இறுதி பேண்டஸியில் 21 மறைக்கப்பட்ட இடங்கள்

பொருளடக்கம்:

இறுதி பேண்டஸியில் 21 மறைக்கப்பட்ட இடங்கள்
இறுதி பேண்டஸியில் 21 மறைக்கப்பட்ட இடங்கள்

வீடியோ: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, ஜூலை

வீடியோ: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, ஜூலை
Anonim

இரகசியங்கள் உலகைச் சுற்றிலும் ஆக்குகின்றன, பெரும்பாலும் உண்மைகளை மறைத்து வைக்கின்றன, அவை நேரத்தையும் இடத்தையும் எப்போதாவது வெளிச்சத்திற்குக் கொண்டுவந்தால் அவற்றை சிதைக்கும். மனிதகுலத்தின் இயல்பான ஆர்வம் எப்போதும் வாழ்க்கையின் மிகப்பெரிய மர்மங்களுக்கான பதில்களைத் தேட அவர்களைத் தள்ளும். சில நேரங்களில், அவர்கள் இருந்ததை கூட அவர்கள் உணராத புதிரைக் கண்டுபிடிப்பார்கள்; ஒரு முறை கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஒரு உண்மையான பண்டோராவின் பெட்டி, அதை ஒருபோதும் மறைக்க முடியாது, அவர்கள் எவ்வளவு மோசமாக இருந்தாலும் அதை மறைக்க முடியாது. வாழ்க்கையின் ரகசியங்களில் இதுபோன்றதாக இருக்கும்போது, ​​வீடியோ கேம்களின் மறைக்கப்பட்ட புதையல்கள் பெரும்பாலும் கண்டுபிடித்து ஆராய்வதில் மகிழ்ச்சி அல்ல.

ஃபைனல் பேண்டஸி என்பது ஒரு தொடர் ஆகும், இது அதன் நம்பமுடியாத நீண்ட ஆயுட்காலம் முழுவதும் குறிப்பாக பணக்கார ரகசியங்களை குவித்துள்ளது. முக்கிய தேடல்கள் வாங்குவதை நியாயப்படுத்த போதுமான உள்ளடக்கத்தை வழங்கும்போது, ​​ஒவ்வொரு தலைப்பிலும் வைக்கப்பட்டுள்ள மறைக்கப்பட்ட விந்தைகள் தொடர்ந்து வீரர்களை மீண்டும் ஈர்க்கின்றன. அர்ப்பணிப்புள்ள வீரர்கள் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தில் சிறப்பாக முயற்சிக்கக்கூடிய சவால்களைக் கூட சில பகுதிகள் கொண்டிருக்கின்றன, அவர்கள் ஏற்கனவே இருப்பிடத்தை கண்டுபிடித்திருந்தால்.

Image

இந்த பட்டியலில், நீண்டகால உரிமையில் பல விளையாட்டுகளில் காணக்கூடிய மறைக்கப்பட்ட இடங்களை நாங்கள் குறிப்பாகப் பார்ப்போம். இந்த இடங்களில் சில நிலவறைகளை அடைவது கடினம், மதிப்புமிக்க பொருட்கள் அல்லது உபகரணங்களை வைத்திருக்கும் தாக்கப்பட்ட பாதையிலிருந்து வெளியேறும் இடங்கள் மற்றும் அடைய சில தடுமாற்றங்கள் தேவைப்படும் சில பகுதிகள் கூட அடங்கும்.

இறுதி பேண்டஸியில் 21 மறைக்கப்பட்ட இடங்கள் இங்கே உள்ளன .

21 ஒமேகா இடிபாடுகள் - இறுதி பேண்டஸி எக்ஸ்

Image

சில நேரங்களில், தொடரின் சில தலைப்புகள் மிகவும் நேர்கோட்டுடன் இருப்பதாகவும், ஆய்வுக்கு வீரருக்கு போதுமான வாய்ப்பை வழங்கவில்லை என்றும் மக்கள் புகார் கூறுகின்றனர். உண்மையில், பெரும்பாலான உள்ளீடுகள் உலக வரைபடத்தின் இருப்பு மற்றும் முன்னர் பார்வையிட்ட இடங்களுக்குத் திரும்பும் திறன் ஆகியவற்றால் உருவாக்கப்பட்ட சுதந்திரத்தின் மாயையுடன் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட பாதையில் வீரர்களை வழிநடத்துகின்றன.

இன்னும் என்னவென்றால், உரிமையின் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளில் ஒன்றான ஃபைனல் பேண்டஸி எக்ஸ், எந்தவொரு சுதந்திர உணர்வையும் இறுதிவரை நெருங்குகிறது, ஆனால் இந்த விமர்சனங்களில் ஏதேனும் ஒன்றைத் தப்பிப்பிழைக்கிறது.

விளையாட்டு திறந்தவுடன், விமானக் கப்பலுடன் சில ஆயங்களை தேடுவதன் மூலம் வீரர்கள் ஒமேகா இடிபாடுகள் எனப்படும் ரகசிய இருப்பிடத்தைக் காணலாம். இடிபாடுகளுக்குள், டைடஸும் கட்சியும் முழு விளையாட்டின் சில கடினமான தோழர்களுடன் சண்டையிட்டு மதிப்புமிக்க புதையலைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். நிலவறையின் இரண்டு முதலாளிகள் ஒமேகா மற்றும் அல்டிமா ஆயுதம். விளையாட்டில், ஒமேகா ஒரு துறவி ஆவார், அவர் ஸ்பிராவின் மதமான யெவோனின் போதனைகளை கேள்விக்குள்ளாக்கியதற்காக ஏழு நூறு ஆண்டுகளுக்கு முன்னர் அகற்றப்பட்டார்.

எஃப்எஃப்எக்ஸின் முதல் வெளியீடு ஒமேகா ஆயுதம் 99, 999 சுகாதார புள்ளிகளை மட்டுமே கொடுத்தது, ஆனால் பின்னர் வெளியீடுகள் இந்த எண்ணிக்கையை பத்து மடங்குக்கு மேல் 999, 999 ஆக அதிகரித்தன, முதல் வெளியீட்டை விளையாடாத எவருக்கும் முதலாளி கணிசமாக சவாலாக இருந்தார்.

20 கெல்னிகா - இறுதி பேண்டஸி VII

Image

ஃபைனல் பேண்டஸி VII இன் வடிவமைப்பின் சிறந்த பகுதிகளில் ஒன்று சைபர்பங்க் கருப்பொருள்கள் மற்றும் அழகியல் ஆகியவற்றை அதன் உலகம் முழுவதும் தெளிப்பது. ஷின்ரா கார்ப்பரேஷன் என்பது பிளேட் ரன்னரின் டைரல் கார்ப்பரேஷன் அல்லது நியூரோமேன்சர்ஸ் சென்ஸ் / நெட் போன்ற தீய கூட்டு நிறுவனமாகும், அவை கிரகத்தின் ஆற்றலை துஷ்பிரயோகம் செய்வதோடு, பொதுமக்களைக் கட்டுப்படுத்த தகவல்களைக் கையாளுகின்றன.

