போகிமொன் வாள் & கேடயம்: ஆல்கிரீமியில் மில்சரியை எவ்வாறு உருவாக்குவது

போகிமொன் வாள் & கேடயம்: ஆல்கிரீமியில் மில்சரியை எவ்வாறு உருவாக்குவது
போகிமொன் வாள் & கேடயம்: ஆல்கிரீமியில் மில்சரியை எவ்வாறு உருவாக்குவது
Anonim

க்ரீம் போகிமொன் ஆல்கிரெமி, போகிமொன் வாள் மற்றும் ஷீல்டின் ஆரம்பத்தில் வெளிப்படுத்தப்பட்ட போகிமொன் ஒன்றாகும், மேலும் இது விளையாட்டுகளின் மிகவும் சிக்கலான பரிணாம அமைப்பைக் கொண்டிருந்தது. ஜிகாண்டமாக்சிங், வாள் மற்றும் ஷீல்டின் புதிய மெக்கானிக் ஆகியோருடன் ஆல்கிரெமியை கேம் ஃப்ரீக் வெளிப்படுத்தியது, இது சில போகிமொன் (ஆல்கிரீமி சேர்க்கப்பட்டுள்ளது) பெரிய அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களை மாற்ற அனுமதிக்கிறது.

நிச்சயமாக, ஆல்கிரீமி ஒரு சிக்கலான பரிணாம முறையுடன் வாள் மற்றும் கேடயத்தில் உள்ள ஒரே போகிமொனிலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது. ஸ்னோம் போன்ற போகிமொனை உருவாக்குவதற்கு வீரர்கள் விளையாட்டில் கூட பார்க்க முடியாத ஸ்டேட் மதிப்புகளை அதிகரிக்க வேண்டும், மேலும் வாள் மற்றும் ஷீல்ட்ஸ் ஆப்லினுக்கு உருவாக பதிப்பு-பிரத்தியேக உருப்படிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். வளர்ந்து வரும் கேலரியன் யமாஸ்க் விஷயங்களை மேலும் சிக்கலாக்குகிறது, கோஸ்ட் வகை அசுரன் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு சேதத்தை இறக்காமல் எடுத்து பின்னர் ஒரு குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு கொண்டு வர வேண்டும். இருப்பினும், மிகவும் சுருண்ட பரிணாம வளர்ச்சிக்கான போட்டியில், ஆல்கிரெமி கேக்கை எடுத்துக்கொள்கிறார்.

Image

தொடர்ந்து படிக்க ஸ்க்ரோலிங் தொடரவும் இந்த கட்டுரையை விரைவான பார்வையில் தொடங்க கீழே உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.

Image

இப்போதே துவக்கு

அல்கிரெமியைப் பெற, வீரர்கள் முதலில் ஒரு மில்சரியைப் பிடிக்க வேண்டும். இந்த அபிமான சிறிய பால் போகிமொன் பாதை 4 இல் சீரற்ற உயரமான-புல் சந்திப்புகளில், டர்பீல்டுக்கும் காலர் சுரங்கத்திற்கும் இடையிலான மஞ்சள் வயல்களில் காணப்படுகிறது. ஆல்கிரீமியின் 63 வெவ்வேறு வடிவங்களில் மில்கரி உருவாகலாம், இது ஆல்கிரீமியின் தலையில் அலங்காரம் மற்றும் அதன் உடலின் நிறத்தால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது. இந்த வடிவ வேறுபாடுகள் விளையாட்டில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது. முதலில், அலங்காரத்தைத் தேர்வுசெய்ய, வீரர்கள் "ஸ்வீட்" உருப்படிக்கு தங்கள் கைகளைப் பெற வேண்டும். இனிப்புகள் ஏழு வெவ்வேறு வகைகளில் வருகின்றன: ஸ்ட்ராபெரி, லவ், ஃப்ளவர், க்ளோவர், பெர்ரி, ரிப்பன் மற்றும் ஸ்டார். மோட்டோஸ்டோக், ஹேமர்லோக் மற்றும் விண்டன் ஆகிய வாள் மற்றும் கேடய நகரங்களில் போர் கஃபே கவுண்டர்களுக்குப் பின்னால் உள்ள ஆண்களை (கீழே உள்ள படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள போர்) தோற்கடிப்பதன் மூலம் வீரர்கள் ஒரு நாளைக்கு மூன்று சீரற்ற இனிப்புகளைப் பெறலாம்.

