இறுதி பேண்டஸி: ஒவ்வொரு முக்கிய கதாபாத்திரமும் பலவீனமானவையிலிருந்து வலுவானவையாகும்

பொருளடக்கம்:

இறுதி பேண்டஸி: ஒவ்வொரு முக்கிய கதாபாத்திரமும் பலவீனமானவையிலிருந்து வலுவானவையாகும்
இறுதி பேண்டஸி: ஒவ்வொரு முக்கிய கதாபாத்திரமும் பலவீனமானவையிலிருந்து வலுவானவையாகும்
Anonim

இறுதி பேண்டஸி தொடர் பல வேறுபட்ட ஆர்பிஜிக்களால் ஆனது, அதாவது ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் திறன்களையும் எண்களாக உடைக்க முடியும்.

விளையாட்டு ஒரு செயல் ஆர்பிஜி, ஒரு மூலோபாய ஆர்பிஜி அல்லது ஒரு முறை சார்ந்த ஆர்பிஜி என்பது ஒரு பொருட்டல்ல, ஏனெனில் இவை அனைத்தும் ஒருவருக்கொருவர் எதிராக புள்ளிவிவரங்களை உடைக்கின்றன.

Image

ஒவ்வொரு ஃபைனல் பேண்டஸி தலைப்பிலும் கதாநாயகன் வழக்கமாக கட்சியின் வலிமையான உறுப்பினராக இருப்பார், இது அவர்கள் விளையாட்டின் ஹீரோ என்பதையும், கதையின் நிகழ்வுகள் பொதுவாக அவர்களைச் சுற்றியே இருப்பதையும் கருத்தில் கொண்டு அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும்.

கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு இறுதி பேண்டஸி விளையாட்டு அதன் சொந்த தனித்துவமான போர் முறையைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதன் பொருள், ஒவ்வொரு கதாநாயகனும் போர்க்களத்தில் அவர்களின் திறன்களின் அடிப்படையில் சமமாக இல்லை என்பதாகும். ஒரு கதாபாத்திரம் அவர்களின் உலகின் சிறந்த போர்வீரராக இருக்கலாம், ஆனால் தொடரில் வேறு விளையாட்டில் அவர்களின் திறமைகள் பயனற்றதாக இருக்கலாம்.

இறுதி பேண்டஸி கதாநாயகர்களை தரவரிசைப்படுத்தும்போது, ​​நீங்களே உருவாக்கிய ஒன்று அல்லது புள்ளிவிவரங்களின் வெறும் எலும்புகள் தேர்வு என்பதை விட, முன்னணி ஒரு தொகுப்பு பாத்திரமாக இருக்கும் விளையாட்டுகளில் ஒட்டிக்கொள்வது முக்கியம் என்று நாங்கள் உணர்ந்தோம். அவர்களின் விளையாட்டில் மட்டுமே விளையாடக்கூடிய கதாபாத்திரங்களாக இருந்த கதாநாயகர்களையும் நாங்கள் தகுதி நீக்கம் செய்தோம்.

இறுதி பேண்டஸி கதாநாயகர்களின் போர் திறனைப் பொறுத்து தரவரிசைப்படுத்த நாங்கள் இன்று இங்கே இருக்கிறோம்; ஏழை வீரரிடமிருந்து ஐம்பது நிலையை ஒருபோதும் அடையாத ஒரு மாய எழுத்துப்பிழை மூலம் மோதிரத்தைத் தாங்கியவருக்கு, அவனது வழியில் வரும் எதையும் துடிக்கும்.

பலவீனமான முதல் வலுவான வரை தரவரிசைப்படுத்தப்பட்ட ஒவ்வொரு இறுதி பேண்டஸி முக்கிய கதாபாத்திரமும் இங்கே!

20 பெஞ்சமின் (இறுதி பேண்டஸி மிஸ்டிக் குவெஸ்ட்)

Image

ஏழை பெஞ்சமின். தொடரின் வரலாற்றில் மிகவும் விரும்பப்படாத ஃபைனல் பேண்டஸி விளையாட்டுகளில் ஒன்றின் கதாநாயகன் அவர், அதாவது பைனல் பேண்டஸி XIII-2 இலிருந்து கைட் சித் அல்லது மோக் போன்ற மரியாதை அவருக்கு கிடைக்கிறது.

ஃபைனல் பேண்டஸி மிஸ்டிக் குவெஸ்டில் பெஞ்சமின் முக்கிய கதாபாத்திரமாக இருந்தார், ஆனால் இறுதி பேண்டஸி கிராஸ்ஓவர் நிகழ்வுகளின் போது அவர் எப்போதும் புறக்கணிக்கப்படுகிறார்.