விளையாட்டை விளையாடும்போது, ​​இந்த சூழல்களை ஆராய்வது எப்போதுமே ஒரு விருந்தாகும், குறிப்பாக சாகச வீரர்கள் மறைக்கப்பட்ட நீருக்கடியில் நிலவறையான கெல்னிகாவைக் கண்டால் அழிக்கப்பட்ட ஷின்ரா கருவிகளில் நுழைய முடியும். கதையின் போது, ​​கெல்னிகா என்ற தீய நிறுவனத்தால் பயன்படுத்தப்படும் போக்குவரத்து விமானம் சுட்டு வீழ்த்தப்பட்டு கடலில் நிலங்களை நொறுக்குகிறது. இரண்டாவது வட்டில் நீர்மூழ்கிக் கப்பலை கட்சி அணுகியவுடன் விபத்துக்குள்ளான விமானத்தை பார்வையிட முடியும். நுழைந்ததும், தோற்கடிக்கப்பட்டவுடன் தப்பி ஓடும் சில துருக்கியர்களுடன் ஒரு முதலாளி சண்டை இருக்கும்.

வீரர்கள் விமானத்தை ஆராய்ந்து, மதிப்புமிக்க புதையலை சேகரிக்கலாம் மற்றும் சவாலான அரக்கர்களுக்கு எதிராக எதிர்கொள்ளலாம்.

கெல்னிகா ஒரு வேடிக்கையான கூடுதல் நிலவறையாகும், மேலும் அவர்களின் கதாபாத்திரங்களைப் பயிற்றுவிக்க அல்லது அவர்களின் மெட்டீரியாவை உயர்த்த விரும்பும் எவருக்கும் இது ஒரு அருமையான இடம். இறுதி ஆட்டத்தின் போது, ​​கட்சியின் புள்ளிவிவரங்களையும் மந்திரத்தையும் அதிகரிக்க வேண்டியது அவசியம்.

லூசிஸுக்கு அடியில் 19 அச்சுறுத்தல் - இறுதி பேண்டஸி XV

Image

இந்த பிரியமான தொடரின் கீழ் வரும் வகை இயற்கையாகவே பல பெரிய செட் துண்டுகளுடன் நீண்ட ஒற்றை வீரர் கதைகளுக்கு தன்னைக் கொடுக்கிறது. இருப்பினும், ஃபைனல் பேண்டஸி XV இன் மேம்பாட்டு செயல்முறையை விட ஒரு கதையை நீண்ட மற்றும் பதட்டமாக நெசவு செய்வது கடினம், இது ஒரு பதினைந்து வருட பயணமாகும், இது ஒரு கன்சோல் தலைமுறையை கடந்து சென்றது மற்றும் இறுதி பேண்டஸி வெர்சஸ் XIII இலிருந்து ஒரு பெயர் மாற்றம், அதன் சொந்த எண்ணிக்கையிலான தலைப்பாக மாறியது.

பிரதான பிரச்சாரம் நிலையான கட்டணத்தை விடக் குறைவானது என்றாலும், இது பல பக்க தேடல்களின் மூலம் அதை ஈடுசெய்கிறது, தி மெனஸ் பெனத் லூசிஸ் வீரர்களைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான மிகவும் மறைக்கப்பட்ட பணிகளில் ஒன்றாகும்.

இந்த எட்டு நிலவறைகளுக்கான இரண்டு முன்நிபந்தனைகள் வெறுமனே விளையாட்டை வென்று பல குறிப்பிட்ட ராயல் ஆயுதங்களை சேகரித்தவை. இதைத் தொடர்ந்து, மெல்டாசியோ ஹண்டர் தலைமையகத்தில் அமைந்துள்ள எஸ்மா என்ற பெண், நிலவறைகளுக்கு எட்டு கதவுகளை பூட்டிய முத்திரையை உடைக்க ஒரு சாவியை வழங்குவார். எட்டு நிலவறைகளையும் வென்ற துணிச்சலான சாகசக்காரர்கள் ஹண்டரின் பதக்க புதையலைப் பெறுவார்கள்.

ஒரு புதிய கேம் பிளஸைத் தொடங்குவதற்கு முன் இதைச் செய்யுங்கள், ஏனென்றால் ஒரு முறை துவங்கியதும் சாவி இயங்காது. தேடலைத் திறப்பதற்கு முன்பு விளையாட்டை வெல்ல வேண்டியிருப்பதால், அதிகம் பெறமுடியாது என்றாலும், விருப்ப கூடுதல் உள்ளடக்கம் எப்போதும் வரவேற்கத்தக்கது, குறிப்பாக அதிக மறு மதிப்பு என்று பொருள் என்றால்.

18 மெட்டீரியா குகைகள் - இறுதி பேண்டஸி VII

Image

1997 ஆம் ஆண்டிற்கு முன்னர் இந்தத் தொடரைப் போலவே பிரபலமாக இருந்திருக்கலாம், ஃபைனல் பேண்டஸி VII இன் வெளியீடு கதவுகளை கீல்களிலிருந்து நேராக வெடித்தது மற்றும் உரிமையின் புகழ்பெற்ற நிலையை உறுதிப்படுத்தியது. கூடுதலாக, இணையம் அதன் தற்போதைய எங்கும் எட்டவில்லை, அதாவது இரகசியங்களை மறைக்க எளிதானது மற்றும் வேட்டை மிகவும் தீவிரமானது.

மதிய உணவு அட்டவணை பேச்சு, வதந்திகள், சோதனை மற்றும் பிழை மற்றும் குருட்டு அதிர்ஷ்டம் ஆகியவை FFVII இன் மறைக்கப்பட்ட இருப்பிடங்களின் கண்டுபிடிப்பை புரிந்துகொள்ள முடியாத வகையில் மகிழ்ச்சி அளித்தன. இந்த கண்டுபிடிப்புகள் அனைத்திலும் மிகவும் திருப்தி அளிப்பது மெட்டீரியா குகைகளாக இருக்க வேண்டும். எல்லாவற்றிலும் நான்கு குகைகள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட இனமான சோகோபோவைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் மட்டுமே அணுக முடியும். இறுதியில், மறைக்கப்பட்ட குகைகள் அனைத்தையும் அடைய ஒரு தங்க சோகோபோ தேவைப்படுகிறது. ஒவ்வொரு குகையிலும் ஒரு சிறப்பு மெட்டீரியா உள்ளது, அது வேறு எங்கும் கிடைக்காது, மேலும் மைம், குவாட்ரா மேஜிக், ஹெச்பிஎம்பி மற்றும் நைட்ஸ் ஆஃப் தி ரவுண்ட் போன்ற தனித்துவமான சிறப்பு திறன்களை வழங்குகிறது.

இவற்றில் கடைசியாக எதிரிக்கு மொத்தம் பதின்மூன்று அடிகளைத் தரும் ஒரு சக்திவாய்ந்த சம்மன், ஒரு அனிமேஷன் நீண்ட நேரம் வீரர் இரவு உணவை சமைக்க அனுமதிக்கிறது.

