சிவப்பு இறந்த மீட்பைப் பற்றி எந்தவிதமான உணர்வும் ஏற்படுத்தாத 25 விஷயங்கள் 2

பொருளடக்கம்:

சிவப்பு இறந்த மீட்பைப் பற்றி எந்தவிதமான உணர்வும் ஏற்படுத்தாத 25 விஷயங்கள் 2
சிவப்பு இறந்த மீட்பைப் பற்றி எந்தவிதமான உணர்வும் ஏற்படுத்தாத 25 விஷயங்கள் 2

வீடியோ: The Game Changers, Full documentary - multi-language subtitles 2024, மே

வீடியோ: The Game Changers, Full documentary - multi-language subtitles 2024, மே
Anonim

ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன் 2, வெளியான இரண்டு மாதங்களுக்கும் மேலாக, இன்னும் நகரத்தின் பேச்சு, நல்ல காரணத்துடன். நூற்றுக்கும் மேற்பட்ட கதை பயணங்கள் முதல் ஏராளமான பக்க தேடல்கள் மற்றும் சீரற்ற நிகழ்வுகள் வரை, இந்த விளையாட்டு இவ்வளவு உள்ளடக்கங்களைக் கொண்டுள்ளது, இது இன்னும் கண்டுபிடிக்கப்படாத ரகசியங்கள் உள்ளன என்று நம்புவதற்கு இது ஒரு நீட்சியாக இருக்காது. தலைப்பைப் பற்றி எல்லாம் சரியானது என்று சொல்ல முடியாது, ஆனால் இது ஒரு தொழில்நுட்ப சாதனை மற்றும் ஒரு கலை வடிவமாக ஊடகத்திற்கு ஒரு படியாகும்.

இது முன்னோடியில்லாத அளவு மற்றும் விவரங்களைக் கொண்டு, சேர்க்காத விளையாட்டைப் பற்றிய ஏராளமான விஷயங்கள் இருக்க வேண்டும். ஹெக், உலகில் நிறைய வெற்று அர்த்தமில்லை. பின்வரும் உள்ளீடுகள் நியாயமற்ற கேம் பிளே மெக்கானிக்ஸ், கதை நிகழ்வுகள் மற்றும் உறுதியான பதில் இல்லாத நீடித்த கேள்விகள் ஆகியவற்றால் ஆனவை. இவை விளையாட்டில் காட்சிகள் அல்ல என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், ஆனால் வேடிக்கையான மற்றும் தீவிரமான யோசனைகள். தர்க்கத்தில் பாய்ச்சல் விளையாட்டின் தரத்திலிருந்து விலக எதுவும் செய்யாது. கூடுதலாக, சில அழகான பெரிய ஸ்பாய்லர்கள் இருக்கப் போகிறார்கள், எனவே சதி அவர்களுக்கு வெளிப்படுத்த விரும்பாத வாசகர்கள் விளையாட்டின் திறமையாக வடிவமைக்கப்பட்ட பிரச்சாரத்தை முடித்த பின்னர் மீண்டும் இங்கு வர வேண்டும்.

Image

எனவே சில ரயில்களைக் கொள்ளையடிக்கத் தயாராகுங்கள், ஏனென்றால் சிவப்பு இறந்த மீட்பைப் பற்றி எந்தவிதமான உணர்வும் ஏற்படுத்தாத 25 விஷயங்கள் இங்கே.

25 ஆர்தரின் நோய்

Image

ஆர்தர் மோர்கன் காசநோயால் பாதிக்கப்பட்டுள்ளார். இன்று நோயைப் பெறுவது தீவிரமானது, ஆனால் 1890 களின் பிற்பகுதியில், அது ஒருவரின் இறப்புக்கு ஒரு கால அவகாசத்தை விதித்தது, மோர்கன் இதற்கு விதிவிலக்கல்ல.

ஒருவர் ஆறாவது அத்தியாயத்தை மீண்டும் ஏற்றினால், "ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன்" என்ற பணியை ஒருபோதும் செய்யாவிட்டால், ஆர்தர் காசநோய்க்கு ஆளாக மாட்டார். நோய்கள் பொதுவாக சதித்திட்டத்தின் வசதிக்காக மட்டுமே முன்னேறாது. ஆறாவது அத்தியாயத்தில் ஒரு உண்மையான கால அவகாசம் இருப்பது வெறுப்பாக இருந்திருக்கலாம், ஆனால் அது மிகவும் யதார்த்தமாக இருந்திருக்கும்.

