ஹிட்மேன் 2 தொடக்க வழிகாட்டி: நீங்கள் விளையாடுவதற்கு முன் தெரிந்துகொள்ள வேண்டிய உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள்

பொருளடக்கம்:

ஹிட்மேன் 2 தொடக்க வழிகாட்டி: நீங்கள் விளையாடுவதற்கு முன் தெரிந்துகொள்ள வேண்டிய உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள்
ஹிட்மேன் 2 தொடக்க வழிகாட்டி: நீங்கள் விளையாடுவதற்கு முன் தெரிந்துகொள்ள வேண்டிய உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்கள்

வீடியோ: 101 பெரும் பதில்கள் கடினமான பேட்டி கேள்விகள் 2024, ஜூலை

வீடியோ: 101 பெரும் பதில்கள் கடினமான பேட்டி கேள்விகள் 2024, ஜூலை
Anonim

ஹிட்மேன் 2 இப்போது கிடைக்கிறது, மேலும் தொடரின் ரசிகர்கள் விருந்துக்கு வருகிறார்கள். அதன் 2016 முன்னோடி தேர்ச்சி பெற முயற்சித்ததை நிர்வகிக்க, ஹிட்மேன் 2 தொடரை அதன் வேர்களுக்கு மீண்டும் கொண்டு வருகிறது. எனவே, ஒருமித்த கருத்து என்னவென்றால், ஹிட்மேன் 2 மிகவும் திருப்திகரமான ஹிட்மேன் விளையாட்டு.

இதற்கு முன்னர் இந்தத் தொடரில் ஒருபோதும் விளையாடியவர்கள் அல்லது சில காலமாக ஹிட்மேனில் ஈடுபடாதவர்கள், முதலில் கப்பலில் செல்வதற்கு ஹிட்மேன் 2 தந்திரமானதைக் காணலாம். இந்தத் தொடரின் பிற விளையாட்டுகளை விட இந்த விளையாட்டு மிகக் குறைவான செயல்-கனமானது, மேலும் திருட்டுத்தனமான இயக்கவியலை நன்கு பயன்படுத்தத் தவறினால் தண்டிக்கப்படலாம். குறைந்த பட்சம், ஒரு முழு தீயணைப்பு என்பது ஹிட்மேன் 2 விளையாடுவதற்கான வழி அல்ல.

Image

தொடர்புடைய: ஹிட்மேன் 2 விமர்சனம்: ஒரு சுவாரஸ்யமான படுகொலை உருவகப்படுத்துதல்

இருப்பினும், அதற்கு பதிலாக, வீரர்கள் தங்கள் ஹிட்மேன் 2 சாகசத்தைத் தொடங்க சில நல்ல அடித்தளங்கள் உள்ளன. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, ஹிட்மேன் 2 க்குள் அதன் இயக்கவியல் புரிந்துகொள்ளப்படும்போது நிறைய வேடிக்கை மற்றும் பரிசோதனைகள் உள்ளன. எனவே, ஹிட்மேன் 2 உடன் எவ்வாறு தொடங்குவது என்பது குறித்த வழிகாட்டியைப் படிக்கவும்.

ஹிட்மேன் 2 இல் உங்கள் நேரத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்

Image

விளையாட்டுகளில் விரைந்து செல்வது மிகவும் எளிதானது, ஆனால் ஹிட்மேன் 2 பொறுமை தேவைப்படும் ஒன்றாகும். சுற்றுப்புறங்களை ஒரு கண் வைத்திருத்தல், நிலத்தின் இடங்களைக் கற்றுக்கொள்வது மற்றும் சாரணர் சுற்றளவு தேவை, குறிப்பாக அதிக சிரம நிலைகளில். இது முதல்முறையாக ஒரு வரைபடத்தை விளையாடுவதில் குறிப்பாக உண்மை, அங்கு எதிரி இயக்கங்கள் மற்றும் சாத்தியமான படுகொலை இடங்களைப் பற்றி மேலும் அறியாமல் ஒரு மோசமான முடிவு ஒரு குழப்பமான கொலை அல்லது இரண்டுக்கு வழிவகுக்கும்.

அதற்கு பதிலாக, ஏஜென்ட் 47 கிடைக்கக்கூடியவற்றைப் பற்றி ஒரு நல்ல கண்ணோட்டத்தைக் கொண்டுள்ளது என்பதை உறுதிப்படுத்த, சிறிது நேரம் எடுத்துக்கொள்வது மிகவும் நல்லது. சாத்தியமான இடங்களில், பாதுகாப்பான தூரத்தில் இலக்கைப் பின்தொடர்வது எப்போதுமே ஒரு முக்கியமான செயலாகும், இது இலக்கின் இயக்கங்களைப் பற்றி மேலும் அறிய வீரரை அனுமதிக்கிறது, மேலும் அவை எங்கு அதிகம் பாதிக்கப்படுகின்றன என்பதைக் காணவும்.