இந்த நான்கு மறைக்கப்பட்ட இடங்களில் வைக்கப்பட்டுள்ள மெட்டீரியா கடைசி முதலாளியின் விரைவான வேலைகளைச் செய்யும், மேலும் சரியான மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்தினால், தைரியமான வீரர்களுக்கு மோசமான கடினமான விருப்ப முதலாளிகளுக்கு எதிராக சண்டை வாய்ப்பு அளிக்கும்.

17 என்ன இருந்திருக்க முடியும் - இறுதி பேண்டஸி XV

Image

கேம்கள் உள்ளடக்கத்தை வெட்டும்போது, ​​வேலை செய்யும் டெவலப்பர்கள் முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்புக்குள் செய்த தடயங்கள் பெரும்பாலும் இருக்கும், இது உணரக்கூடிய செயல்பாடு இல்லாத பகுதிகள், வட்டில் கோப்பு பெயர்கள் அல்லது கதையில் நேரத்தைத் தாண்டுவது போன்றவை. இந்த எச்சங்கள் ஒரு போலி வலி போன்றவை - காலத்தை இழந்த விஷயங்களின் நிலையான நினைவூட்டல், உண்மையில் அனுபவத்தை பெறாமல் மக்கள் மட்டுமே சிந்திக்க முடியும். அதிர்ஷ்டவசமாக, பைனல் பேண்டஸி XV இல் உள்ளதைப் போல, சில நேரங்களில் இந்த பேய்களை சிறிய தந்திரங்கள் மற்றும் குறைபாடுகள் மூலம் நெருங்குவதற்கான வழிகள் உள்ளன.

ஆரம்பத்தில் எல்லைக்கு வெளியே செல்வது விளையாட்டின் புதிய வட்டு பதிப்பால் மட்டுமே சாத்தியமாகும் என்று நம்பப்பட்டது, ஆனால் புதுமையான ரசிகர்கள் புதுப்பிக்கப்பட்ட நகல்களிலும் அதைச் செய்வதற்கான வழிகளைக் கண்டறிந்துள்ளனர். பிரதான உலக வரைபடத்திலும், பிரச்சாரம் முழுவதும் பார்வையிட்ட சில சிறிய பகுதிகளிலும் பல இடங்கள் உள்ளன, அங்கு கண்ணுக்குத் தெரியாத தடைகளை துல்லியமான சூழ்ச்சிகள் மூலம் கடக்க முடியும்.

எல்லைகளை மீறி ஆராய்வதில் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான அம்சம் என்னவென்றால், இது எவ்வளவு முழுமையானதாகத் தோன்றுகிறது, டெவலப்பர்களுக்கு இன்னும் சிறிது நேரம் கொடுத்திருந்தால், விளையாட்டு எவ்வளவு பெரியதாக இருந்திருக்கும் என்று ஒருவர் ஆச்சரியப்படுகிறார். மறுபுறம், சதுர எனிக்ஸ் ஏற்கனவே பத்து வருடங்களுக்கும் மேலான வளர்ச்சி நேரத்திற்குப் பிறகு விளையாட்டை வெளியேற்றும்போது தவறாக இருக்க முடியாது.

16 அல்டிமேட் லைர் - மின்னல் வருமானம்

Image

நீண்டகால தொடரின் ஒவ்வொரு நுழைவும் உலகளாவிய பாராட்டையும் வணக்கத்தையும் சந்திக்கவில்லை. பதின்மூன்றாவது மெயின்லைன் தலைப்பின் ஒரு தொடர்ச்சியானது போதுமானதை விட அதிகமாக இருப்பதாக சிலர் உணர்ந்தனர், கிட்டத்தட்ட ஒரு முழு முத்தொகுப்பை யாரும் கேட்கவில்லை. இருப்பினும், மூன்றாம் பகுதி இறுதியில் மின்னல் திரும்பும்போது வீரர்கள் பெற்றது: இறுதி பேண்டஸி XIII 2013 இல் (2014 இல் மேற்கில்) சராசரி வரவேற்புக்கு வெளியிடப்பட்டது.

மந்தமான ரசிகர்களின் ஆரவாரத்துடன் கூட, விளையாட்டில் அதன் சொந்த ரகசியங்களின் பங்கு இல்லை என்று அர்த்தமல்ல. விளக்குகளை ஆராய்வதற்கு கிடைக்கக்கூடிய மிகவும் சுவாரஸ்யமான மறைக்கப்பட்ட இடங்களில் ஒன்று அல்டிமேட் லைர் ஆகும். தொடக்கத்தில், மின்னலுக்கு பன்னிரண்டு நாட்கள் மட்டுமே உள்ளன, ஆனால் முதல் ஐந்து முக்கிய தேடல்களைச் செய்தபின் பதின்மூன்றாம் நாள் திறக்கப்படுகிறது, மேலும் அல்டிமேட் லைர் அந்த கூடுதல் நாளில் மட்டுமே கிடைக்கும்.

நிலவறையில் இருக்கும்போது, ​​நேரம் ஒருபோதும் முன்னோக்கி செல்வதை நிறுத்தாது, எனவே கடிகாரம் இயங்குவதற்கு முன்பு முக்கிய கதாபாத்திரம் அந்த பகுதி முழுவதும் நகர வேண்டும்.

எல்லாவற்றிலும் முப்பத்து மூன்று தளங்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் அதன் தனித்துவமான எதிரியையும், தரையை நிறைவு செய்வதற்கான வெகுமதியையும் வைத்திருக்கின்றன. ஒரு குறிப்பிட்ட அறையின் முடிவில் மின்னலின் போர் மதிப்பீடு போதுமானதாக இருந்தால் சில தளங்களைத் தவிர்க்கவும் முடியும். அல்டிமேட் லைர் ஒரு நல்ல சவால், ஆனால் விளையாட்டின் பிரபலமின்மை காரணமாக பலர் அதை அடையவில்லை.

15 ??? - இறுதி பேண்டஸி III

Image

ஜப்பானுக்கு வெளியே உள்ள பலருக்கு, இறுதி பேண்டஸி III 2006 ஆம் ஆண்டு வரை ஒரு ரகசியமாகவே இருந்தது, இது நிண்டெண்டோ டிஎஸ்ஸிற்கான 3 டி புதுப்பிப்புக்கு சிகிச்சையளிக்கப்பட்டது.

உலகின் சில பகுதிகள் வெவ்வேறு நேரங்களில் விளையாட்டைப் பெற்றிருக்கலாம் என்றாலும், முழு உலகமும் ஒரே நேரத்தில் ரசிக்க முடிந்த ஒரு பகுதி, பெயரிடப்படாத இந்த நிலவறை பொதுவாக "???"

இந்த பகுதியை அடைவது எளிதான சாதனையல்ல, ஏனெனில் வீரரை இருப்பிடத்திற்கு வழிகாட்டும் நான்கு கடிதங்களைப் பெறுவதற்கு மற்ற மூன்று விருப்ப நிலவறைகளை முடிக்க வேண்டும். சில பதிப்புகளில், ஒரு கடிதத்தை வழங்குவதற்கு தொண்ணூற்றொன்பது மட்டத்தில் கதாபாத்திரத்தின் வேலைகளில் ஒன்று இருப்பது கூட அவசியம். நிலவறையை அணுகியவுடன், துணிச்சலான சாகசக்காரர்கள் ஒப்பீட்டளவில் எளிமையான தளவமைப்புக்கு வரவேற்கப்படுவார்கள், ஏனெனில் பெயரிடப்படாத இடம் ஒரு தளம் மட்டுமே.

