சூப்பர் மரியோ 64 பற்றி நீங்கள் அறியாத 15 விஷயங்கள்

பொருளடக்கம்:

சூப்பர் மரியோ 64 பற்றி நீங்கள் அறியாத 15 விஷயங்கள்
சூப்பர் மரியோ 64 பற்றி நீங்கள் அறியாத 15 விஷயங்கள்

வீடியோ: *#62# இந்த நம்பர் மூலமாக உங்கள் mobile la உள்ள அனைத்தும் கண்காணிக்க. படுகின்றது 2024, ஜூலை

வீடியோ: *#62# இந்த நம்பர் மூலமாக உங்கள் mobile la உள்ள அனைத்தும் கண்காணிக்க. படுகின்றது 2024, ஜூலை
Anonim

சூப்பர் மரியோ 64 முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டு இருபது ஆண்டுகளுக்கும் மேலாகிவிட்டது, இன்றுவரை இது ரசிகர்களிடையே மிகவும் பிடித்தது. நிண்டெண்டோ 64 இன் வெளியீடு மற்றும் ஆரம்ப வெற்றிக்கு உதவிய இந்த விளையாட்டு, அதன் காலத்திற்கு புரட்சிகரமானது. 3D கிராபிக்ஸ் பயன்படுத்துவதற்கும், விளையாட்டின் முக்கிய குறிக்கோள்களிலிருந்து சுயாதீனமான ஒரு திறந்த உலகில் வீரர்களுக்கு சுதந்திரம் வழங்குவதற்கும் அனுமதிக்கும் முதல் வீடியோ கேம்களில் இதுவும் ஒன்றாகும். இது முந்தைய சூப்பர் மரியோ விளையாட்டுகளின் பிரதானமாக இருந்த பக்கத் திரை நகரும் வடிவமைப்பைக் கைவிட்டு, மிகக் குறைவான மக்கள் முன்பு பார்த்த ஒரு கருத்தை ஏற்றுக்கொண்டது.

வெளியான இரண்டு தசாப்தங்களில், இந்த விளையாட்டு பல "எல்லா காலத்திலும் மிகச் சிறந்த விளையாட்டுகள்" பட்டியல்களில் இடம்பெற்றுள்ளது. விளையாட்டின் பல அம்சங்கள் நீளமாக ஆராயப்பட்டுள்ளன, மேலும் மக்கள் அதைப் பற்றி விவாதிக்க புதிய விஷயங்களைத் தொடர்ந்து கண்டுபிடித்துள்ளனர். இந்த கட்டத்தில் நடைமுறையில் அனைவருக்கும் தெரிந்திருக்கும் விளையாட்டைப் பற்றி சில தகவல்கள் இருந்தாலும், சூப்பர் மரியோ 64 ரசிகர்களில் மிகவும் ஹார்ட்கோர் கூட அறியாத சில விஷயங்கள் இன்னும் உள்ளன.

Image

இதைக் கருத்தில் கொண்டு, சூப்பர் மரியோ 64 பற்றி நீங்கள் அறியாத 15 விஷயங்கள் இங்கே .

ஒரு 3D மரியோ விளையாட்டுக்கான யோசனை முந்தைய கன்சோலில் தொடங்கியது

Image

சூப்பர் மரியோ 64 இன் வெளியீடு 3D நிண்டெண்டோ கேம்களின் வருகைக்கு வழிவகுத்தது, ஆனால் 3 டி கருத்து உண்மையில் சூப்பர் நிண்டெண்டோ சகாப்தத்தில் பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பே தொடங்கியது. ஆர்கோனாட்ஸ் மென்பொருளால் உருவாக்கப்பட்ட சூப்பர் எஃப்எக்ஸ் சிப்பைப் பயன்படுத்தி, நிண்டெண்டோ ஒரு கிராபிக்ஸ் அதிகரிக்கும் செயலியை விளையாட்டின் தோட்டாக்களில் பேக் செய்ய முடிந்தது, மேலும் உண்மையில் இந்த தொழில்நுட்பத்தை 3 டி கேம் ஸ்டார் ஃபாக்ஸை உருவாக்க பயன்படுத்தியது. பல 3D கேம்களும் வெளியிடப்பட்டன, மேலும் பல சூப்பர் மரியோ பதிப்பு உட்பட பல திட்டமிடப்பட்டன, ஆனால் நிண்டெண்டோ இறுதியில் இந்த யோசனையை கைவிட்டு, அவர்களின் அடுத்த கன்சோலை வெளியிடும் வரை நிறுத்தி வைத்தது.