இதைத் தாண்டி, கொஞ்சம் பொறுமை காத்து, வரைபடத்தை ஒரு கண் மற்றும் தரையில் ஒரு காது வைத்திருப்பது மற்ற விஷயங்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. இது தங்களைச் சுற்றியுள்ளவர்களின் உரையாடல்களைக் கேட்க வீரரை அனுமதிக்கிறது, அதாவது அவர்களின் இலக்கைப் பற்றி இன்னும் கொஞ்சம் கற்றுக்கொள்ள முடியும் என்பதோடு மட்டுமல்லாமல், ஒரு தனித்துவமான வழியில் ஒரு வேலையை எவ்வாறு முடிப்பது என்பதில் வழிகாட்டுதல்களை வழங்க மிஷன் ஸ்டோரிஸையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

ஹிட்மேன் 2 இன் மிஷன் கதைகளைப் பாருங்கள்

Image

மிஷன் ஸ்டோரீஸ் ஹிட்மேன் 2 வீரர்களுக்கு ஒரு மென்மையான படுகொலையை எவ்வாறு முடிப்பது என்பதற்கான தொடக்க புள்ளியை வழங்குகிறது. முதலில் தொடங்கும் போது, ​​அல்லது ஒரு வரைபடத்திற்கு புதியதாக இருக்கும்போது, ​​இந்த கதைகள் முகவர் 47 ஐ மிஷன் வழங்கும் சில வாய்ப்புகளைப் பார்க்க அனுமதிப்பதில் ஒருங்கிணைந்ததாக நிரூபிக்க முடியும், மேலும் ஒரு வீரர் தொலைந்து போனதாக உணர்ந்தால் கொஞ்சம் உதவி கையும் கிடைக்கும்.

ஹிட்மேன் தொடரில் புதியவர்கள் அல்லது சிறிது நேரத்தில் விளையாடாதவர்களுக்கு, இந்த கதைகள் கேள்விக்குரிய வரைபடத்தைப் பற்றி மேலும் அறியவும், விளையாட்டின் சில இயக்கவியல் பற்றியும் அறிய ஒரு சிறந்த வழியாகும். அதற்கு மேல், அவர்கள் வழங்கும் தனித்துவமான மரணங்கள் மிகச் சிறந்தவை, மேலும் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதற்கான வழிகாட்டுதல் மிகவும் உதவியாக இருக்கும்.

எனவே, கயிறுகளைக் கற்கும்போது இந்த மிஷன் கதைகள் வைத்திருப்பது ஒரு பயனுள்ள விஷயம், அதிலிருந்து வீரர்கள் தங்கள் சொந்த பாதையை கண்டுபிடிப்பதற்கு ஊக்கமளிக்கலாம். ஹிட்மேன் 2 இன் சந்தோஷங்களில் ஒன்று, ஒரு இலக்கை ஒரு சுவாரஸ்யமான அல்லது தனித்துவமான முறையில் எப்படிக் கொல்வது என்பதைக் கொண்டு வருகிறது, ஆனால் இந்த ஸ்கிரிப்ட் செய்யப்பட்ட பாதையை பின்பற்றுவது படைப்பு வெள்ள வாயில்களை திறக்க உதவும்.

ஹிட்மேன் 2 இல் உங்கள் வசம் உள்ள கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும்

Image

ஹிட்மேன் 2 இன் ஆயுதங்களின் வகை மற்றும் அபத்தங்கள் மற்றும் நல்ல காரணத்துடன் நிறைய செய்யப்பட்டுள்ளன. ஒரு சீரற்ற பொருளை எடுப்பதற்கு எப்போதுமே ஒரு வழி இருக்கிறது, மேலும் அதை மரணம் அல்லது மரணம் அல்லாத பயன்பாட்டிற்கு வைக்கவும், இது வேடிக்கையான மற்றும் ஆக்கபூர்வமான படுகொலைகளுக்கு ஏராளமான வாய்ப்புகளை உருவாக்குகிறது. இருப்பினும், ஒரு புதுமையை விட, இந்த பொருள்கள் மிகவும் எளிது.

குறிப்பாக, பொதுவான கருவி கருவியின் உருப்படிகள் மதிக்கப்பட வேண்டியவை. வால்வுகளைத் தளர்த்துவதன் மூலம் திசைதிருப்பல்களை உருவாக்குவதற்கு ரென்ச்ச்கள் எளிது, மேலும் முகவர் 47 க்கு ஒரு சாவியைக் கண்டுபிடிக்கும் அதிர்ஷ்டம் இல்லையென்றால் ஒரு காக்பார் வைத்திருப்பது நல்லது. இதற்கிடையில், ஸ்க்ரூடிரைவர்கள் ஒரு சண்டையில் ஒரு பிஞ்சில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும், அல்லது வீரர் தங்களது இலக்குகளில் ஒன்றை தனிமைப்படுத்தப்பட்ட இடத்தில் கண்டுபிடிக்க முடிந்தாலும் கூட விரைவாக வேலைநிறுத்தம் செய்ய முடியும்.

அதற்கு மேல், பொருட்களின் பயன்பாடு எப்போதும் அழிவுகரமானதாக இருக்க வேண்டியதில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். குறிப்பாக, ஒரு கவனச்சிதறலை உருவாக்க கையில் நாணயங்கள் வைத்திருப்பது எப்போதுமே மதிப்புக்குரியது, மேலும் ஒரு நாணயத்தை எறிவது குறித்து விசாரிக்க எத்தனை காவலர்கள் விழுவார்கள் என்று சிலர் ஆச்சரியப்படலாம்.

