போர்க்களம் வி கேம் பிளே பதிவுகள் - போர்க்களத்தின் புதிய தலைமுறை

பொருளடக்கம்:

போர்க்களம் வி கேம் பிளே பதிவுகள் - போர்க்களத்தின் புதிய தலைமுறை
போர்க்களம் வி கேம் பிளே பதிவுகள் - போர்க்களத்தின் புதிய தலைமுறை

வீடியோ: சிறுவனை மீட்க கடைசி முயற்சி தொடக்கம் | Sujith 2024, ஜூலை

வீடியோ: சிறுவனை மீட்க கடைசி முயற்சி தொடக்கம் | Sujith 2024, ஜூலை
Anonim

டைஸின் போர்க்களம் V இன் திசையில் அக்கறை கொண்ட விளையாட்டாளர்கள் கவலைப்பட தேவையில்லை. இந்த வார இறுதியில் E3 2018 க்கு முந்தைய பத்திரிகையாளர் சந்திப்பின் போது விளையாட்டின் மல்டிபிளேயர் கூறுகளை EA வெளியிட்டது, மேலும் கிராஸ் ஆபரேஷன்ஸ் விளையாடக்கூடிய லாஸ் ஏஞ்சல்ஸில் வெளியீட்டாளரின் EA ப்ளே நிகழ்வில் விரைவில் ஸ்கிரீன் ரான்ட் விளையாட்டோடு கைகோர்த்துக் கொள்ளும் வாய்ப்பு கிடைத்தது. ப்ரீ-ஆல்பா டெமோ - முழு வெளியீட்டின் கிராண்ட் ஆபரேஷன்களின் சுருக்கப்பட்ட பதிப்பு - நோர்வேயை மையமாகக் கொண்டது, இது விளையாட்டின் E3 மல்டிபிளேயர் டிரெய்லரில் காட்டப்பட்ட அதே செயல்பாடாகும், இருப்பினும் முதல் இரண்டு நிலைகள் மட்டுமே கிடைத்தன.

பயணத்தின்போது, ​​கிராண்ட் ஆபரேஷன்ஸ் போர்க்களம் 1 இன் செயல்பாட்டு பயன்முறையிலிருந்து தன்னை வேறுபடுத்துகிறது, இந்த நிகழ்வில் கூட்டாளிகளான தாக்குதல் நடத்துபவர்கள் பாராசூட் வழியாக போரில் இறங்குகிறார்கள் (ஆகவே வான்வழி பயன்முறை) ஜேர்மனியர்கள் தங்கள் நிலைகளை வலுப்படுத்திக்கொண்டு வெளியேற முயற்சிக்கின்றனர் நேச நாடுகளின் படையெடுப்பு மற்றும் அவர்களின் பீரங்கி உபகரணங்களை அழித்தல். பகல் 1 இன் நோக்கம் இதுதான், இது இரவிலும் பனிப்புயலின் நடுவிலும் நடைபெறுகிறது - மேலும் இது ஃப்ரோஸ்ட்பைட் இயந்திரத்தால் என்ன செய்ய முடியும் என்பதை உண்மையிலேயே காட்டுகிறது. போர்க்களம் 1 உடன் ஒப்பிடும்போது போர்க்களம் V இன் கிராபிக்ஸ் நிச்சயமாக ஒரு முன்னேற்றம் என்றாலும், விளையாட்டின் வானிலை இயக்கவியல் ஒரு தொல்லை குறைவாகவும், மூலோபாயம் மற்றும் மூழ்குவதில் ஒரு காரணியாகவும் மாற்றப்பட்டுள்ளது.

Image

தொடர்புடையது: போர்க்களம் வி மல்டிபிளேயர் கேம் பிளே டிரெய்லர் வெளிப்படுத்தப்பட்டது

ஒருமுறை (மற்றும் என்றால்) நட்பு நாடுகள் முதல் நாள், பின்னர் 2 ஆம் நாள் - இந்த விஷயத்தில், ஜேர்மனியர்கள் தங்கள் பதவிகளை வகிக்கவும், கைப்பற்றும் புள்ளிகளை இழப்பதைத் தவிர்க்கவும் தேவைப்படுகிறார்கள் - முதல் போரின் முடிவுகள் இருப்பதால் மிகவும் எளிதாக இருக்கும் அணியின் டிக்கெட்டுகளின் எண்ணிக்கை மற்றும் ஒவ்வொரு வீரரின் வளங்களும் உட்பட இரண்டாவதாக. இது சம்பந்தமாக, போர்க்களம் V மூலோபாயம், அணியின் விளையாட்டு மற்றும் குழுப்பணியை மாற்றுவதன் மூலம் வீரர்களின் வளங்களின் எண்ணிக்கையை கட்டுப்படுத்துகிறது (படிக்க: அம்மோ மற்றும் போன்றவை). நூற்றுக்கணக்கான சுற்றுகள் மற்றும் பல கையெறி குண்டுகளுடன் போரில் ஈடுபடுவதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் அந்த ஸ்பானின் போது தாக்கவோ அல்லது பாதுகாக்கவோ ஒழுங்காக இருக்க வேண்டும் என்பதற்காக மற்ற வீரர்கள் அல்லது உபகரண நிலையங்களிலிருந்து வளங்களை பெற வேண்டும்.