அரியானா கிராண்டே ஃபைனல் பேண்டஸி பிரேவ் எக்ஸியஸில் இருப்பதாக அது சொல்கிறது, ஆனால் பெஞ்சமின் இல்லை.

மற்ற இறுதி பேண்டஸி கதாநாயகர்களுடன் ஒப்பிடும்போது பெஞ்சமின் போர் துறையில் ஒரு மந்தமானவர், இது நாற்பத்தொன்றை மட்டுமே அவர் பெற முடியும் என்பதற்கு ஒரு காரணம்.

இதன் பொருள் பெஞ்சமின் உடல்நலம் இரண்டாயிரம் வெற்றி புள்ளிகளைத் தாண்டக்கூடாது என்பதும், அவரது மற்ற புள்ளிவிவரங்கள் தொடரின் மற்ற கதாநாயகர்களுடன் ஒப்பிடும்போது சமமாக பலவீனமாக இருப்பதும் ஆகும்.

19 சியோடர் ஹார்வி (இறுதி பேண்டஸி IV: ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு)

Image

சியோடர் ஹார்வி தனது தந்தையைப் போலவே இருக்கிறார், அதில் அவர் தனது விளையாட்டில் கிடைக்கக்கூடிய மற்ற கட்சி உறுப்பினர்களை விட அதிகமாக இருக்கிறார். சிசில் குறைந்த பட்சம் தனது சொந்தப் போரை நடத்த முடியும் என்றாலும், அவரது மகன் இந்தத் தொடரின் மோசமான திறன்களில் ஒன்றை நம்பியிருக்க வேண்டும்.

சியோடரின் சிறப்புத் திறன் விழித்தெழு என அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இது அவரது வெற்றி புள்ளிகளை முழுமையாக குணப்படுத்துகிறது, அத்துடன் ஒரு சில சுற்றுகளுக்கு அவரது புள்ளிவிவரங்களை இரட்டிப்பாக்குகிறது. விழித்தெழுந்து வெளியேறும்போது, ​​அது சியோடரின் வெற்றி புள்ளிகளை ஒற்றை இலக்கங்களுக்குள் தட்டுகிறது, எதிரியால் பழிவாங்குவதற்காக அவரைத் திறந்து விடுகிறது.

சியோடரின் புள்ளிவிவரங்கள் தொடங்குவதற்கு சுவாரஸ்யமாக இருந்திருந்தால் விழித்திருத்தல் ஒரு நல்ல திறனாக இருந்திருக்கலாம், ஆனால் வேகத்தைத் தவிர ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் அவர் சராசரியாக இருக்கிறார்.

இதன் பொருள், ஒரு பூனைக்குட்டியைப் போல பலவீனமாக இருப்பதற்கு முன்பு, விழித்தெழு அவரை விளையாட்டின் மற்ற கதாபாத்திரங்களை விட முன்னதாகவே நிற்கிறது.

18 மார்ச்சே ராடியுஜு (இறுதி பேண்டஸி தந்திரோபாயங்கள் முன்னேற்றம்)

Image

மார்ச்சே ரடியுஜு இறுதி பேண்டஸி ரசிகர்களின் மத்தியில் ஒரு துருவமுனைக்கும் நபராக இருக்கிறார், ஏனெனில் அவர் தனது நண்பர்களை இவாலிஸில் தங்கள் கனவுகளை வாழ முடிந்தது என்றாலும், மார்ச்சின் சகோதரர் நடக்க முடிந்தது மற்றும் அவரது உண்மையான உலகில் காலமான அவரது தாயுடன் சிறந்த நண்பர் மீண்டும் இணைந்தார்.

மார்ச்சே போர் திறனைப் பொறுத்தவரை அதிகம் வழங்கவில்லை என்பது ஒரு அவமானம், ஏனெனில் அவர் சில உயர்த்தப்பட்ட புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்ட ஒரு வழக்கமான ஹ்யூம் யூனிட்டை விட சற்று அதிகமாக இருக்கிறார், அதாவது அவர் சில சிறந்த வேலைகளுக்கான அணுகலைப் பெறவில்லை என்பதாகும் விளையாட்டு.

இறுதி பேண்டஸி தந்திரோபாய முன்னேற்றத்தில் மக்கள் மார்ச்சேவைப் பயன்படுத்துவதற்கான ஒரே காரணம், அவர்கள் செய்ய வேண்டியதுதான்.

17 லூசோ க்ளெமென்ஸ் (இறுதி பேண்டஸி தந்திரோபாயங்கள் A2: பிளவுகளின் கிரிமோயர்)

Image

மார்ச்சே ஒரு துருவமுனைக்கும் நபராக இருக்கலாம், ஆனால் விளையாட்டில் அவர் தேர்ந்தெடுத்த தேர்வுகள் தார்மீக ரீதியாக சிறந்ததா என்பதைப் பற்றி குறைந்தது சில சுவாரஸ்யமான கலந்துரையாடல்கள் உள்ளன.