சூப்பர் நிண்டெண்டோ சூப்பர் மரியோ 3 டி விளையாட்டை கைவிடுவதற்கான காரணம் செயலாக்க திறன்களின் பற்றாக்குறை காரணமாக அல்ல, மாறாக எஸ்என்இஎஸ் கட்டுப்படுத்தியின் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக இருந்தது. ஒரு ஜாய்ஸ்டிக் இல்லாதது மற்றும் குறைந்த எண்ணிக்கையிலான பொத்தான்கள் வீரர்கள் 3D உலகில் மரியோவுக்கு செல்ல மிகவும் கடினமாக இருந்திருக்கும்.

[14] நிண்டெண்டோ முதலில் 40 நிலைகளுக்கு திட்டமிடப்பட்டது

Image

நிண்டெண்டோ இறுதியாக தங்கள் முதல் 3 டி சூப்பர் மரியோ விளையாட்டை உருவாக்க முடிந்தபோது, ​​அவர்கள் முடிந்தவரை ஒரு விளையாட்டில் பேக் செய்ய விரும்பினர். ஒரு கட்டத்தில், விளையாட்டின் டெவலப்பர்கள் 32 வெவ்வேறு நிலைகளில் பணிபுரிந்தனர், மேலும் 40 நிலைகளை செயல்படுத்த திட்டமிட்டிருந்தனர், பின்னர் பல போனஸ் நிலைகள் அதன் மேல் இருந்தன. நிண்டெண்டோவின் இந்த விளையாட்டு மிகவும் வலுவானது, நிண்டெண்டோ 64 இன் வெளியீட்டை 1995 டிசம்பரிலிருந்து அடுத்த ஏப்ரல் வரை பின்னுக்குத் தள்ளியது.

N64 இன் வளர்ச்சி SNES சகாப்தத்திலிருந்து நிண்டெண்டோவின் திறன்களை விரிவுபடுத்தியிருந்தாலும், 8 ஜிபி கெட்டிக்குள் அவை எவ்வளவு தரவைப் பொருத்த முடியும் என்பதில் இன்னும் சில தடைகள் இருந்தன. இது 40 நிலை விளையாட்டை வளர்ப்பது சாத்தியமற்றது. அதற்கு பதிலாக, நிண்டெண்டோ நிலைகளின் எண்ணிக்கையை 15 ஆகக் குறைக்கவும், ஆய்வுக்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுக்கவும், ஒரே நிலைக்குள் அதிக பணிகளை முடிக்கவும் விரும்பியது.

[13] லூய்கியுடன் மல்டிபிளேயர் பயன்முறைக்கான திட்டங்கள் இருந்தன

Image

இந்த விளையாட்டிலிருந்து கவனிக்க முடியாதது, தொடரின் ஓட்டத்தில் முதல்முறையாக, மரியோவின் பச்சை-உடையணிந்த சகோதரர் லூய்கி ஆவார், ஆனால் அது எப்போதுமே அவ்வாறு இருக்க விரும்பவில்லை. விளையாட்டிற்கான அசல் திட்டங்கள் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையை அழைத்தன, இது பயனர்களை சூப்பர் மரியோ சகோதரர்களாக பிளவு திரை வடிவத்தில் விளையாட அனுமதிக்கும். சகோதரர்கள் தனித்தனி இடங்களில் கோட்டைக்குள் நுழைந்து இறுதியில் தாழ்வாரத்தில் ஒருவரை ஒருவர் சந்திப்பார்கள். இறுதியில், இது நிண்டெண்டோவிற்கு ஒரு பணிக்கு மிகவும் கடினம் என்பதை நிரூபித்தது, மேலும் அந்த யோசனை கைவிடப்பட்டது.