24 டச்சுக்கு மேல் விளிம்பில் என்ன இருக்கிறது?

Image

ஆர்தர் மோர்கன் ஒரு தந்தையை மெதுவாக பைத்தியக்காரத்தனமாக அவிழ்ப்பதாகக் கருதும் மனிதனைப் பார்ப்பது விளையாட்டின் மைய சோகம். டச்சு வான் டெர் லிண்டே க orable ரவமான மதிப்புகளைக் கூறி விளையாட்டைத் தொடங்குகிறார், ஆனால் இறுதியில், அவர் கவலைப்படாமல் இருக்கிறார்.

அவரது கீழ்நோக்கிய சுழற்சியை சரியாகத் தொடங்குவது எது? விளையாட்டு ஒருபோதும் தெளிவாகக் கூறவில்லை, ஆனால் பல சாத்தியங்கள் உள்ளன. அவரது மறைந்துபோன சட்டவிரோத வாழ்க்கை முறையிலிருந்து தப்பிப்பதற்கான அழுத்தம், அவர் நேசித்த பெண்ணால் காட்டிக் கொடுக்கப்பட்டமை, அல்லது மீகாவிடம் இருந்து வரும் கிசுகிசுக்கள் அனைத்தும் சாத்தியமான காரணங்கள். நான்காம் அத்தியாயத்தில் ஒரு தள்ளுவண்டி விபத்துக்குள்ளானபோது அவருக்கு தலையில் பலத்த காயம் ஏற்படுகிறது; இது போன்ற அதிர்ச்சி எப்போதாவது மன ஆரோக்கியத்தை பாதிக்கும் என்று அறியப்படுகிறது.

23 இது மிகவும் யதார்த்தமானதாக இருந்தால், யாரும் குளியலறையை எவ்வாறு பயன்படுத்துவதில்லை?

Image

இந்த காவிய வெஸ்டர்ன் யதார்த்தவாதத்தில் தன்னை பெருமைப்படுத்துகிறது, வாழ்நாள் விலங்குகள் முதல் உண்மையான நேர தாடி வளர்ச்சி வரை. இந்த நுட்பமான விவரங்கள் உலகை உயிர்ப்பிக்கின்றன, அதில் விளையாடும் எவரையும் உறிஞ்சும். இருப்பினும், சில பொதுவான அன்றாட செயல்பாடுகள் அல்லது "கடமைகள்" உள்ளன, அவை சமன்பாட்டிலிருந்து மர்மமான முறையில் விடப்படுகின்றன.

ஏன் வீரர் அவ்வப்போது ஆர்தரை ஒரு ஓய்வு அறைக்கு அழைத்து வர தேவையில்லை, அல்லது குறைந்தது வனாந்தரத்தில் ஒரு துளை தோண்ட வேண்டும்? ராக்ஸ்டார் எட்டு வருடங்கள் ஒரு வைல்ட் வெஸ்ட் சிமுலேட்டரை உருவாக்கி, அனைவருக்கும் எஃகு சிறுநீர்ப்பைகளை வழங்குவதன் மூலம் மூழ்குவதை அழிக்க மட்டுமே செய்தார். ஒருவேளை எல்லோரும் உண்மையிலேயே செல்ல வேண்டும், அதனால்தான் அவர்கள் மிகவும் பரிதாபமாக இருக்கிறார்கள்?

22 ஜான் அதை மறந்துவிட்டார், அவர் மீண்டும் டச்சு பார்த்தார்

Image

ஜான் மார்ஸ்டன் கேமிங்கின் மிகச்சிறந்த கதாநாயகர்களில் ஒருவராக கருதப்படுகிறார். அவர் முன்னுரையில் ஒரு சிறப்பு நடிகராக இருப்பார் என்பதை அறிந்து ரசிகர்கள் மகிழ்ச்சியடைந்தனர், மேலும் எபிலோக்கில் மீண்டும் துப்பாக்கி ஏந்தியவரின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக் கொண்டபின் கூரை வழியாக சென்றனர்.

எபிலோக்கின் கடைசி நோக்கம் மார்ஸ்டன் மீண்டும் டச்சுக்காரர்களை நேருக்கு நேர் பார்க்கிறார். இது ஒரு வியத்தகு தருணம், ஆனால் ஜான் அதை மறந்துவிட்டதாகத் தெரிகிறது, டச்சைப் பார்த்த கடைசி முறை தான் ஒரு முறை தந்தைவழி நபரால் கைவிடப்பட்டபோது, ​​ஆறாவது அத்தியாயத்தின் முடிவில் ரயில் திருட்டுத்தனத்தைக் குறிப்பிடுகிறார்.