"???" ஐ அடைய முயற்சி கடுமையானது, ஆனால் கடின உழைப்பு மதிப்புக்குரியது. எதிரிகள் சக்திவாய்ந்தவர்கள், வெங்காய நைட் வகுப்பிற்கு மிகவும் அரிதான உபகரணங்களை கைவிடுகிறார்கள்.

14 சோகோபோவின் சொர்க்கம் - இறுதி பேண்டஸி IX

Image

மனிதர்களைப் பொறுத்தவரை, கால்நடைகள் என்பது ஒரு பண்டமாகும், அதன் மதிப்பு ஒரு குறிப்பிட்ட விளையாட்டு அல்லது ஒழுக்கத்தில் அவர்களின் திறன்களுடன் உள்ளார்ந்த முறையில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. ஃபைனல் பேண்டஸியின் பல உலகங்களில், மிகவும் பிரபலமான கால்நடைகள் சோகோபோ ஆகும். இந்தத் தொடரைப் பற்றி சற்று அறிந்த எவருக்கும் இந்த உயிரினங்களின் சின்னமான நிலை அவர்களுக்கு விளக்கப்பட தேவையில்லை. விளையாட்டுகளில், அவை பெரும்பாலும் வளர்க்கப்படுகின்றன மற்றும் பசுக்கள் அல்லது குதிரைகள் போன்ற மக்களின் கட்டுப்பாட்டில் உள்ளன, இறுதி பேண்டஸி IX இன் சோகோபோவின் சொர்க்கத்தில் உள்ளவை தவிர.

இருப்பிடத்தைக் கண்டுபிடிப்பது ஒரு சவாலாக இருப்பதால், அங்குள்ள சோகோபோஸ் இன்னும் இலவசமாக இருக்கிறது என்பதற்கு இது சரியான அர்த்தத்தைத் தருகிறது. வீரர்கள் ஜிடேன்ஸின் சோகோபோ, சோகோவுடன் உலக வரைபடத்தில் குறிக்கப்படாத இடத்திற்கு பறக்க வேண்டும் மற்றும் சோகோபோவை வானத்தில் செலுத்தும் ஒரு பொருளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். உள்ளே நுழைந்ததும், சொர்க்கம் ஒரு கொழுத்த சோகோபோவால் ஆளப்படுகிறது என்பதை கட்சி அறிந்து கொள்கிறது.

வீரர் அந்த இடத்தை அடைந்ததும், சோகோ சம்பந்தப்பட்ட ஒரு இதயத்தைத் தூண்டும் தேடலைத் தொடங்குகிறது, இது எல்லா விவரங்களையும் கொடுக்காமல், ஜிதானே மீதான அவரது அன்பையும் அர்ப்பணிப்பையும் உறுதிப்படுத்துகிறது.

இறுதி பேண்டஸி தொடரில் பெரும்பாலும் காணப்படாத சோகோபோவின் ஒரு அம்சத்திற்கு சோகோபோவின் பாரடைஸ் ஒரு தனித்துவமான தோற்றத்தை வழங்குகிறது. உள்ளே இருக்கும் தேடலானது மாஸ் எஃபெக்ட் கேம்களின் விசுவாசப் பணிகளைப் போல அல்ல, ஒரு விலங்குடன் மட்டுமே, கட்சி உறுப்பினராக இல்லை.

13 மண்டல உண்பவரின் தொப்பை - இறுதி பேண்டஸி VI

Image

இறுதி பேண்டஸி VI பெரும்பாலும் தொடரின் மிகவும் பிரியமான தலைப்புகளில் ஒன்றாகக் குறிப்பிடப்படுகிறது, இது இறுதி பேண்டஸி பதாகையின் கீழ் விளையாட்டுகளின் மிகுதியைக் கருத்தில் கொண்டு அதிக பாராட்டுக்குரியது. இந்தத் தொடரில் எந்தவொரு விளையாட்டிலும் அதிக கட்சி உறுப்பினர்களைக் கொண்டிருப்பதாகவும், பதினான்கு வயதில் இருப்பதாகவும் இது விளங்குகிறது. பதினான்கு எழுத்துக்களில் சில முற்றிலும் விருப்பமானவை, எனவே ஒருவர் தங்கள் பட்டியலை முழுமையாகப் பயன்படுத்த விரும்பினால், அவை மண்டல ஈட்டரின் பெல்லி வழியாக பயணிக்க தயாராக இருக்க வேண்டும்.

இந்த மறைக்கப்பட்ட பகுதிக்குள் நுழைய, பாத்திரங்களை வேர்ல்ட்ஸ் முக்கோண தீவின் உலகில் மண்டல உண்பவர் விழுங்க வேண்டும். அரக்கர்களால் போரில் கட்சி உறுப்பினர்களை KO செய்ய முடியாது, அதாவது வீரர்கள் வெறுமனே வயிற்றில் முடிவதற்கு எதிரிகளால் கஷ்டப்படுவதற்கு காத்திருக்க வேண்டும். உள்ளே நுழைந்ததும், ஒரு சிறிய தொடர் சவால்கள் உள்ளன, அவை வெல்லப்பட வேண்டும். அவை முடிந்ததும், மர்மமான கோகோ தனது சாகசத்தில் டெர்ராவுடன் சேருவார்.

ஒரு மைம் என, கோகோ தனது "மிமிக்" திறனுடன் ஒரு கட்சி உறுப்பினர் செய்த முந்தைய நகர்வை நகலெடுக்க முடியும். போருக்கு அவர்கள் செய்த பங்களிப்புகளுக்கு மேலதிகமாக, அந்தக் கதாபாத்திரம் ஒரு புதிராக மூடப்பட்டிருக்கும். கதாபாத்திரத்தின் பாலினம் ஒருபோதும் வெளிப்படுத்தப்படவில்லை, அவர்களின் முகம் அல்லது உடல் ஒருபுறம் இருக்கட்டும்.

12 ஆழ்கடல் ஆராய்ச்சி மையம் - இறுதி பேண்டஸி VIII

Image

இன்றுவரை, ஜப்பானிய ஆர்பிஜி தொடரின் எட்டாவது தவணை ரசிகர்களிடையே பரபரப்பாக விவாதிக்கப்படுகிறது. சிலர் இதை முன்னும் பின்னுமாக ஒரு தலைசிறந்த படைப்பாக கருதுகின்றனர், இது நடுத்தரத்தில் இதுவரை சொல்லப்பட்ட மிகப் பெரிய காதல் கதைகளில் ஒன்றால் இயக்கப்படும் கட்டாய விளையாட்டு நாடகம். மீட்டெடுக்கப்பட்ட லெவலிங் மெக்கானிக்ஸ் உடன், சந்தி அமைப்பை எதிர்ப்பாளர்கள் புலம்புகிறார்கள். இருப்பினும், முகாமின் இருபுறமும் ஆழ்கடல் ஆராய்ச்சி மையம் ஆர்பிஜியின் கண்கவர் மறைக்கப்பட்ட பகுதி என்பதை ஒப்புக்கொள்கிறது.