லூசோ ஸ்பெக்ட்ரமின் எதிர்முனையில் இருக்கிறார், ஏனெனில் அவர் கதாபாத்திர உந்துதலின் அடிப்படையில் மிகவும் சலிப்பாக இருக்கிறார், தொடரைப் பற்றி விவாதிக்கும்போது கூட அவர் இருக்கிறார் என்பதை பெரும்பாலான மக்கள் மறந்து விடுகிறார்கள்.

அவரது போர் திறனைப் பொறுத்தவரை, லூசோவின் புள்ளிவிவரங்கள் எழுத்துப்பிழை மீது உடல் ரீதியான போரை மையமாகக் கொண்டுள்ளன, இது அவருக்கு போரில் வரையறுக்கப்பட்ட பங்கை அளிக்கிறது.

ஹியூம் வேலை பட்டியலில் கட்டுப்படுத்தப்படுவதில் மார்ச்சின் பலவீனத்தை அவர் பகிர்ந்து கொள்கிறார், ஆனால் அசல் இறுதி பேண்டஸி தந்திரோபாய அட்வான்ஸில் கிடைக்காத சக்திவாய்ந்த பரிவிர் மற்றும் சீர் வேலைகள் போன்றவற்றைத் தேர்வுசெய்ய இன்னும் சில விருப்பங்கள் உள்ளன.

16 லுனெத் (இறுதி பேண்டஸி III)

Image

ஃபைனல் பேண்டஸி III இன் வெங்காய குழந்தைகள் அடிப்படையில் வெற்று ஸ்லேட்டுகளாக இருந்தன, அவை அவற்றின் வேலைகள் மற்றும் போரில் பயன்படுத்தக்கூடிய திறன்களால் வரையறுக்கப்பட்டன.

நிண்டெண்டோ டி.எஸ்ஸில் ஃபைனல் பேண்டஸி III இன் ரீமேக் நான்கு நான்கு ஒவ்வொன்றிற்கும் சில பாத்திர வளர்ச்சியைக் கொடுத்தது, லுனெத் விளையாட்டின் கதாநாயகன்.

ஃபைனல் பேண்டஸி III இன் அசல் பதிப்பிலிருந்து வெங்காயக் குழந்தைகளை விட லுனெத் உண்மையில் பலவீனமாக உள்ளது, ஏனெனில் வேலைகள் அனைத்தும் எவ்வாறு மாற்றப்பட்டன.

ஃபைனல் பேண்டஸி III இல் நிஞ்ஜா மற்றும் முனிவர் மிகவும் சக்திவாய்ந்த வேலைகளாக இருந்தனர், ஆனால் அவை டிஎஸ் ரீமேக்கில் விளையாட்டின் பலவீனமடைந்து அவற்றை சீரானதாக மாற்றுவதற்காக அவை மற்ற வேலைகளைப் போலவே இருந்தன.

லுனெத் வெங்காய நைட் வேலைக்கு அணுகலைக் கொண்டுள்ளது, இது சில அற்புதமான ஸ்டாட் ஊக்கங்களைப் பெறுகிறது, ஆனால் அவை தொண்ணூற்றிரண்டு நிலை வரை, அவை தேவையற்றதாக மாறும்போது ஒரு கட்டத்தில் உதைக்காது.

15 சிசில் ஹார்வி (இறுதி பேண்டஸி IV)

Image

சிசில் ஹார்வி ஃபைனல் பேண்டஸி IV இல் தனிப்பட்ட அறிவொளியைத் தேடுகிறார், அங்கு அவர் தனது பழைய வாழ்க்கையின் பாவங்களைத் தீர்த்துக் கொள்கிறார், மேலும் ஒரு புதிய வடிவத்தில் மறுபிறவி எடுக்கிறார், அது அவர் எப்போதும் இருக்க வேண்டிய ஹீரோவாக மாற அனுமதிக்கிறது.

இயந்திர அடிப்படையில், சிசில் ஒரு டார்க் நைட்டிலிருந்து ஒரு பாலாடினாக மாறுகிறார் என்பதாகும்.

சிசில் ஒரு டார்க் நைட்டாக இருக்க ஒரு வழி இல்லை என்பது ஒரு அவமானம், ஏனெனில் அவர் தனது இருண்ட பக்கத்தைத் தட்டும்போது போரில் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக இருந்தார்.

சிசில் ஒரு பாலாடினாக மாற்றுவதில் உள்ள சிக்கல் என்னவென்றால், அவர் தனது கட்சியின் மற்ற உறுப்பினர்களால் முற்றிலும் விலகிவிட்டார்; எட்ஜ் மற்றும் கைன் உடல் ரீதியான போரில் மிகவும் பயனுள்ளவர்களாக இருந்தனர், அதே நேரத்தில் ரோசா மற்றும் ரிடியா ஆகியோர் எழுத்துப்பிழைகளில் சிறப்பாக இருந்தனர்.