21 குறைந்த பட்ச மக்கள் விரும்பிய குற்றவாளிகளை எவ்வாறு அங்கீகரிப்பது?

Image

விளையாட்டின் பல அத்தியாயங்கள் அரை நகர மக்கள்தொகைக்கு கும்பல் கழிவுகளை வைப்பதன் மூலம் முடிவடைகின்றன. பின்னர், அவர்கள் செய்த தீய குற்றங்களால் புதிய முகாமைக் கண்டுபிடிப்பது அவசியம் என்று அவர்கள் கருதுகிறார்கள்.

நகர்ந்த உடனேயே, சில சட்டமன்ற உறுப்பினர்கள் ஆர்தரைக் கண்டுபிடிக்கலாம், ஆனால் பெரும்பாலும், அவர் சமீபத்தில் ஒரு படப்பிடிப்பு வீச்சாக மாறிய நகரத்தைப் பற்றி செல்ல சுதந்திரமாக இருக்கிறார். நிச்சயமாக, கண்காணிப்பு கேமராக்கள் அல்லது முகம் அடையாளம் காணும் தொழில்நுட்பம் எதுவும் இல்லை, ஆனால் டஜன் கணக்கான உயிர்களை முடிவுக்குக் கொண்டுவருவதும், ஒரு வங்கியைக் கொள்ளையடிப்பதும் நாட்களின் இறுதி வரை யாரையும் மிகவும் விரும்பிய பட்டியலில் சேர்க்கும்.

20 விரைவான பயணம் ஏன் முகாமில் இருந்து கிடைக்கிறது?

Image

ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன் 2 உடன் ராக்ஸ்டாரின் நோக்கங்கள் ஆரம்பத்திலிருந்தே தெரிந்தன. இந்த மிருகத்தனமான உலகின் ஒவ்வொரு அவுன்சிலும் வீரர்கள் சுவாசிக்க வேண்டும் என்று ஸ்டுடியோ விரும்பியது. இதனால்தான் அவர்கள் வரைபடத்தில் எங்கிருந்தும் வேகமாகப் பயணிக்கும் திறனை அகற்றினர்.

மறைவிடத்திலிருந்து விரைவான பயணம் கிடைக்கிறது, ஆனால் அதை ஏன் ஒரு இடத்தில் வைக்க வேண்டும், மற்றொன்று அல்ல? குறைந்த பட்சம், அவர்கள் விளையாட்டை வீழ்த்திய பின்னர் வீரர்களை வைத்திருக்க வேண்டும். முதல் தலைப்பில் எவ்வளவு விரைவான பயணங்கள் கிடைத்தன என்பதைப் பார்க்கும்போது, ​​இது சிலருக்கு ஒரு படி பின்வாங்குவதைப் போல உணர்கிறது.

19 இழந்த சாடில்ஸ் தொழுவத்துக்கான வழியை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது?

Image

இந்த மேற்கத்திய அதிசய நிலத்தை சுற்றி நீண்ட நேரம் விளையாடுங்கள், மேலும் நம்பகமான ஸ்டீட் தூசியைக் கடிக்கும். இது நடந்தால், வீரர்கள் சேணத்தை எடுத்து மற்றொரு குதிரையை ஏற ஊக்குவிக்கப்படுகிறார்கள்.

சேணம் இழக்கப்பட வேண்டுமானால், ஆர்தரின் அனைத்து உபகரணங்களும் விடைபெறும் என்று ஒருவர் நினைப்பார். எவ்வாறாயினும், அடுத்த வருகை தரும் இடத்தில் சாடல்கள் மாயமாக மாறும் என்பதால் கவலைப்பட வேண்டாம். அவை அங்கு எப்படி முடிவடையும்? இழந்தவர்களை மீண்டும் தங்கள் உரிமையாளர்களுடன் ஒன்றிணைக்கும் புராண சேணம் தேவதை இருக்கிறதா? எல்லாவற்றையும் நிரந்தரமாக இழப்பது எவ்வளவு மோசமானதாக இருக்கும் என்பதைப் பொறுத்தவரை, ராக்ஸ்டார் இங்கே அதிக யதார்த்தவாதத்திற்காக பாடுபட்டிருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் கூறப்போவதில்லை.