ஒற்றை பிளேயர் அனுபவத்தை மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள பயனர்களை அனுமதிக்கும் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையை இணைப்பதற்கான கருத்துக்கு மிகவும் மேம்பட்ட தொழில்நுட்பம் தேவைப்பட்டது, அதைத் தொடர்ந்து வந்த ஒவ்வொரு மரியோ விளையாட்டிலும் நிண்டெண்டோ அதை முயற்சித்தாலும், 13 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு அவை இல்லை புதிய சூப்பர் மரியோ பிரதர்ஸ் வீ வெளியீட்டின் மூலம் இறுதியாக அதை நிறைவேற்ற முடிந்தது .

12 கொல்ல முடியாத கூம்பா

Image

கூம்பாஸைப் பற்றி பெரும்பாலான மக்கள் நினைக்கும் போது, ​​சூப்பர் மரியோ எதிரிகளின் பட்டியலில் தோற்கடிக்க கடினமாக இருக்கும் ஒரு எதிரியை அவர்கள் சரியாக நினைவுபடுத்தவில்லை. இருப்பினும், சூப்பர் மரியோ 64 இல் ஒரு குறிப்பிட்ட கூம்பா உள்ளது, இதுவரை யாரும் வெற்றிபெற முடியவில்லை. விளையாட்டில் தோன்றும் கூம்பாக்களில் பெரும்பாலானவை ஒரு முக்கோண உருவாக்கத்தில் வந்தாலும், விளையாட்டின் "சாத்தியமற்ற நாணயத்தை" பெறுவதில் பிரபலமான யூடியூப் பயனர் பன்னென்கோக் 2012, இறுதி பவுசர் மட்டத்தில் ஒரு கூம்பாவைக் காணவில்லை என்பதை 2014 ஆம் ஆண்டில் உலகத்துடன் கவனித்து பகிர்ந்து கொண்டார். அவரது முக்கோணம்.

ஒரு குளோனிங் முறை மற்றும் சில ஹேக்கிங்கைப் பயன்படுத்தி, காணாமல் போன கூம்பா வரைபடத்தின் அடிப்பகுதியில் தோன்றுவதைக் கண்டுபிடித்தார், அங்கு அவர் சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு இறந்தார். ஒரு சாத்தானிய சடங்கு உட்பட பல வேறுபட்ட முறைகளை முயற்சிப்பது - பன்னென்கோக் 2012 கூம்பாவைத் தானாகவே தோற்கடிக்க முயன்றது, ஆனால் இதுவரை அது சாத்தியமற்ற காரியம் என்று நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது.

[11] இது க்ரோக்: லெஜண்ட் ஆஃப் தி கோபோஸால் ஈர்க்கப்பட்டது

Image

எஃப்எக்ஸ் சிப் மற்றும் ஸ்டார் ஃபாக்ஸ் சூப்பர் நிண்டெண்டோ விளையாட்டை உருவாக்கிய மேற்கூறிய நிறுவனமான ஆர்கோனாட் சாப்ட்வேர், ஒரு புதிய யோசனையுடன் நிறுவனத்தை அணுகும்போது நிண்டெண்டோ 3 டி வீடியோ கேம்களில் முன்னோடியாக மாற உதவுவதில் ஏற்கனவே முக்கிய பங்கு வகித்தது. யோஷி நடித்த ஒரு 3D விளையாட்டுக்காக இந்த கருத்து இருந்தது, இதன் அமைப்பு சூப்பர் மரியோ 64 க்கு அடித்தளமாக அமைந்தது என்று அர்கோனாட் கூறியுள்ளார். இருப்பினும், நிண்டெண்டோ இந்த யோசனையை நிராகரித்தது, இரு நிறுவனங்களுக்கிடையிலான உறவை திறம்பட முடித்தது.