இது சிசிலை ஒரு ஜாக்-ஆஃப்-ஆல்-டிரேட்ஸ் கேரக்டராக விட்டுவிட்டது, இது விளையாட்டில் விளையாடக்கூடிய மற்ற கதாபாத்திரங்களால் வெளிப்படுத்தப்பட்டது.

14 ஃபிரியன் (இறுதி பேண்டஸி II)

Image

டிஸிடியா ஃபைனல் பேண்டஸி தொடரில் ஃபிரியன் அறிமுகமானபோது, ​​கத்திகள் மற்றும் வில்ல்களின் மாறுபட்ட ஆயுதங்களுடன் போராடக்கூடிய ஒரு ஆயுத மாஸ்டராக அவர் வழங்கப்பட்டார்.

இறுதி பேண்டஸி II இல் உள்ள கதாபாத்திரங்களை அவர்கள் விரும்பும் எந்த வகையிலும் உருவாக்க வீரர் அனுமதிக்கப்பட்டார் என்ற உண்மையை பிரதிநிதித்துவப்படுத்துவதற்காக இது குறிக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் உருப்படிகளை யார் சித்தப்படுத்தலாம் மற்றும் எழுத்துப்பிழைகளை வழங்கலாம் என்பதற்கு வரம்புகள் இல்லை.

ஃபைனல் பேண்டஸி II இல் என்ன செய்ய முடியும் என்பதற்கான வரம்புகளால் ஃபிரியான் வீழ்த்தப்படுகிறார், ஏனெனில் மந்திரம் மற்றும் போர் முறை போரில் சாதிக்கக்கூடியவற்றில் அசல் ஃபைனல் பேண்டஸிக்கு ஒத்ததாக இருந்தது.

ஃபைரியல் பேண்டஸி II இல் ஃபிரியான் எந்த எழுத்துப்பிழைகளையும் எந்த ஆயுதத்தையும் பயன்படுத்தலாம், இது அவர்கள் போரில் என்ன செய்ய முடியும் என்பதில் அவர்கள் எவ்வளவு மட்டுப்படுத்தப்பட்டவர்கள் என்பதைக் கருத்தில் கொள்ளவில்லை.

13 ரம்ஸா ப ou ல்வ் (இறுதி பேண்டஸி தந்திரங்கள்)

Image

ராம்ஸா ப ou ல்வ் அட்வான்ஸ் தொடரில் அவரது சமகாலத்தவர்களிடமிருந்து வேறுபட்டவர், அதில் அவர் சில தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்டிருக்கிறார், அவை ஸ்கைர் வேலையில் பிணைக்கப்பட்டுள்ளன.

ரம்ஸாவுக்கு கிடைக்கக்கூடிய இரண்டு மிக முக்கியமான தனித்துவமான திறன்கள் கத்தி மற்றும் டெயில்விண்ட் ஆகும், ஏனெனில் அவை இரண்டும் அவரது வேக நிலையை அதிகரிக்கின்றன.

இதன் பொருள் என்னவென்றால், ரம்ஸா எதிரிகளிடமிருந்து ஒளிந்துகொண்டு தனது வேகத்தை மீண்டும் மீண்டும் அதிகரிக்க முடியும், எதிரி எதிர்வினையாற்றுவதற்கு முன்பு அவர் பல திருப்பங்களை எடுக்க முடியும்.

ஃபைனல் பேண்டஸி தந்திரங்களில் (டிஜி சிட் போன்றவை) ராம்ஸா சில தனித்துவமான கதாபாத்திரங்களால் விஞ்சியுள்ளார், ஆனால் அவர் இன்னும் விளையாட்டிற்குள் எளிதில் உடைந்த வேலை அமைப்பில் சேர்ந்தவர், இது அட்வான்ஸ் கேம்களின் கதாநாயகர்களை விட குறைந்தபட்சம் அவரை மிகவும் கவர்ந்ததாக ஆக்குகிறது.

12 டெர்ரா பிரான்போர்ட் (இறுதி பேண்டஸி VI)

Image

இறுதி பேண்டஸி VI இன் முழு நடிகர்களும் போரில் தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்டுள்ளனர். டெர்ரா எழுத்துப்பிழைகளை வழங்கக்கூடிய ஒரே கட்சி உறுப்பினராகத் தொடங்குகிறார், ஆனால் இந்த திறன் அனைவருக்கும் விரைவில் கிடைக்கும்.