ஆர்தர் ஏன் முகாமில் ஓட முடியாது?

Image

ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன் 2 இல் உள்ள அனிமேஷன்கள் முற்றிலும் மூச்சடைக்கக் கூடியவை. ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு எதிரி சுடப்படுகையில், அவர்கள் வீழ்ச்சியடைந்து சுற்றி வருகிறார்கள், அது எவ்வளவு நுட்பமாக இருந்தாலும், தாடைகளை தரையில் விட்டு விடுகிறது.

இந்த முன்னால் பந்தை வீழ்த்தும் விளையாட்டின் ஒரு பகுதி உள்ளது, இது ஆர்தர் முகாம் வழியாக நடந்து செல்லும் வழி. மனிதன் தனது நண்பர்கள் மற்றும் தோழர்களை நோக்கி ஒரு நத்தை வேகத்தில் நகர்கிறான். நிஜ வாழ்க்கையில் மக்கள் நடப்பது இதுவல்ல. உண்மையில், ஆர்தர் தனது தோழர்களை விறுவிறுப்பாக அணுக வேண்டும், அவர் நெருங்கியவுடன் மட்டுமே மெதுவாக.

ஆர்தர் குளிர்ந்த நீரில் ஈடுபடவில்லை

Image

ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன் 2 இல் உள்ள கதாபாத்திரங்களுக்கு ப்ரீத் ஆஃப் தி வைல்டு, வானிலை ஒரு பாதிப்பை ஏற்படுத்துகிறது. பனிமூட்டமான காலநிலைக்குத் தயார்படுத்தப்படாதது மற்றும் சுகாதாரக் கோர்கள் வடிகட்டத் தொடங்கும், இது ஆர்தரை மேலும் பாதிக்கக்கூடியதாக ஆக்குகிறது.

எவ்வாறாயினும், இந்த பகுதியின் பனி குளிர் ஏரிகளுக்குள் செல்லுங்கள், இது ஒரு சூடான கடலில் நீராடுவதை விட வேறுபட்டதல்ல. எப்படியாவது, ஆர்தர் உறைபனி நீரை எதிர்க்க முடிகிறது. மறுபுறம், ஜான் ஒரு கால்விரலை ஒரு குட்டையில் நனைத்தால், அவர் அனைத்து சகிப்புத்தன்மையையும் இழக்க நேரிடும், ஆனால் இது அவருக்கு நீந்த முடியாது என்பதால் தான்.

16 அவர்களுக்கு எவ்வளவு பணம் தேவை?

Image

அனைத்து கும்பலுக்கும் சில பணம் தேவை என்று டச்சு விளம்பர குமட்டலை மீண்டும் கூறுகிறது. துரதிர்ஷ்டவசமாக மிகவும் தாமதமாக வரும் ஒரு பெரிய மதிப்பெண்ணைத் துரத்த கிட்டத்தட்ட முழு பயணமும் செலவிடப்படுகிறது. இருப்பினும், அவர்கள் தங்கள் வாழ்க்கையிலிருந்து தப்பிக்க எவ்வளவு பணம் தேவை என்பது கேள்விக்குரியது.

காட்டு மேற்கு நாடுகளில், ஒரு டாலர் மக்களை வெகுதூரம் பெறும், மற்றும் ஆர்தர் ஒரு சிறிய செல்வத்தை சொந்தமாக சம்பாதிக்கிறார். டச்சு கதாநாயகனிடம் "எங்களுக்கு இந்த குறிப்பிட்ட அளவு பணம் தேவை" என்று கூறியிருந்தால், அவர் ஒரு சில மாதங்களில் அதையெல்லாம் சேகரித்து, ஒரு தீவின் சொர்க்கத்திற்கு எல்லோரும் செல்வதற்கு பணம் செலுத்தியிருக்கலாம்.

15 அது எப்படி வரவுகள் செயல்படாது

Image

இந்த விளையாட்டில் விரும்புவது தற்செயலாக அந்நியர்களின் தொப்பியை எடுப்பது அல்லது அவர்களின் குதிரையில் ஏறுவது போன்றது. அங்கிருந்து, மீறல்கள் விரைவாக அதிகரிக்கக்கூடும், ஒருவரின் தலையில் கணிசமான விலையை உயர்த்தும்.