ஹிட்மேன் 2 இன் ஸ்டீல்த் மெக்கானிக்ஸ் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

Image

இது எல்லாமே நாணயங்களை எறிவது அல்லது நேரடி கம்பிகளை அம்பலப்படுத்துவது அல்ல, மேலும் ஹிட்மேன் 2 வீரர்களுக்கு ஒரு முக்கியமான ஆரம்ப கட்டம், விளையாட்டில் திருட்டுத்தனம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வது. ஒரு அடிப்படை அறிவு நன்றாக இருந்தாலும் - கவர் பின்னால் வளைத்து, புதர்களில் வாத்து, மற்றும் அலமாரியில் உடல்களை மறைத்து யாரும் நன்றியுடன் சரிபார்க்கவில்லை - விளையாட்டு எவ்வாறு இயங்குகிறது என்பதில் ஒரு மாஸ்டர் ஆக இருப்பது எப்போதும் சிறந்தது.

குறிப்பாக, வீரர்கள் ஒவ்வொரு வழக்கு அடிப்படையில் மாறுவேடங்கள் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன என்பதைப் பற்றி அறிய விரும்புவார்கள். ஒரு குறிப்பிட்ட மாறுவேடத்தில் முகவர் 47 எங்கு கிடைக்கும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது, அடுத்த மாறுவேடத்தைக் கண்டுபிடிப்பதற்கு அவர்களை சுதந்திரமாக நகர்த்த அனுமதிக்கும், மேலும் சில மாறுவேட சுவிட்சுகள் வீரரை இன்னும் வெளிப்படையாக ஒரு வஞ்சகனாக மாற்றக்கூடும் என்பதை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

அதையும் மீறி, வீரர்கள் கண்டறிவதைத் தவிர்ப்பதற்காக ஒரு குழுவிற்குள் செல்வதன் மூலமாகவோ அல்லது குறிப்பிட்ட பணிகளின் மூலம் கலக்க அவர்களின் மாறுவேடத்தைப் பயன்படுத்துவதன் மூலமாகவோ கூட்டமாக கலக்க விரும்புவார்கள். எந்த வகையிலும், ஒரு அப்பாவி பார்வையாளராக மாறுவது, கவனச்சிதறல்கள் செய்வது, அல்லது ஒரு வரைபடத்தில் உள்ள தனித்துவமான கூறுகளிலிருந்து விரிவான படுகொலை முயற்சிகளை உருவாக்குவது போன்றவற்றை வீரரின் நன்மைக்காக சூழலைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் முக்கியமானது.

ஹிட்மேன் 2 பயணங்கள் மீண்டும் இயக்கவும்

Image

ஹிட்மேன் 2 அந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும், இது மறுபயன்பாட்டைப் பற்றிய பார்வையைக் கொண்டுள்ளது. இது ஒரு வீரரின் சிறந்த உள்ளுணர்வுகளுக்கு எதிராக செல்லக்கூடும் என்றாலும், பயணங்களை மீண்டும் இயக்குவது - குறிப்பாக விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் - இது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது, ஆனால் நல்ல உலகத்தை செய்ய முடியும். இது வீரரின் மதிப்பெண்ணைப் பெறுவதற்கும், வெவ்வேறு கொலை வகைகளுக்கான பெட்டிகளைத் துடைப்பதற்கும் அப்பாற்பட்டது.

பயணத்தின் மறுபயன்பாடு முக்கியமானது, ஏனென்றால் இது விளையாட்டின் இயக்கவியல் பற்றி மேலும் அறிய சரியான இடம், மேலும் என்ன வேலை செய்கிறது மற்றும் மிகவும் நிதானமான நிலையில் இல்லை என்பதைப் பற்றி அறிந்து கொள்வது - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, வீரர் ஏற்கனவே ஒரு முறை கொல்லப்படுவதை உறுதிப்படுத்தியுள்ளார், மற்ற எல்லா முயற்சிகளும் ஒரு போனஸ். இந்த மறுதொடக்கங்கள் மூலம் முகவர் 47 என்ன கற்றுக்கொள்கிறார் என்பதை இறுதி விளையாட்டுக்கு எடுத்துச் செல்லலாம்.

இதைக் கருத்தில் கொண்டு, ஹிட்மேன் 2 இன் எப்போதாவது அச்சுறுத்தும் சவால் மிகவும் சமாளிக்கக்கூடியதாக இருக்கும். வெகு காலத்திற்கு முன்பே, விளையாட்டு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதில் வீரர்கள் நிபுணர்களாக இருப்பார்கள், ஆனால் விளையாட்டின் வேர்களை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள். மற்றும், நிச்சயமாக, அதை வேடிக்கையாக நினைவில் கொள்ளுங்கள் - மற்றும் ஹிட்மேன் 2 அதற்கான ஏராளமான வாய்ப்புகளை வழங்குகிறது.