Image

ஒரு பயிற்சியாளர் அவர்கள் விரும்பும் அலங்காரத்தை வைத்தவுடன், அவர்கள் அதை தங்கள் மில்கரிக்கு கொடுக்க வேண்டும், பின்னர் ஒரு சிறப்பு சுழல் நகர்வை செயல்படுத்த வேண்டும். சுழற்சியின் திசை, காலம் மற்றும் நாள் நேரம் அனைத்தும் ஆல்கிரெமியின் உடலின் நிறத்தை பாதிக்கின்றன, எனவே கூடுதல் கவனமாக இருங்கள், மேலும் விளையாட்டைச் சேமிப்பது மற்றும் தொடங்குவதற்கு முன்பு ஆட்டோசேவ்ஸை அணைத்தல் ஆகிய இரண்டையும் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். ஒவ்வொரு ஆல்கிரீமி படிவத்தையும் அடைவதற்கான வழிமுறைகள் கீழே உள்ளன, முதலில் போகிமொன் ரசிகர் தளமான செரெபியில் இடுகையிடப்பட்டது, பின்னர் ஐ.ஜி.என் மேற்கொண்ட சோதனைக்குப் பிறகு சரி செய்யப்பட்டது.

  • வெண்ணிலா கிரீம்: பகல் நேரத்தில், பிளேயர் கதாபாத்திரம் தானாக சுழலத் தொடங்கும் வரை இடது கட்டுப்பாட்டு குச்சியை கடிகார திசையில் சுழற்றுங்கள், பின்னர் இடது கட்டுப்பாட்டு குச்சியை சுழற்றுவதை நிறுத்துங்கள். பிளேயர் கதாபாத்திரம் ஒரு போஸைத் தாக்கும், மற்றும் மில்கரி ஆல்கிரீமியாக உருவாகும்.

  • ரூபி கிரீம்: பகல் நேரத்தில், பிளேயர் கதாபாத்திரம் தானாக சுழலும் வரை கடிகார திசையில் சுழற்று, பின்னர் நிறுத்துங்கள்.

  • மேட்சா கிரீம்: இரவில், பிளேயர் கேரக்டர் தானாக சுழலும் வரை கடிகார திசையில் சுழற்று, பின்னர் நிறுத்துங்கள்.

  • உப்பு கிரீம்: இரவில், பிளேயர் கதாபாத்திரம் தானாக சுழலும் வரை கடிகார திசையில் சுழலும், பின்னர் நிறுத்துங்கள்.

  • கேரமல் சுழல்: பகல் நேரத்தில், பிளேயர் கதாபாத்திரம் தானாக சுழலும் வரை கடிகார திசையில் சுழலும், பின்னர் நிறுத்துவதற்கு முன் 10 விநாடிகள் சுழல்வதைத் தொடரவும்.

  • ரூபி ஸ்வர்ல்: பகலில், பிளேயர் கேரக்டர் தானாக சுழலும் வரை கடிகார திசையில் சுழலும், பின்னர் நிறுத்துவதற்கு முன் 10 விநாடிகள் சுழல்வதைத் தொடரவும்.

  • எலுமிச்சை கிரீம்: இரவில், பிளேயர் கதாபாத்திரம் தானாக சுழலும் வரை கடிகார திசையில் சுழலும், பின்னர் நிறுத்துவதற்கு முன் 10 விநாடிகள் சுழல்வதைத் தொடரவும்.

  • புதினா கிரீம்: இரவில், பிளேயர் கதாபாத்திரம் தானாக சுழலும் வரை எதிர்-கடிகார திசையில் சுழலும், பின்னர் நிறுத்துவதற்கு முன் 10 விநாடிகள் சுழல்வதைத் தொடரவும்.

  • ரெயின்போ ஸ்வர்ல்: அந்தி நேரத்தில், பிளேயர் கதாபாத்திரம் தானாக சுழலும் வரை கடிகார திசையில் அல்லது கடிகார திசையில் சுழலும், பின்னர் நிறுத்துவதற்கு முன் 30 விநாடிகள் சுழல்வதைத் தொடரவும்.
Image

நிச்சயமாக, இந்த உருப்படிகள் அல்லது சுழல்கள் எதுவும் டைனமாக்ஸ் செய்யும்போது எந்த பழைய ஆல்கிரீமியையும் ஒரு பெரிய கேக் ஆக அனுமதிக்காது. அதற்காக, வீரர்கள் வைல்ட் ஏரியா மேக்ஸ் ரெய்டு போரில் ஜிகாண்டமாக்ஸ் ஆல்கிரெமியைப் பிடிக்க வேண்டும். ஒருவரை எதிர்கொள்வது அதிர்ஷ்டத்திற்கு வரும், ஆனால் கிகாண்டமாக்ஸ் போகிமொனைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான சிறந்த வாய்ப்பிற்காக தடிமனான இளஞ்சிவப்பு கற்றைகளுடன் கூடிய மேக்ஸ் ரெய்டு அடர்த்திகளைத் தேடுங்கள்.

நிண்டெண்டோ சுவிட்சிற்காக நவம்பர் 15, 2019 அன்று போகிமொன் வாள் மற்றும் கேடயம் வெளியிடப்பட்டது.