அதிர்ஷ்டவசமாக, அருட்கொடைகளை வெறுமனே செலுத்துவதன் மூலம் அனைத்து செயல்களையும் மன்னிக்க முடியும், அந்த முறை அப்போது எவ்வாறு செயல்பட்டது என்பது அல்ல. ஒரு சில ரூபாய்களை ஷெல் செய்வதன் மூலம் கடுமையான குற்றங்களுக்காக மக்களை மன்னிக்க முடியாது. இந்த அம்சம் போதுமான பணம் இருந்தால் யாராவது எவ்வாறு குற்றங்களிலிருந்து தப்பிக்க முடியும் என்பதற்கான வர்ணனையாக இருக்கலாம், ஆனால் இது விளையாட்டின் பொருட்டு அதிகமாக செய்யப்படலாம்.

ஆர்தர் ஏன் சில கதவுகளைத் திறக்க முடியும், மற்றவர்கள் அல்ல?

Image

ஆர்தர் மோர்கனின் பயணம் முடிந்தவரை அதிவேகமாக இருப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் இது நாள் முடிவில் இன்னும் ஒரு வீடியோ கேம். இதன் விளைவாக, கலைஞர்கள் மற்றும் வடிவமைப்பாளர்கள் நகரத்தின் ஒவ்வொரு வீட்டின் மற்றும் கட்டிடத்தின் உட்புறத்தை வழங்க முடியவில்லை.

அவர்களின் வரவுப்படி, உட்புறங்கள் முன்பு இருந்ததை விட அதிகமாக வெளியேற்றப்படுகின்றன, ஆனால் ஆர்தரில் உள்ள தர்க்கம் சில கட்டிடங்களுக்குள் நுழைய முடிகிறது, மற்றவையல்லவா? குடியிருப்புகள் பூட்டிய கதவுகளை வைத்திருப்பது புரிந்துகொள்ளத்தக்கது, ஆனால் கடைகளைப் பற்றி என்ன? ஆர்தரின் தேவைகளுக்கு இது பொருந்தாது என்றால், வீரர் நுழைய முடியாது.

13 கேமராக்கள் 1890 களில் சரியாக வேலை செய்யவில்லை

Image

இந்த நாட்களில் பல பெரிய பட்ஜெட் விளையாட்டுகள் புகைப்படப் பயன்முறை அல்லது ஒரு கதாபாத்திரத்தின் கேமரா மூலம் படங்களை எடுக்க அனுமதிக்கின்றன. ஆர்தர் சில நோக்கங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படும் ஒரு கேமராவை அணுகுவார், ஆனால் எந்த நேரத்திலும் சரியான நேரத்தில் அதைத் துடைக்க முடியும்.

ஸ்னாப்ஷாட்கள் உடனடியாக எடுக்கப்படுகின்றன, ஆனால் புகைப்பட தொழில்நுட்பம் 1890 களில் முன்னேறவில்லை. தத்ரூபமாக, சுற்றியுள்ள ஒளியைப் பொறுத்து, மூன்று முதல் பதினைந்து நிமிடங்களுக்கு இடையில் கேமரா படத்தில் கவனம் செலுத்த வேண்டும். விளையாட்டாளர்கள் இதற்கு பொறுமை கொண்டிருக்க மாட்டார்கள், ஆனால் அது அனைத்தும் யதார்த்தவாதத்தின் பெயரில் இருக்கும்.

12 கும்பலைக் கண்டுபிடிக்க பிங்கர்டான்கள் எப்போதும் ஏன் அதிக நேரம் எடுத்துக்கொள்கின்றன?

Image

பிங்கர்டோன்கள் ஒரு உண்மையான துப்பறியும் நிறுவனம், மேலும் வரலாற்றின் ஓவியமான பக்கத்தில்தான் தொடர்ந்து இறங்குகின்றன, அதனால்தான் அவர்கள் கதையில் சேர்ப்பது குறித்து அவர்கள் யாரும் மகிழ்ச்சியடையவில்லை.

அவர்கள் வில்லன்களாக சித்தரிக்கப்படுவதால் இருக்கலாம், அல்லது பிரச்சாரம் முழுவதும் அவர்கள் மிகவும் திறமையற்றவர்களாக இருக்கலாம். அவர்கள் வழக்கமாக மறைவிடங்களைக் கண்டுபிடிப்பார்கள், ஆனால் பின்னர் விளையாட்டில் மட்டுமே. ஆர்தருடனான அவர்களின் முதல் சந்திப்பு முகாமுக்கு மிகவும் அபத்தமானது, அவர்கள் மோர்கனை அதற்குத் திரும்பிச் சென்றிருக்க முடியாது என்று நம்புவது கடினம்.