டெர்ரா இறுதியில் டிரான்ஸ் திறனைப் பெறுகிறார், இது அவளை ஒரு எஸ்பெர் ஆக மாற்ற அனுமதிக்கிறது, இது அவரது புள்ளிவிவரங்களை இரட்டிப்பாக்குகிறது மற்றும் போரில் அவளுக்கு ஏற்பட்ட மந்திர சேதத்தை பாதியாக குறைக்கிறது. டெர்ரா தனது அசல் வடிவத்திற்குத் திரும்புவதற்கு முன்பு டிரான்ஸ் ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு மட்டுமே நீடிக்கும்.

டிரான்ஸ் ஒரு பயனுள்ள திறன், ஆனால் இது போரில் அதிக தாக்கத்தை ஏற்படுத்த நீண்ட காலம் நீடிக்காது.

ஃபைனல் பேண்டஸி VI இன் சிறந்த திறன்களும் தாக்குதல்களும் உடல் ரீதியான போரை அடிப்படையாகக் கொண்டவை என்பதற்கு இது உதவாது, அதாவது டெர்ராவை மொப்லிஸில் விட்டுவிட்டு கெஃப்காவுடனான இறுதிப் போரில் வேறு கட்சியை அழைத்துச் செல்ல வீரர் ஆசைப்படக்கூடும்.

11 ஏஸ் (இறுதி பேண்டஸி வகை -0)

Image

இறுதி பேண்டஸி வகை -0 தொடரின் மற்ற உள்ளீடுகளை விட போர் அமைப்பில் நேரத்தை அதிக கவனம் செலுத்துகிறது. இது கில்சைட் அமைப்பின் காரணமாகும், இது சரியான நேரத்தில் எதிரி தாக்கினால் வீரரை உடனடியாக அப்புறப்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

கில்சைட் மெக்கானிக் என்பது போரின் குழப்பமான தன்மையைப் பின்பற்றுவதாகும், இது கதாநாயகன் போரில் ஒரு சீட்டு அட்டைகளைப் பயன்படுத்துகிறது என்பதை நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளும்போது பொருத்தமாக இருக்கும்.

ஃபைனல் பேண்டஸி டைப் -0 இல் ஏஸ் சில மோசமான புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அவரது ஏய்ப்பு திறன்கள் விளையாட்டில் மிகச் சிறந்தவை, அதாவது ஒரு திறமையான வீரர் தனது தீமைகளை சமாளிக்க முடியும்.

ஏஸ் தனது விளையாட்டு அட்டைகளுக்கு பல்வேறு விளைவுகளைச் சேர்க்கலாம், மேலும் அவை போரில் பலவிதமான பயன்பாடுகளைக் கொடுக்கும்.

10 ஜிதேன் பழங்குடி (இறுதி பேண்டஸி IX)

Image

இறுதி பேண்டஸி தலைப்புகளின் அசல் பிளேஸ்டேஷன் சகாப்தத்தின் இறுதி கதாநாயகன் ஜிதேன் பழங்குடியினர், இது சில ரசிகர்கள் தொடரின் உயர் புள்ளியாக கருதுகின்றனர்.

ஃபைனல் பேண்டஸி IX இன் பெரும்பகுதி முழுவதும் வீரர் ஜிதானைப் பயன்படுத்த நிர்பந்திக்கப்படுகிறார், மேலும் அவர் ஒரு சிறந்த கட்சி உறுப்பினர், பொருட்களைத் திருடும் திறன் விளையாட்டில் மிக முக்கியமான ஒன்றாகும்.

ஃபைனல் பேண்டஸி IX இல் ஜிடேன் சிறந்த உடல் தாக்குதல் நடத்துபவர்களில் ஒருவர், மேலும் அவரது வேகம் குழுவை உயிருடன் வைத்திருக்க இன்றியமையாததாக ஆக்குகிறது.

ஜிதேன் இந்தத் தொடரில் அவரது சமகாலத்தவர்களைப் போல மிகவும் சக்திவாய்ந்தவர் அல்ல, ஏனெனில் அவரது டிரான்ஸ் / டைன் திறன் மற்ற வரம்பு முறிவுகளைப் போலவே அதே வகையான சேதத் திறனை வழங்காது, மேலும் அவர் மாயத்திற்கான அணுகல் இல்லாததால் அவர் என்ன செய்ய முடியும் என்பதைக் கட்டுப்படுத்துகிறார் போர், ஆனால் ஜிதேன் இன்னும் போர்க்களத்தில் ஒரு சக்திவாய்ந்த அச்சுறுத்தலாக உள்ளது.