இரண்டாவது வட்டுக்குச் சென்ற பிறகு, கடலின் நடுவில் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள இருப்பிடத்தைப் பார்வையிட முடியும், ஆனால் ஆராய இது இன்னும் திறக்கப்படவில்லை. விளையாட்டின் முதன்மை விமானக் கப்பலான ரக்னாரோக்கை ஸ்குவால் பெற்றவுடன் மட்டுமே இந்த பகுதி முழுமையாகக் கிடைக்கும்.

இது ஆராய்ச்சி மையத்திற்குள் உள்ளது, அங்கு வீரர்கள் பஹமுட்டைப் பெற்று அல்டிமா ஆயுதத்துடன் சண்டையிட முடியும் - இந்தத் தொடரின் நீண்டகால ஸ்டேபிள்ஸ்.

இந்த அளவிலான பெரும்பாலான பங்கு விளையாடும் விளையாட்டுகள் ஆய்வுக்காக பழுத்த மறைக்கப்பட்ட நிலவறைகளால் நிரப்பப்படுகின்றன. ஆழ்கடல் ஆராய்ச்சி மையத்தை இன்னும் கட்டாயமாக்குவது என்னவென்றால், கதையுடனான அதன் தொடர்பும், அது விளையாட்டின் கதையை எவ்வாறு விரிவுபடுத்துகிறது என்பதும், ஆனால் எந்தவொரு அடியையும் செய்வது ஒரு சீரற்ற போரைத் தூண்டுகிறது என்பதும் ஆகும். இது இன்னபிற விஷயங்களை வழங்குவது மட்டுமல்லாமல், இறுதி பேண்டஸி VIII இன் முழு உலகத்தையும் வளமாக்குகிறது.

11 மிட்லைட்டின் ஆழமான - இறுதி பேண்டஸி தந்திரங்கள்

Image

இறுதி பேண்டஸி தந்திரோபாயங்கள் அங்கீகரிக்கும் வகையை ஒரு ஸ்பின் ஆஃப் தலைப்பு பெறுவது அரிது. அதன் எண்ணிக்கை இல்லாத போதிலும், முறை சார்ந்த மூலோபாய காவியமானது பல முக்கிய உள்ளீடுகளை விட அதிகமாக போற்றப்படுகிறது, நல்ல காரணமின்றி அல்ல. போர் முறை முழுமையாக புரிந்து கொள்ள நேரம் தேவைப்படுகிறது, ஆனால் அது மிகவும் பலனளிக்கிறது, அதே நேரத்தில் கதை ஷேக்ஸ்பியர் விகிதாச்சாரத்தின் ஒரு சிக்கலான சோகத்தை நெசவு செய்கிறது.

முக்கிய கதாபாத்திரமான ரம்ஸாவால் ஒருபோதும் உலக வரைபடத்தையும் நகரங்களையும் சுற்றி சுதந்திரமாக நடக்க முடியாது என்றாலும், மிட்லைட்டின் டீப் என்ற பெயரில் ஒரு மறைக்கப்பட்ட இடம் இன்னும் சில எளிய வழிமுறைகளைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் அடைய முடியும்.

முல்லொண்டேவில் ஜல்பாக் சிறந்தது மற்றும் ராம்ஸா மீண்டும் வார்ஜிலிஸ் நகரத்திற்குள் நுழைந்த பிறகு மிட்லைட்டின் டீப் திறக்கப்பட்டது. இதற்குப் பிறகு, வீரர் பயணிக்கக்கூடிய உலக வரைபடத்தில் ரகசிய நிலவறை ஒரு இடமாக மாறும். இந்த இடம் தூய தண்டனையின் பத்து தளங்கள் என்பதால், சிறப்பாக நுழைய விரும்புவோர் தயாராக இருக்கிறார்கள்.

இங்கு எதிர்கொள்ளும் எதிரிகள் சில கடினமானவர்கள், மற்றும் போர்க்களங்கள் இருளில் மூடியிருக்கின்றன, எதிரிகள் தோற்கடிக்கப்படுவதால் அவை கொஞ்சம் கொஞ்சமாக ஒளிரும். வெற்றிபெற ஒரு கடினமான சாதனையாக இருக்கும்போது, ​​நிலவறைகளின் பத்து நிலைகள் மதிப்புமிக்க பொக்கிஷங்களை வழங்குகின்றன, அவை புதையல் வேட்டை திறனுடன் எளிதாகக் கண்டுபிடிக்கப்படுகின்றன.

தந்தையின் 10 பொய்கள் - இறுதி பேண்டஸி IV

Image

கிழக்கு மற்றும் மேற்கத்திய கேமிங் சந்தைகள் மிகவும் மாறுபட்ட மிருகங்களாக இருந்த காலத்தின் மற்றொரு நினைவுச்சின்னமாக, இறுதி பேண்டஸி IV ஜப்பானுக்கு வெளியே இறுதி பேண்டஸி II என வெளியிடப்பட்டது.

இந்த வழக்கில், விளையாட்டாளர்கள் அதிர்ஷ்டசாலிகள், ஏனெனில் உண்மையான இறுதி பேண்டஸி II பொதுவாக தொடரின் பலவீனமான இணைப்பாக கருதப்படுகிறது. IV என்பது உண்மையிலேயே காட்டு சவாரி, அயல்நாட்டு திருப்பங்களால் நிரப்பப்பட்டிருக்கும், அதே நேரத்தில் அதன் இதயத்தையும் ஆன்மாவையும் தக்க வைத்துக் கொள்ளும். விளையாட்டு மிகவும் வினோதமானது, கதை இறுதியில் கதாபாத்திரங்களை சந்திரனுக்கு அழைத்துச் செல்கிறது, அங்குதான் தந்தையின் பொய்யைக் காணலாம்.

சந்திர திமிங்கலத்தில் சந்திரனுக்கு பறந்த பிறகு, தந்தையின் பொய்யைப் பார்வையிட்டு அதன் ஆழத்தை கடந்து செல்ல முடியும்.

நிலவறையை ஆராயும்போது, ​​சிசில் மற்றும் குழுவினர் பஹமுத்துடன் ஒரு போருக்கு வழிவகுக்கும் மூன்று பெஹிமோத்ஸுடன் போராட நிர்பந்திக்கப்படுவார்கள். வீரர் பஹமுத்துக்கு எதிரான சண்டையை வெல்ல முடிந்தால், அவர்கள் சின்னமான உயிரினத்தை ரிடியா போரில் அழைக்க அழைப்பு விடுக்கின்றனர்.

நிலவறை சில வீரர்களுக்கு சவாலாக இருக்கும்போது, ​​வெகுமதி முயற்சிக்கு மதிப்புள்ளது. பஹமுத் ஒரு சண்டையில் ஈடுபட ஒரு சக்திவாய்ந்த நட்பு, அது அவர் இல்லாமல் ஒரு இறுதி பேண்டஸி விளையாட்டாக உணர முடியாது.