இறந்த கண்ணுடன் என்ன ஒப்பந்தம்?

Image

தலைப்பில் "ரெட் டெட்" என்ற சொற்களுடன் ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் இடையேயான இணைப்பு டெட் ஐ. இது ஒரு சூடான தீயணைப்பு சண்டையின் சேமிப்பு கருணையாக இருக்கலாம், ஆனால் விளையாடக்கூடிய இரண்டு கதாபாத்திரங்கள் அதை எவ்வாறு அணுகலாம்?

இது அடிப்படையில் ஒரு வல்லரசு ஆகும், இது அதன் பயனரை நேரத்தை மெதுவாக்கவும் பல காட்சிகளை வரிசைப்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது. ஆர்தரும் ஜானும் துப்பாக்கியுடன் வல்லுநர்கள், ஆனால் அவர்கள் இன்னும் மனிதர்கள். ஒப்புக்கொண்டபடி, இந்த விளையாட்டு நட்சத்திர படப்பிடிப்பு இயக்கவியலைக் காட்டிலும் குறைவாகவே உள்ளது, எனவே டெட் ஐ அதன் அருமையான தன்மை இருந்தபோதிலும், தங்குவதை வரவேற்கிறது.

10 டச்சுக்காரர்கள் பணத்தை எபிலோக்கில் ஏன் விட்டுவிடுகிறார்கள்?

Image

விளையாட்டின் இறுதி நோக்கம் ஒரு பதட்டமான சந்திப்பாகும், இதன் போது ஜான் மார்ஸ்டன் பழிவாங்குவதற்கான தனது தாகத்தைத் தணிக்க அவர் பணியாற்றிய அனைத்தையும் வரிசையில் வைக்கிறார். ஜான் மற்றும் சாடியைக் காப்பாற்றும் போது டச்சு ஆச்சரியமான தோற்றத்திற்குப் பிறகு, அவர் அமைதியாக வெளியேறுகிறார், மேலும் பணம் நிறைந்த ஒரு மாபெரும் உடற்பகுதியைக் கைவிடுகிறார்.

ஏன், துல்லியமாக, அவர் இந்த சிறிய செல்வத்தை விட்டுவிடுகிறார்? நிச்சயமாக, அதையெல்லாம் சுமந்து செல்வது சிக்கலானதாக இருக்கும், ஆனால் அவர் நிச்சயமாக அவருடன் ஒரு பாதுகாப்பு வலையாக ஒரு சாக்கு முழுவதையும் எடுத்துச் சென்றிருக்க முடியும். வில்லனின் மன உறுதியற்ற தன்மையைக் கருத்தில் கொண்டு, உண்மையான பதில் ஒருபோதும் தன்னை வெளிப்படுத்தாது.

9 ரெட் டெட் ஆன்லைனில் முடிவில்லாத லிம்போவில் இருக்கிறதா?

Image

ஆன்லைன் கூறு முக்கிய விளையாட்டின் கதைக்கு முன்பே நடைபெறுகிறது, மேலும் அதன் சொந்த சதி உள்ளது. இது இன்னும் ஆரம்ப நிலையில் உள்ளது, ஆனால் மக்களுக்கு விருந்து வைக்க ஏற்கனவே ஒரு டன் உள்ளடக்கம் உள்ளது.

பயன்முறையின் நோக்கம் கொண்ட ஆயுட்காலம் கருத்தில் கொண்டு, ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன் 2 க்கு எவ்வளவு காலத்திற்கு முன்பே இது அமைக்கப்பட்டுள்ளது என்பது ஒரு ஆச்சரியத்தை ஏற்படுத்துகிறது. ஜி.டி.ஏ ஆன்லைன் அதே புதிர் நோயால் பாதிக்கப்படுகிறது. இது கதைக்கு ஒரு முன்னோடியாகும், ஆனால் இப்போது ஐந்து ஆண்டுகளாக இயங்கி வருகிறது. இது இறுதியில் முக்கிய விளையாட்டின் நிகழ்வுகளுடன் ஒன்றிணைக்க வேண்டாமா?

ஆர்தர் பணத்திற்காக திரும்பிச் செல்வது பற்றி ஏன் யோசிப்பார்?