9 சேரா ஃபரோன் (இறுதி பேண்டஸி XIII-2)

Image

ஆரம்பகால இறுதி பேண்டஸி விளையாட்டுகள் முதலாளி அரக்கர்களை நிலை விளைவுகளுக்கு ஆளாக அனுமதிக்கவில்லை, ஏனெனில் அவர்கள் போரை எவ்வளவு எளிதாக்குவார்கள். உலகின் மிகச்சிறந்த அசுரன் ஒரு எழுத்துப்பிழை மூலம் முடங்கினால் அது அதிக அச்சுறுத்தலை ஏற்படுத்தப்போவதில்லை.

ஒரு இறுதி முதலாளியைக் கழற்றும்போது பிழைத்திருத்தங்கள் மற்றும் நிலை விளைவுகள் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்த இறுதி பேண்டஸி விளையாட்டுகளில் ஒன்றில் ஸ்பெல்காஸ்டராக இருப்பதற்கு சேரா ஃபாரன் அதிர்ஷ்டசாலி.

ஃபைனல் பேண்டஸி XIII-2 இல் ஏடிபி மீட்டர் எவ்வாறு இயங்குகிறது என்பதன் காரணமாக, ஒரே செயலில் பல வேறுபட்ட எழுத்துக்களை நீக்குவதும் அவளுக்கு சாத்தியமாகும்.

விளையாட்டில் மற்ற கதாபாத்திரங்களின் சேத சேத வெளியீடு சேராவுக்கு இல்லாமல் போகலாம், ஆனால் எதிரிகளை நகர்த்துவதற்கு முன்பு அதை மூடுவதற்கான திறனில் அவர் இணையற்றவர்.

8 பார்ட்ஸ் கிளாசர் (இறுதி பேண்டஸி வி)

Image

ஃபைனல் பேண்டஸி வி-யில் வேலை முறை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதன் காரணமாக, பார்ட்ஸ் கிளாசர் தனது திறன்களைப் பார்க்கும்போது அவருக்கு ஒரு டன் வெவ்வேறு விருப்பங்கள் உள்ளன.

ஒரு ஃப்ரீலான்ஸராக மாறும்போது பல வேலைகளில் இருந்து திறன்களை போருக்குள் கொண்டுவருவது சாத்தியமாகும், இது பல்வேறு நகர்வுகளை அனுமதிக்கிறது.

பார்ட்ஸ் பயன்படுத்தும் மிகவும் பிரபலமற்ற கலவையானது ரேஞ்சர், பலாடின் மற்றும் நிஞ்ஜா வேலைகளில் இருந்து திறன்களைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது, இது ஒவ்வொரு சுற்று போரின்போதும் எதிரி மீது சக்திவாய்ந்த உடல் தாக்குதல்களை கட்டவிழ்த்து விட அனுமதிக்கிறது.

பார்ட்ஸுக்கு ரசவாதி வேலைக்கான அணுகலும் உள்ளது, இது விளையாட்டின் ஒவ்வொரு நிலை விளைவுகளையும் ஏற்படுத்த பயன்படுகிறது.

விளையாட்டில் பெரும்பாலான எதிரிகள் மீது (ஷின்ரியூ உட்பட) ஆத்திரத்தை ஏற்படுத்த இரசவாதி பயன்படுத்தப்படலாம், இது அவர்களின் சிறப்பு திறன்களைப் பயன்படுத்துவதைத் தடுக்கிறது மற்றும் ஸ்பேமிங் உடல் தாக்குதல்களைத் தொடர அவர்களைத் தூண்டுகிறது.

7 வான் (இறுதி பேண்டஸி XII)

Image

இந்தத் தொடரில் மிகவும் எரிச்சலூட்டும் கதாபாத்திரங்களில் ஒருவரான வான் துரதிர்ஷ்டம் கொண்டவர், ஒரு விளையாட்டில் நடிக்க நேர்ந்தது, அவரை கதையின் பெரும்பகுதிக்கு கட்சியிலிருந்து வெளியேற்ற அனுமதித்தது.

கதையின் எரிச்சலூட்டும் குரலையும், நோக்கத்தின் பற்றாக்குறையையும் கடந்த காலங்களில் நீங்கள் பார்க்க முடிந்தால், அவர் இறுதி பேண்டஸி XII இன் சிறந்த கட்சி உறுப்பினர்களில் ஒருவர்.

வான் விளையாட்டில் சிறந்த புள்ளிவிவரங்களைக் கொண்டுள்ளார், அதாவது நீங்கள் விரும்பும் எந்தவொரு பாத்திரத்திற்கும் அவர் பொருந்த முடியும்.

கட்டான்கள் மற்றும் நிஞ்ஜா வாள்கள் போன்ற ஆயுதங்களின் அதிக காம்போ வீதத்திற்கு நன்றி, ஒரு சுற்றுக்கு பல தாக்குதல்களைத் தூண்டும் திறன் வான் கொண்டுள்ளது. அவர் விளையாட்டில் எந்த எஸ்பரையும் வரவழைத்து பல நிமிடங்கள் களத்தில் ஒரு சக்திவாய்ந்த நட்பு நாடாக வைத்திருக்க முடியும்.

