குள் பின்வாங்கும்போது, ​​மை மர்க் நீரை விட்டு வெளியேறும்போது, ​​வீரர்கள் வெற்றிகரமாக கிராகனைக் கொன்றுள்ளனர்.