Image

விளையாட்டின் கதை வீரர் தேர்வுக்கும் திருப்திகரமான முடிவோடு முழுமையாக வரையறுக்கப்பட்ட எழுத்து வளைவை வழங்குவதற்கும் இடையில் ஒரு சிறந்த கோட்டைக் கொண்டுள்ளது. ஒருவரின் மரியாதை அல்லது முந்தைய முடிவுகளைப் பொருட்படுத்தாமல், ஆர்தர் எப்போதும் ஒளியைப் பார்த்து, டச்சுக்காரர்களைத் திருப்புவார்.

அவரது இறுதிப் பணியின் போது ஒரு குழப்பமான தேர்வு உள்ளது, இருப்பினும், ஜான் மார்ஸ்டன் சட்டத்திலிருந்து தப்பிக்க உதவ வேண்டுமா அல்லது குகையில் உள்ள பணத்திற்காக திரும்பிச் செல்ல வேண்டுமா என்று வீரர் தீர்மானிக்க முடியும். ஆர்தர் கடந்து வந்த மாற்றங்களை அறிந்தால், ஜான் தப்பிக்க உதவுவது அவரது மனதில் இருக்கும் ஒரே விஷயம் என்று தெரிகிறது.

திரு. புல்லார்ட்டின் தலைவிதிக்கு ஆர்தர் தவறு செய்கிறார், ஆனால் கவலைப்படவில்லை

Image

"இக்காரஸ் மற்றும் நண்பர்கள்" ஒரு விசித்திரமான பணி. இது அனைத்துமே கண்கவர் மற்றும் இறுதியில் முக்கிய கதைக்கு முக்கியமல்ல. மார்ஸ்டன் எங்கு வைக்கப்படுகிறார் என்பது தனக்குத் தெரியும் என்றும் அவர்கள் சிறைச்சாலையை ஆரம்பித்திருக்கலாம் என்றும் சாடி எளிதில் சொல்லியிருக்க முடியும்.

சூடான காற்று பலூனிஸ்ட்டை இந்த கிரிமினல் தப்பிக்கும் இடத்திற்கு அவர்கள் எவ்வாறு இழுக்கிறார்கள் என்பதும் விந்தையானது, இது அவரது தலைவிதியை சந்திப்பதைக் காண்கிறது, ஆனால் அவர்கள் எந்த வருத்தத்தையும் காட்டவில்லை. பழைய மேற்கில் வாழ்க்கை மலிவானது, ஆனால் ஆர்தர் மற்றும் சாடி ஒரு அப்பாவி நபரைக் கொன்றார்கள், ஏழை ஆத்மாவை மீண்டும் ஒருபோதும் குறிப்பிடவில்லை.

கரனுக்கு என்ன நடந்தது?

Image

எபிலோக்கின் போது, ​​ஜான் கும்பலின் எஞ்சியிருக்கும் அனைத்து உறுப்பினர்களிடமும் ஓட முடியும். அவர்களில் பெரும்பாலோர் சரி செய்கிறார்கள் என்று தெரிகிறது. சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி உலகில் இல்லாத ஒரு பாத்திரம் கரேன் ஜோன்ஸ்.

கடைசியாக அவளைப் பார்க்கும் வீரர்கள் குடிபோதையில் முகாமில் தடுமாறுகிறார்கள். அவள் கல்லறைக்கு செல்லும் வழியைக் குடித்தாள் என்று கருதப்படுகிறது, ஆனால் அது உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை. ஒருவேளை அது புள்ளியின் ஒரு பகுதியாக இருக்கலாம். ஆல்கஹால், மற்றும் பொதுவாக அடிமையாதல் ஆகியவை பேய்களை மக்களிடமிருந்து வெளியேற்றக்கூடும், ஏனெனில் அவை மெதுவாக அவற்றைப் பிடிக்கும்.

5 குதிரைகள் நொறுங்கும்போது ஒருபோதும் கால்களை உடைக்காது

Image

ஒரு குதிரை அவர்களின் காலை உடைத்தால், அவர்களுக்கு பொதுவாக வானத்தில் உள்ள பெரிய கிக் ஒரு வழி டிக்கெட் வழங்கப்படுகிறது. அதிர்ஷ்டவசமாக, ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன் 2 இல் உள்ள குதிரைகள் இந்த சிக்கலை எதிர்கொள்ளவில்லை, ஏனென்றால் அவை ஒருபோதும் எலும்புகளை உடைப்பதாக தெரியவில்லை.