9 கில் ஆமை பாதை - இறுதி பேண்டஸி வி

Image

இந்தத் தொடரின் பெரும்பாலான சாகசங்கள் உலகைக் காப்பாற்றும் நோக்கத்துடன் மேற்கொள்ளப்பட்டாலும், ஹீரோக்கள் பொதுவாக எல்லாவற்றிற்கும் தாங்களே பணம் செலுத்த வேண்டிய கட்டாயத்தில் உள்ளனர். கிரகத்தின் நிர்மூலமாக்குதலைத் தடுக்கும் தன்னலமற்ற குறிக்கோள் மக்கள் காரணத்திற்காகக் கொடுக்க வேண்டும் என்று ஒருவர் நினைப்பார், ஆனால் இது ஒருபோதும் அப்படி இல்லை.

கதாநாயகர்கள் கில், தொடரின் நாணயம், அரக்கர்களிடமிருந்தும், வழக்கற்றுப் போன பொருட்களின் விற்பனையிலிருந்தும் மீட்டெடுக்க நிர்பந்திக்கப்படுகிறார்கள். இறுதி பேண்டஸி V இல், கில் ஆமை பாதை என்று அழைக்கப்படும் கிலின் கணிசமான தொகையை வீரர்களுக்கு நிகரக்கூடிய ஒரு மறைக்கப்பட்ட இருப்பிடமும் உள்ளது.

தெற்கு பகுதியில் கில் குகை கில் ஆமை பாதை என்று ஒரு மறைக்கப்பட்ட பகுதி உள்ளது. கிலின் முழு புதையலையும் வீரர் காணலாம். இருப்பினும், கவனமாக மிதிக்கவும், ஏனென்றால் கில் ஆமைகளுடன் அடிக்கடி சந்திப்பவர்கள் கடுமையான சண்டை போடுகிறார்கள். பேராசை கொண்ட வீரருக்கு, இன்னும் அதிகமான பணத்தையும் அனுபவத்தையும் பெற பாதையை பல முறை செய்யலாம்.

தொடரைப் பற்றி எப்போதும் உணர்ந்த ஒரு விஷயம் என்னவென்றால், காட்டு அரக்கர்கள் தோற்கடிக்கும்போது ஏன் கிலைக் கைவிடுகிறார்கள். அவர்கள் சொந்தமாக ஒரு முழு அசுரன் பொருளாதாரம் உள்ளதா? ஒருவேளை கில் ஆமை பாதை ஒரு வகையான அசுரன் வங்கி மற்றும் வீரர்கள் அதைக் கொள்ளையடித்து, அசுரன் நாணய அமைப்பை முற்றிலுமாக அழித்திருக்கலாம்.

8 பண்டைய காடு - இறுதி பேண்டஸி VII

Image

விளையாட்டுகளில் மறைக்கப்பட்ட எல்லா இடங்களும் கண்டுபிடிக்க கடினமாக இல்லை. இருப்பிடம் வெற்றுப் பார்வையில் வைக்கப்படும் நேரங்கள் உள்ளன, ஆனால் உண்மையான புதிர் கூறப்பட்ட பகுதியைப் பற்றி எப்படிப் போவது என்பதில் உள்ளது. டெவலப்பர்கள் வீரர்களின் கற்பனையைத் தூண்டுவதற்கு இது ஒரு அருமையான வழியாகும், அடைய முடியாத அந்த இடத்தில் என்ன இருக்கிறது என்று அவர்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது.

காஸ்மோ கனியன் அருகே கண்டுபிடிப்பிற்காகக் காத்திருக்கும், இறுதி பேண்டஸி VII இன் பண்டைய காடு என்பது ஒரு மலை உச்சியில் புத்திசாலித்தனமாக நடப்பட்ட மர்மமான அடையாளமாகும்.

பண்டைய வனத்தை அடைவதற்கு இரண்டு வழிகள் உள்ளன: போர்வீரருக்கு அதை காலால் அடைய ஒரு வழி மற்றும் விவசாயத்தை ரசிக்கும் ரசிகர்களுக்கு ஒரு சமாதான முறை. இரண்டு வழிகளில் மிகவும் வியத்தகு முறையில் அல்டிமா ஆயுதம் ஒரு விருப்ப முதலாளியாக மாறியவுடன் அதை அழிப்பதாகும். அதன் தோல்விக்குப் பிறகு, பறக்கும் மிருகம் ஒரு பள்ளத்தை விட்டு வெளியேறி, கிளவுட் காட்டுக்குச் செல்ல ஒரு பாதையை உருவாக்கும். விவசாயிகளைப் பொறுத்தவரை, பச்சை சோகோபோவை இனப்பெருக்கம் செய்வதன் மூலம் காட்டுக்குச் செல்ல முடியும்.

பண்டைய வனப்பகுதிக்குள் ஆர்வத்துடன் அதிக ஏய்ப்பு விகிதத்துடன் எதிரிகள் உள்ளனர், மேலும் பல கட்சி உறுப்பினர்களுக்கான பல்வேறு பொக்கிஷங்கள் மற்றும் உபகரணங்கள் உள்ளன. உள்ளே மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க கண்டுபிடிப்பு ஸ்லாஷ்-ஆல் மெட்டீரியாவாக இருக்கலாம், இது ஒவ்வொரு எதிரியையும் தங்கள் முறைக்கு ஒரே நேரத்தில் தாக்க வைத்திருப்பவரை அனுமதிக்கிறது.

7 டிராகன் வார்ப் - இறுதி பேண்டஸி லெஜண்ட் II

Image

ஜப்பானிய வாசகர்கள் இந்த நுழைவை குழப்பமான சிந்தனையுடன் "இறுதி பேண்டஸி லெஜண்ட் II என்றால் என்ன?" அந்த நாட்டில், இந்த விளையாட்டு சாகா தொடரின் இரண்டாவது தலைப்பு, ஆனால் சாகாவின் முதல் மூன்று ஆட்டங்கள் இறுதி பேண்டஸி பதாகையின் கீழ் மேற்கு நோக்கி வெளியிடப்பட்டன, ஏனெனில் இது அமெரிக்க பார்வையாளர்களுக்கு மிகவும் அடையாளம் காணக்கூடியதாக இருந்தது.

ஒருவேளை இது தொடரில் ஒரு உண்மையான தலைப்பு அல்ல, ஆனால் அது தரமான தரத்திற்கு ஏற்ப வாழ்வதை விட அதிகம். எந்தவொரு பிரியமான வீடியோ கேமையும் போலவே, வீரர்களும் இறுதியில் ஒரு சுரண்டலைக் கண்டறிந்தனர், இது மறைக்கப்பட்ட பகுதிகளை அடைய எளிதானது.