6 மின்னல் (இறுதி பேண்டஸி XIII)

Image

சேரா எழுத்துப்பிழைகளில் நிபுணத்துவம் பெற்றிருக்கலாம், ஆனால் அவரது சகோதரி முழுத் தொடரிலும் மிகப் பெரிய வெற்றியாளர்களில் ஒருவர்.

மற்ற வேகமான பேண்டஸி கதாபாத்திரங்களைப் போலவே ஒரு சுற்றுக்கு ஒரு செயலை மட்டுமே செய்வதை விட, மின்னல் அவளது வேகத்திற்கும், ஒரு ஏடிபி பட்டியின் இடைவெளியில் பல தாக்குதல்களைத் தடுக்க முடியும் என்பதற்கும் குறிப்பிடத்தக்கது.

போரில் மின்னலின் பங்கை மாற்றும் திறன் அவளுக்கு பலவிதமான திறன்களுக்கான அணுகலை அளிக்கிறது, இது ஒரு பொத்தானை அழுத்தினால் தனது தந்திரோபாயங்களை மாற்ற அனுமதிக்கிறது.

ஒடின் ஈடோலனின் வடிவத்தில் மின்னல் தனது சொந்த மின்மாற்றிக்கு அணுகலைக் கொண்டுள்ளது.

மின்னல் ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு ஒரு சக்திவாய்ந்த கூட்டாளியை வரவழைக்க முடியாது என்பது மட்டுமல்லாமல், தன்னை அழைக்கும் செயல் முழு கட்சிக்கும் ஒரு மெகா பீனிக்ஸ் / மெகாலிக்ஸராக செயல்படுகிறது, அதாவது மின்னல் எப்போதும் ஒரு சக்திவாய்ந்த மறுசீரமைப்பு திறனைக் கொண்டுள்ளது. தேவைப்படும்போது.

5 டைடஸ் (இறுதி பேண்டஸி எக்ஸ்)

Image

டைடஸ் பெரும்பாலும் ஃபைனல் பேண்டஸி ஃபேன் பேஸால் கேலி செய்யப்படுகிறார், பிரபலமற்ற காட்சி காரணமாக அவர் ஒரு சிரிப்பை கட்டாயப்படுத்துகிறார், மேலும் ஃபைனல் பேண்டஸி எக்ஸ் உள்ளூர்மயமாக்கலுக்கு வரும்போது, ​​குறிப்பாக உதடு ஒத்திசைவு மற்றும் பல இடைநிறுத்தங்கள் குறித்து உரையாடல்.

யூடியூப் டைடஸை நகைச்சுவையாக மாற்றியிருக்கலாம், ஆனால் அவர் இன்னும் முழு இறுதி பேண்டஸி தொடரின் மிக சக்திவாய்ந்த கதாபாத்திரங்களில் ஒருவர்.

ஃபைனல் பேண்டஸி எக்ஸில் உள்ள ஒவ்வொரு திறனுக்கும் டைடஸ் அணுகலை ஸ்பியர் கிரிட் வழங்குகிறது, இது சம்மன் மந்திரத்தைத் தவிர.

இது டைடஸுக்கு போரை அழைக்க ஒரு பெரிய அளவிலான நடவடிக்கைகளை அளிக்கிறது, இது அவரது கண்மூடித்தனமான வேகம் மற்றும் வலிமையால் உதவுகிறது, மேலும் லயன் ஹார்ட் மற்றும் ஓம்னிஸ்லாஷ் போன்றவற்றுடன் இணையான இறுதி வரம்பு முறிவு.

4 யூனா (இறுதி பேண்டஸி எக்ஸ் -2)

Image

டைடஸுக்கு பதிலாக ஃபைனல் பேண்டஸி எக்ஸின் கதாநாயகனாக யூனா இருந்திருந்தால், ஸ்பிராவின் ஏயோன்களின் அற்புதமான சக்திக்கு நன்றி, அவர் இந்த பட்டியலில் # 1 இடத்தைப் பிடித்திருக்கலாம்.

ஃபைனல் பேண்டஸி எக்ஸ் -2 இல் தனது சம்மன் மந்திரத்திற்கான அணுகலை அவள் இழக்க நேரிடும், ஆனால் யுனா டிராஸ்பியர்ஸைப் பயன்படுத்துவதற்கான திறனைப் பெற்றதால், போர் துறைகளில் அவர் ஒரு மெல்லியவர் என்று அர்த்தமல்ல, இது பல வேறுபட்ட வேலைகளின் திறன்களை அணுகுவதை வழங்கியது.