தாக்குதல் என்பது ஒப்பீட்டளவில் நேரடியானது, ஆனால் போர்க்களம் V இன் புதிய வலுவூட்டல் அமைப்பு பிரகாசிக்கத் தொடங்கும் போது பாதுகாப்பதாகும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, வீரர்கள் கருவித்தொகுப்பை எங்கும் பயன்படுத்த முடியாது; குறிப்பிட்ட புள்ளிகள் உள்ளன, அதில் டூல்கிட் மணல் மூட்டைகள் முதல் வேலிகள் வரை பல வகையான கோட்டைகளை உருவாக்க பயன்படுகிறது. விளையாட்டில் கட்டிடங்கள் எளிதில் அழிக்கப்படுவதால் (அவற்றை முழுவதுமாக வீழ்த்த முடியாது என்றாலும்), அழிக்கப்பட்ட கட்டிடத்தை பலப்படுத்த தற்காப்பு வீரர்கள் ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள், இதனால் அவர்களது அணி தொடர்ந்து அந்த இடத்திலிருந்து பாதுகாக்க முடியும், இது ஒரு முக்கிய விளையாட்டு மெக்கானிக் ஆகும் குறைத்து மதிப்பிடவும்.

போர்க்களம் வி ஆக்மென்ட்ஸ் கிளைகள் விளையாட்டு

Image

வாக்குறுதியளிக்கப்பட்ட இயக்கவியல் நிறைய விளம்பரப்படுத்தப்பட்டபடி வேலை செய்கிறது; உதாரணமாக, ஒரு மருந்தாக இல்லாமல் ஸ்குவாட்மேட்களை புதுப்பிப்பது ஒப்பீட்டளவில் மெதுவானது, மேலும் இது வீரரை அதிகபட்சமாக குணப்படுத்தாது, மேலும் இதுபோன்ற செயலைச் செய்வது வீரர்கள் சிந்திக்க வேண்டிய ஒன்று: இது உங்கள் உயிரைப் பணயம் வைத்து மதிப்புள்ள ஒன்று அந்த குறிப்பிட்ட நிலைமை. மற்றொரு புதிய மெக்கானிக் என்பது வலுவூட்டல் ஆகும், இது வரம்பற்றது (அதாவது பொருளாதாரம் எதுவுமில்லை), ஆனால் ஒரு பகுதியை பயனுள்ளது என்று உணர்த்துவதற்கு போதுமான நேரத்தை பலப்படுத்த இது சிறிது நேரம் எடுக்கும், மேலும் இது ஒரு தீயணைப்பு சண்டையின் நடுவில் செய்வது எளிதல்ல, அது மற்றொரு இந்த தலைப்பில் குழுப்பணி வலியுறுத்தப்படுகிறது, வழக்கத்தை விட அதிகமாக.

போர்க்களம் V இன் விளையாட்டின் ஒவ்வொரு புதிய மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட அம்சமும் (போர்க்களம் 1 உடன் ஒப்பிடுகையில்) பழக்கமான விளையாட்டு பாணிகள், பல்வேறு வகுப்புகள் மற்றும் அணியின் விளையாட்டு ஆகியவற்றை மேம்படுத்துவதாகும், இது வலுவூட்டல் அமைப்பு (சிறந்த பாதுகாப்பு மற்றும் கூடுதல் கவர் ஆகியவற்றை அனுமதிக்கிறது) மற்றும் மேற்கூறியவை அணி புத்துயிர் பெறுகிறது (உண்மையில், அனைத்து புத்துயிர் இப்போது ஒரு அனிமேஷனைக் கொண்டுள்ளது), மற்றவற்றுடன். ஆயுதங்களைப் பொறுத்தவரை, போர்க்களத்தில் உரிமையானது ஒருபோதும் இழுப்பு படப்பிடிப்பு மற்றும் விரைவான நோக்கங்களைப் பற்றியது அல்ல - மேலும் இது போர்க்களம் V இல் உண்மையானது. விளையாட்டின் ஆயுதங்கள் மற்றும் மறுவடிவமைப்பு செய்யப்பட்ட பின்னடைவு மிகவும் உண்மையான மற்றும் முக்கியமானதாக உணர்கின்றன. ஒவ்வொரு செயலும் இந்த நேரத்தில் வீரர்கள் சிந்திக்க வேண்டிய ஒன்று. இது போரில் கட்டணம் வசூலிப்பது, ஒரு கொலை பெறுவது, இறப்பது, பதிலளிப்பது மற்றும் மீண்டும் அதைச் செய்வது பற்றி அல்ல; அது வேலை செய்யாது.