இது ஆச்சரியமளிக்கிறது, ஏனென்றால் ஆர்தர் நம்பகமான போக்குவரத்து முறையுடன் சில அழிவுகரமான டம்பிள்களைக் கடந்து செல்ல முடியும். மரணமடைந்த காயமடைந்த மானின் அழுகையைக் கேட்பது சிலருக்கு ஏற்கனவே போதுமான குற்ற உணர்வை ஏற்படுத்துவதால், வீரர்கள் ஒருபோதும் இந்த வழியில் குதிரையை கீழே போட வேண்டியதில்லை என்பதும் அதிர்ஷ்டம்.

அதிகாரிகளிடம் பேச மோலி ஏன் உரிமை கோரினார்?

Image

அத்தியாயம் 5 இன் முடிவு விளையாட்டின் மிகவும் ஆச்சரியமான தருணங்களில் ஒன்றாகும். எல்லோரையும் பிங்கர்டோனுக்கு மதிப்பிட்டதாகக் கூறி மோலி முகாமுக்குத் திரும்புகிறார், டச்சு தனது கைத்துப்பாக்கியை அடைந்ததைப் போலவே, சூசன் கிரிம்ஷா தனது மார்பு வழியாக ஷாட்கன் வழியாக ஒரு துளை வைக்கிறார்.

நிச்சயமாக, மீகா மோல் என்று பின்னர் தெரியவந்துள்ளது, ஆனால் மோலி ஏன் முதலில் கசக்கிவிடுவதாகக் கூறினார்? இது எல்லாம் வெற்று குடிபோதையில் இருந்ததா, அல்லது அவர் உண்மையில் அதிகாரிகளை சந்தித்தாரா? இது எல்லாம் தற்செயலாக நடந்திருக்கலாம், அல்லது இந்த நிகழ்வு பிங்கெர்டான்களால் மீகாவின் வாசனையை அகற்றுவதற்காக செய்யப்பட்டது.

முதல் ஆட்டத்தில் ஆர்தர் ஏன் குறிப்பிடப்படவில்லை?

Image

ஆர்தர் ஜான் மார்ஸ்டனின் வாழ்க்கையில் பாரிய தாக்கத்தை ஏற்படுத்தினார். வலுவான உச்சரிப்பு சட்டவிரோதமானது அந்த நினைவுச்சின்ன தியாகங்களை செய்யாவிட்டால், மார்ஸ்டன் ஒருபோதும் தனது வாழ்க்கையை மீண்டும் கட்டியெழுப்ப முடியாது. ஆகவே, டெட் வான் டெர் லிண்டேவை ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சனில் வேட்டையாடுவதற்காக ஏஜென்ட் ரோஸால் ஆர்தரை பிளாக்மெயில் செய்யும் போது ஜான் ஒருபோதும் அவரை வளர்ப்பதில்லை என்பது குழப்பமான விஷயம்.

இது நிஜ வாழ்க்கையில் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனென்றால் மோர்கன் 2010 இல் கூட கருத்தியல் செய்யப்படவில்லை, ஆனால் விளையாட்டில், ஜான் தனக்கு இரண்டாவது வாய்ப்பை வழங்க எல்லாவற்றையும் கைவிட்ட மனிதனை மறந்துவிட்டதாகத் தெரிகிறது.

2 மக்கள் ஒருவருக்கொருவர் எப்படி ஓடுகிறார்கள்?

Image

மற்ற ராக்ஸ்டார் விளையாட்டைப் போலவே பயணங்கள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன. கதாபாத்திரங்கள் வரைபடத்தில் ஒரு பிளிப் மற்றும் அவற்றைப் பார்வையிடும்போது ஒரு குறிக்கோளை வழங்கும். முகாமில் பயணங்கள் தொடங்கும் போது, ​​மக்கள் அங்கு சுற்றித் திரிவது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கும், ஆனால் அவர்கள் வேறு இடத்தில் தொடங்கும் போது என்ன செய்வது?

ஆர்தர் காண்பிக்க மிஷன் கொடுப்பவர் அந்த நேரமெல்லாம் காத்திருக்கிறார் என்று வீரர்கள் நம்ப வேண்டுமா? பயணங்கள் கையாளப்படும் விகிதத்தைப் பொறுத்து, கதாபாத்திரங்கள் மோர்கனின் வருகையை எதிர்பார்த்து காடுகளில் அல்லது மதுக்கடைகளில் வாரங்கள் செலவிடலாம்.