யூனாவின் இயல்புநிலை டிரஸ்ஸ்பியர் கன்னர் ஆகும், இது பைனல் பேண்டஸி எக்ஸ் -2 இன் அசல் பதிப்பில் ஒரு சுரண்டலுக்கு இழிவானது, இது தொடர்ச்சியாக இருபதுக்கும் மேற்பட்ட தாக்குதல்களைச் செய்ய அனுமதித்தது (தூண்டுதல் ஹேப்பி மற்றும் கேட் நிப் துணை ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி) ஒவ்வொன்றும் 9999 புள்ளிகள் சேதத்தை எதிர்கொண்டன.

யூனாவுக்கு அல்கெமிஸ்ட் டிரஸ்ஸ்பியருக்கான அணுகலும் இருந்தது, இது எல்லையற்ற அளவிலான அமுதம் மற்றும் மெகா பீனிக்ஸ் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்த அனுமதித்தது, அதே நேரத்தில் மாஸ்காட் டிரஸ்ஸ்பியர் அற்புதமான ஸ்டேட் அதிகரிப்புகளையும் நிலையான பஃப்பையும் வழங்கியது, இது யுனாவை கிட்டத்தட்ட போரில் தடுத்து நிறுத்த முடியாததாக மாற்றியது.

3 ஸ்குவல் லியோன்ஹார்ட் (இறுதி பேண்டஸி VIII)

Image

நீங்கள் முதல் முறையாக இறுதி பேண்டஸி VIII ஐ விளையாடும்போது, ​​விளையாட்டு முழுவதும் போரில் கார்டியன் படைகள் உங்கள் மிகவும் பயனுள்ள சொத்தாக இருக்கும் என்ற எண்ணம் உங்களுக்கு வழங்கப்படுகிறது.

நேரம் செல்லச் செல்ல, வரம்பு முறிவுகள் எளிதான வெற்றியின் திறவுகோல் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள், ஏனெனில் அவை எவ்வளவு எளிதில் இழுக்கப்படுகின்றன.

ஸ்குவல் லியோன்ஹார்ட் லயன் ஹார்ட் லிமிட் பிரேக்கிற்கான அணுகலைக் கொண்டுள்ளது, இது கிளவுட்டின் ஓம்னிஸ்லாஷைப் போன்றது, இது ஒரே செயலில் பல வெவ்வேறு வேலைநிறுத்தங்களைச் செய்கிறது.

ஒரு கதாபாத்திரத்தில் உடல்நலம் குறைவாக இருக்கும்போது, ​​அல்லது அவுரா எழுத்துப்பிழை அவர்கள் மீது செலுத்தப்பட்டால், எப்போது வேண்டுமானாலும் ஒரு வரம்பு முறிவு வரக்கூடும் என்பதன் காரணமாக, ஒரே போரில் பல வரம்பு இடைவெளிகளை இழுப்பது ஸ்குவாலுக்கு மிகவும் எளிதானது. இதன் பொருள், ஒவ்வொரு சுற்றிலும் போரில் ஸ்கால் தனது பேரழிவு தரும் இறுதி வரம்பு இடைவெளியை இழுப்பது எளிது.

2 கிளவுட் சண்டை (இறுதி பேண்டஸி VII)

Image

ஃபைனல் பேண்டஸி VII இல் உள்ள கதாபாத்திரங்கள் அவற்றின் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் வரம்பு இடைவெளிகளால் வேறுபடுகின்றன, ஏனெனில் விளையாட்டின் பெரும்பாலான திறன்கள் மெட்டீரியா ரத்தினங்களுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, அவை யாராலும் பொருத்தப்படலாம்.

கிளவுட் ஸ்ட்ரைஃப் ஓம்னிஸ்லாஷுக்கு அணுகலைக் கொண்டுள்ளது, இது இறுதி பேண்டஸி VII இன் சிறந்த வரம்பு இடைவெளியாகும், இது நம்பமுடியாத அளவிலான சேதத்தின் காரணமாக எதிரிக்கு ஏற்படக்கூடும்.

எந்தவொரு பொருளையும் சித்தப்படுத்துவதற்கான திறன் பிரபலமான இறுதி தாக்குதல் மற்றும் பீனிக்ஸ் காம்போ போன்ற சில அற்புதமான திறன்களுக்கான கிளவுட் அணுகலை வழங்குகிறது, இது வழக்கமாக விளையாட்டை முடிவுக்குக் கொண்டுவரும் பல தாக்குதல்களில் இருந்து தப்பிக்க அவரை அனுமதிக்கிறது.

நைட்ஸ் ஆஃப் தி ரவுண்ட் மெட்டீரியாவிற்கும் கிளவுட் அணுகலைக் கொண்டுள்ளது, இது தொடரின் சிறந்த சம்மன் எழுத்துக்களில் ஒன்றாகும்.