தொடர்புடையது: போர்க்களம் V ஒரு போர் ராயல் பயன்முறையைப் பெறுகிறது

போர்க்களம் V ஐப் பற்றி குறிப்பாக சுவாரஸ்யமானது என்னவென்றால், போர்க்களம் 1 உடன் அவர்கள் வைத்திருந்த அனைத்தையும் டைஸ் நிர்வகித்து அதை மேம்படுத்த முடிந்தது. கட்டிடங்களின் உட்புறத்திலிருந்து அதிக வளிமண்டலத்தை (அதிகரித்த விளக்குகள், விண்வெளி மற்றும் ஊடாடும் தன்மை) உணரும் சூழலுக்கு மாறுபடும், இது ஓரளவு நிஜ உலக இயற்பியல் பயன்படுத்தப்படுவதைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். உதாரணமாக, ஜன்னல்கள் வழியாக செல்ல, கதவுகள் வழியாக ஓட, மற்றும் வால்டிங் வேலிகள் (ஆம், இப்போது அது சாத்தியம்) இவை அனைத்தும் போர்க்களத்தில் இருந்ததை விட அதிக திரவம் மற்றும் யதார்த்தமானவை. நிச்சயமாக, சில இயக்கவியலுக்கு சிறந்த-சரிப்படுத்தும் தேவை, ஊர்ந்து செல்வது, ஆனால் ஃப்ரோஸ்ட்பைட்டின் மரபு சார்ந்த சிக்கல்கள் (போர்க்களம் 4 முதல்) போர்க்களம் V இல் தீர்க்கப்பட்டு சரி செய்யப்பட்டுள்ளன.

போர்க்களம் V என்பது குழுப்பணி பற்றியது

Image

போர்க்களம் V இல், ஒருவர் சொந்தமாக ஒரு இராணுவத்தை எடுக்க முடியாது; இந்த விளையாட்டு குழுப்பணியைச் சுற்றியே கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது - மேலும் இது வீரர்களை மீட்டெடுப்பதற்கு மேலேயும் அதற்கு அப்பாலும் செல்கிறது. எங்கள் கேம் பிளே டெமோவில் இது பயன்படுத்தப்படவில்லை என்றாலும், சில எதிரிகளை தோற்கடிக்க அல்லது சில புள்ளிகளை எடுக்க உதவும் வகையில் அணியின் தலைவருக்கு பல்வேறு வகையான வேலைநிறுத்தங்கள் அல்லது உபகரணங்களை அழைக்கும் விருப்பம் உள்ளது. உதாரணமாக, போதுமான புள்ளிகளைக் குவித்தபின், அணியின் தலைவர் ஒரு விமானம் அல்லது தொட்டியை வெளியே எடுக்க ஏவுகணையை அழைக்கலாம், இதனால் அவர்களின் அணி முன்னேறக்கூடும். டெமோவில் காட்டப்படாத அணியின் தலைவர்களுக்கு இன்னும் பல விருப்பங்கள் உள்ளன என்று டைஸ் கூறுவதால் அது பனிப்பாறையின் முனை தான்.

ஒட்டுமொத்தமாக, போர்க்களம் V இன் விளையாட்டு (இதுவரை) கடந்த மாதம் விளையாட்டின் பெரிய வெளிப்பாட்டின் போது வாக்குறுதியளிக்கப்பட்டதை வழங்குகிறது: மேம்படுத்தப்பட்ட போர், ஒரு வலுவூட்டல் அமைப்பு (நன்றாக வேலை செய்யும் ஒன்று), மற்றும் தலைப்பை மிகவும் ஆழமாக உணரக்கூடிய பல்வேறு மாற்றங்கள் மற்றும் சுத்திகரிப்புகள் போர்க்களம் 1 உடன் ஒப்பிடும்போது அடித்தளமாக உள்ளது. மேலும் அனைத்து மாற்றங்களும் புதுப்பித்தல்களும் இருந்தபோதிலும், போர்க்களம் வி இன்னும் ஒரு போர்க்கள விளையாட்டைப் போலவே உணர்கிறது - இது அதன் போட்டியாளர்களாக ஒரு அரங்கில் துப்பாக்கி சுடும் வீரர் அல்ல, ஆனால் உண்மையிலேயே ஒரு போர் விளையாட்டு (கிராண்ட் ஆபரேஷன்களுக்கு நன்றி). நிச்சயமாக, பெண் கதாபாத்திரங்கள் (டெமோவில் மிகவும் கவனிக்கப்படவில்லை), மேம்பட்ட தனிப்பயனாக்கம் மற்றும் மிகவும் நெருக்கமான விளையாட்டு பாணி ஆகியவை உள்ளன, ஆனால் அவை எதுவும் விளையாட்டின் அடிப்படைகளை மாற்றவில்லை - மற்றும் உரிமையும், அந்த விஷயத்தில்.