சுரண்டல் டிராகன் வார்ப் என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது ஒரு டிராகன் சவாரி செய்யும் போது ஒரு பந்தயத்தின் போது டெலிபோர்ட் திறனைப் பயன்படுத்துகிறது. இது விளையாட்டின் மனதை ஊதி, சுவர்கள், மலைகள் மற்றும் பல தடைகளை கடந்து வீரர்களுக்கு திறனை அளிக்கிறது. இதைச் செய்தபின், வரிசை முறிவு, புதிய பகுதிகளை அடைவது மற்றும் உங்கள் சொந்த ஊருக்குச் செல்வது சாத்தியமாகும், இது பொதுவாக வெளியேறிய பின் தடுக்கப்படும்.

இதை முயற்சிக்கும்போது நினைவில் கொள்ள வேண்டிய ஒன்று: சேமிக்க வேண்டாம்! கதாநாயகன் அவர்கள் வெளியேற முடியாத இடத்தில் முடிவடையும் சந்தர்ப்பங்கள் இருக்கலாம். இதைச் செய்வதன் மூலம் கதையில் மேலும் முன்னேற இயலாது.

6 பிடியோஸ் இடிபாடுகள் - இறுதி பேண்டஸி XV

Image

இறுதி பேண்டஸி எக்ஸ்வி ஒரு மணிநேர கிளாஸ் போல வேகத்தில் உள்ளது. ஆரம்பத்தில், உலக வரைபடத்தில் எந்த இடத்தையும் தங்கள் இதய உள்ளடக்கத்திற்கு ஆராய்வதற்கு கட்சி இலவசம், பின்னர், பல நீண்ட அத்தியாயங்களுக்குப் பிறகு, வீரர்கள் பல அத்தியாயங்களாக இணைக்கப்பட்டு, மீதமுள்ள கதைகளின் மூலம் கதாபாத்திரங்களைத் தூண்டுகிறார்கள்.

அதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த நேர்கோட்டுத்தன்மையின் மறுமுனையில், அறிமுக அத்தியாயங்களின் திறந்த-முடிவு விளையாட்டுக்கு திரும்புவதாகும். அதற்கு மேல், கதையை முடித்த பின்னரே அணுகக்கூடிய சில நிகழ்வுகள் உள்ளன, அதாவது நோக்டிஸை வழிநடத்தும் ஸ்டீலிங் தி பாஸ்ட் குவெஸ்ட் மற்றும் பிடியோஸ் இடிபாடுகளுக்கு அவர் வழிவகுத்தது. பிளேயரின் கார், தி ரெகாலியா, பறக்கும் திறனைப் பெற்றவுடன், இடிபாடுகளை அடைய முடியும், ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட புறக்காவல் நிலையத்தில் ஒரு டிப்ஸ்டரிடமிருந்து அதன் இருப்பிடத்தை அறிந்த பின்னரே.

நிலவறையில் உண்மையான எதிரிகள் இல்லை, அதற்கு பதிலாக விருப்ப நிலவறைகளின் வழக்கமான கடுமையான சண்டைகளை தலை அரிப்பு புதிர்களுடன் மாற்றுகிறார்கள்.

பிடியோஸ் இடிபாடுகளை முடிப்பது வீரர்களுக்கு பிளாக் ஹூட் சம்பாதிக்கிறது, இது நொக்டிஸுக்கு பிரத்யேகமான துணை ஆகும். கூடுதல் நிலவறை வரவேற்கத்தக்கது, மற்றும் புதிர்-கருப்பொருள் தேடலில் விரிசல் எடுக்கும் அளவுக்கு தைரியமுள்ளவர்களுக்கு சேமித்து வைக்கப்பட்ட உருப்படி குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது. இருப்பினும், விளையாட்டை முடிப்பதற்கு முன்பு இடிபாடுகளை அணுக முடிந்தால் நன்றாக இருக்கும்.

5 இறுதி பேண்டஸி XII - ஹென்னே சுரங்கங்கள்

Image

தொடரின் பெரும்பாலான ரசிகர்கள் இந்த விளையாட்டுகளிலிருந்து காவியக் கதைகளை எதிர்பார்க்கிறார்கள், எனவே இந்த அமைப்பு ஒரு பெரிய அளவிலான சூழலாக இருப்பது விளையாட்டாளர்களின் எதிர்பார்ப்புகளை உணர மிகவும் முக்கியமானது. டெவலப்பர்கள் இறுதி பேண்டஸி XII இன் உலகத்துடன் சிறிது பயணித்தனர், இது சில நேரங்களில் பயணிக்க அபத்தமான நேரத்தை எடுக்கும்.

இது குறித்த குறைகளை சமீபத்திய மறு வெளியீட்டில் சரிசெய்தது, அங்கு நடைபயிற்சி போது விளையாட்டு நேரத்தை விரைவுபடுத்தும் திறன் சேர்க்கப்பட்டது. இந்த ஏராளமான நிலப்பரப்புடன் ஆராய ஏராளமான ரகசிய இடங்கள் வந்துள்ளன, அவற்றில் ஒன்று ஹென்னே சுரங்கங்கள்.

ஹென்னே சுரங்கத்தின் சிறப்பு என்னவென்றால், இது ஒரு கதை இடம், ஆனால் பத்து எஸ்பர்களைப் பெற்று ஜஹாராவுக்குச் செல்லும் வரை முழுப் பகுதியும் கிடைக்காது, மீதமுள்ள இடத்தை ஒரு ஜியோமேன்சர் திறக்க வேண்டும். சுரங்கத்தை ஆராய்வதற்கு முன் குறைந்தபட்சம் 70 நிலை இருக்க வேண்டும் என்று பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் அரக்கர்கள் நகங்கள் போல கடினமானவர்கள்.

முடிவை எட்டும் வீரர்கள் கடினமான எஸ்பரான சோடியார்க்கை எதிர்கொள்வார்கள். சண்டையை வென்ற பிறகு, சோடியார்க் போரில் பயன்படுத்த ஒரு சம்மன் ஆகிவிடும். வெகுமதி மிகச் சிறந்தது மற்றும் பயனுள்ளது, ஆனால் இந்த சுவாரஸ்யமான ரகசியத்தின் ஆழத்தை ஆராய்வது அதன் சொந்த வெகுமதியாகும்.

அதிகாரத்தின் 4 தீபகற்பங்கள் - பல்வேறு இறுதி பேண்டஸி தலைப்புகள்

Image

பல ஆர்பிஜிக்களுக்கு, உயர் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் நிலைகள் மிகவும் முக்கியம், மற்றும் இறுதி பேண்டஸி விதிவிலக்கல்ல. அனுபவ புள்ளிகள் குவிதல், புள்ளிவிவரங்களை அதிகரித்தல் மற்றும் பல்வேறு புதிய திறன்களைப் பெறுவதன் மூலம் ஹீரோக்கள் பல்வேறு காட்டு மிருகங்களை வெட்டுவதற்கு நிறைய நேரம் செலவிட வேண்டும்.

ஒரு கட்சி உறுப்பினரின் அடுத்த நிலைக்கு முன்னேறுவதைக் குறிக்கும் ஒலியை விட, பெரும்பாலான விளையாட்டாளர்கள் ரோல் பிளேமிங் கேம்களைப் பற்றி மகிழ்ச்சிகரமானதாக எதுவும் இல்லை. இந்த செயல்முறையை விரைவுபடுத்த விரும்பும் எவரும் பல விளையாட்டுகளில் அமைந்துள்ள அதிகாரத்தின் தீபகற்பத்தைப் பயன்படுத்தலாம். சில நேரங்களில் உலக வரைபடத்தில் கதையில் பின்னர் அணுகக்கூடிய பகுதிகளுக்கு அருகில் புள்ளிகள் உள்ளன.

சில இடங்களில், உலக வரைபடத்தின் தற்போது அடைய முடியாத பகுதிகளிலிருந்து அரக்கர்களுடன் சண்டையிட முடியும்.

இந்த அரக்கர்கள் ஒரு கடினமான போரை முன்வைக்கிறார்கள், ஏனெனில் அவை பின்னர் சந்திக்கப்பட வேண்டியவை அல்ல, ஆனால் அவர்கள் ஒரு பெரிய அளவிலான அனுபவத்தை அளிப்பார்கள் மற்றும் கிலின் மிகப்பெரிய தொகையை கைவிடுவார்கள். இந்த பயிற்சியின் மூலம், உங்கள் கதாபாத்திரங்களை விரைவாக வெல்லவும், மீதமுள்ள விளையாட்டின் பணத்தைப் பற்றி ஒருபோதும் கவலைப்பட வேண்டிய அளவுக்கு நாணயத்தை குவிக்கவும் முடியும். இதைச் செய்வது நியாயமற்றது என்று சிலர் கூறலாம், ஆனால் விளையாட்டு இயக்கவியலை சுரண்டுவது ஒரு இறுதி பேண்டஸியின் பாதி வேடிக்கையாகும்.

3 இன்ஃபினிட்டோ வழியாக - இறுதி பேண்டஸி எக்ஸ் -2

Image

தரவிறக்கம் செய்யக்கூடிய உள்ளடக்கம் விதிமுறையாக மாறுவதற்கு முன்பு, ஒரு முக்கிய நுழைவுக்கான தொடர்ச்சியை சதுக்கம் அறிவிப்பதைக் கேட்பது முற்றிலும் ஆச்சரியமல்ல. ஃபைனல் பேண்டஸி IV: தி ஆஃப்டர் இயர்ஸ், ஃபைனல் பேண்டஸி XIII- 2, மின்னல் ரிட்டர்ன்ஸ், ஃபைனல் பேண்டஸி VII இன் பல்வேறு ஸ்பின் ஆஃப்ஸ் மற்றும் 2003 ஆம் ஆண்டில் போக்கைத் தொடங்கிய ஒன்று: ஃபைனல் பேண்டஸி எக்ஸ் -2.

எஃப்.எஃப்.எக்ஸின் தொடர்ச்சியானது ஸ்பைரா உலகில் சற்றே வினோதமானதாக இருக்கிறது, இதில் நகைச்சுவை பக்க தேடல்கள், இசை எண்கள் மற்றும் இதயத்தைத் துடைக்கும் கதை ஆகியவை அடங்கும். விளையாட்டில், யூனா, ரிக்கு மற்றும் பெயின் ஆகியோர் வயா இன்ஃபினிட்டோவின் நூறு தளங்களில் தங்கள் பலத்தை சோதிக்க முடியும்.

கதையின் ஐந்தாம் அத்தியாயத்தில், பெவெல் கோயிலின் தரையில் ஒரு கிளிஃப் செயல்படுத்துவதன் மூலம் யூனா வயா இன்ஃபினிட்டோவுக்குச் செல்லலாம். மாமத் அளவிலான நிலவறையின் உள்ளே ஒவ்வொரு இருபதாம் மாடியிலும் மிகவும் கடுமையான எதிரிகள் மற்றும் முதலாளிகள் உள்ளனர். 100 வது மாடியில் பாராகான் மற்றும் ட்ரேமாவுடன் முதலாளி சண்டைகள் இருக்கும். எதிரிகள் மற்றும் முதலாளிகளின் கையேட்டை நிறைவு செய்வது, அயர்ன் டியூக் துணைக்கு நிகர வீரர்களைக் கொடுக்கும், இது பெரும்பாலான புள்ளிவிவரங்களை நூறு புள்ளிகளால் உயர்த்துகிறது மற்றும் ஆரோக்கியம் மற்றும் மேஜிக் புள்ளிகளை நூறு சதவீதம் அதிகரிக்கும்.

இன்ஃபினிட்டோ வழியாக முடிப்பதற்கான வெகுமதி மதிப்புக்குரியது, மேலும் நிலவறையை நிறைவு செய்யும் எவரும் மிகவும் சக்திவாய்ந்த துணைக்கு தகுதியானவர்.

2 கப்பல் விபத்துக்கள் - இறுதி பேண்டஸி புராணக்கதை III

Image

அவற்றைப் பயன்படுத்திய முதல் கற்பனை உலகத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இருக்கும்போது, ​​ஒரு வான்வழி கப்பல் யோசனை மிகவும் எளிமையானது, ஆனால் புத்திசாலித்தனமானது, ஒன்றைப் பார்க்காமல் கூட, ஒரு நபர் பெயரைக் கேட்பதிலிருந்து என்னவென்று முழுமையாக புரிந்துகொள்வார் - காற்றிற்கான கப்பல். இவற்றைப் போலவே அருமையாக, இந்த நுழைவு இறுதி பேண்டஸி லெஜண்ட் III இல் முக்கியமாக இடம்பெறும் கடலின் வழக்கமான கப்பல்களைப் பற்றி விவாதிக்கும்.

கடல் பாத்திரங்களை மிகவும் முக்கியமாக்குவது என்னவென்றால், மக்கள் இனி அவற்றைப் பயன்படுத்துவதில்லை, ஏனென்றால் அரக்கர்கள் அவர்கள் மீது அழிவை ஏற்படுத்தினர். இது கப்பல் விபத்துக்கள் இந்த பட்டியலில் அடுத்த மறைக்கப்பட்ட இடமாக மாறும்.

டைவ் எழுத்துப்பிழைகளைப் பெற்ற பிறகு, மூழ்கிய கப்பல்களை அடைய முடியும், அவை விளையாட்டின் நேரக் காலங்களில் மொத்தம் ஆறு உள்ளன.

அவை ஒவ்வொன்றின் உள்ளேயும் சண்டையிட வேண்டிய எதிரிகள் மற்றும் பெற வேண்டிய மதிப்புமிக்க கொள்ளை. இதன் பின்னணியில் தர்க்கம் இருந்தபோதிலும், எதிர்காலத்திலிருந்து தொடங்கி கடந்த காலங்களில் மீண்டும் அதே புதையலைப் பெற முயற்சிப்பதன் மூலம் புதையல் மார்பகங்களை ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை திறக்க முடியாது என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். நேரப் பயணத்தைப் பற்றி புத்திசாலித்தனமாக சிந்திக்க கப்பல் விபத்துக்கள் சிந்தனையுள்ள வீரர்களுக்கு கூடுதல் நன்மைகளை வழங்குவது நன்றாக இருந்திருக்கும், ஆனால் ஒரு முறையாவது புதையல்களைப் பெறுவது இன்னும் நன்றாக இருக்கிறது.