நிண்டெண்டோ சூப்பர் மரியோ 64 இல் பணிபுரிந்தாலும், அர்கோனாட் இப்போது அவர்களின் விளையாட்டுக்கு ஒரு புதிய தளத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டியிருந்தது. சோனி பிளேஸ்டேஷன் மற்றும் சேகா சனியில் க்ரோக்: லெஜண்ட் ஆஃப் தி கோபோஸ் என யோஷியுடன் வெளியிடுவதற்கான ஒப்பந்தத்தை அவர்கள் அடைந்தனர். காட்சி ஒற்றுமைகள் மற்றும் சூப்பர் மரியோ 64 க்குப் பிறகு அது வெளியிடப்பட்டது என்பது மக்களுக்கு இது ஒரு கிழித்தெறியும் என்ற எண்ணத்தை அளித்தது, உண்மையில் அது உண்மையிலிருந்து மிக முக்கியமான விஷயம்.

மாற்றியமைக்கப்பட்ட சேகா கட்டுப்படுத்திகளைப் பயன்படுத்தி விளையாட்டு உருவாக்கப்பட்டது

Image

வீடியோ கேம் நிலப்பரப்பில் அவற்றின் தற்போதைய இடத்தைப் பொறுத்தவரை, சேகா இப்போதெல்லாம் நிண்டெண்டோவுக்கு ஒரு போட்டியாளராகத் தெரியவில்லை, ஆனால் நீ நிறுவனம் உண்மையில், ஒரு காலத்தில், நிண்டெண்டோவைக் கழற்ற முயற்சித்தது, மேலும் "ஆதியாகமம் என்ன நிண்டெண்டன் செய்கிறது" 'டி ". அந்த தகவலைப் பொறுத்தவரை, இதுபோன்ற ஒரு சின்னமான நிண்டெண்டோ விளையாட்டை உருவாக்குவதில் சேகாவின் தொழில்நுட்பம் முக்கிய பங்கு வகித்திருக்கலாம் என்று நினைப்பது சற்று விசித்திரமாகத் தெரிகிறது. இருப்பினும், சூப்பர் மரியோ 64 க்கு அது சரியாக இருந்தது.

விளையாட்டு அதன் வளர்ச்சியைத் தொடங்கியபோது, ​​நிண்டெண்டோ 64 ஆரம்ப கட்டத்திலும் இருந்தது, எனவே கன்சோலுக்கு இன்னும் எந்த கட்டுப்பாட்டுகளும் வன்பொருளும் கிடைக்கவில்லை. விளையாட்டின் டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு ஓனிக்ஸ் கணினியில் இயங்கும் ஒரு N64 முன்மாதிரி வழங்கப்பட்டது, மேலும் அவர்கள் விளையாட்டை உருவாக்க உதவும் வகையில் மாற்றியமைக்கப்பட்ட சேகா கட்டுப்படுத்திகளை நம்பினர். இறுதியில், நிண்டெண்டோ இறுதியாக ஒன்றில் குடியேறுவதற்கு முன்பு 100 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கட்டுப்பாட்டு முன்மாதிரிகள் உருவாக்கப்பட்டன.

[9] தி லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டாவிலிருந்து எபோனா: ஒக்காரினா ஆஃப் டைம் முதலில் சூப்பர் மரியோ 64 க்கு திட்டமிடப்பட்டது

Image

சூப்பர் மரியோ 64 ஐத் தவிர , கிட்டத்தட்ட இரண்டு தசாப்தங்களாக ரசிகர்களின் விருப்பமாக மாறிய மற்றொரு விளையாட்டு டி ஹீ லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா: ஒக்கரினா ஆஃப் டி ஐம் , 1998 ஆம் ஆண்டில் தி லெஜண்ட் ஆஃப் ஜெல்டா தொடரில் வெளியிடப்பட்ட முதல் 3 டி விளையாட்டு. விளையாட்டின் ரசிகர்கள் அதன் பக்க பயணங்களில் ஒன்று, எபோனா என்ற குதிரையைத் திறக்க பயனர்களை அனுமதிக்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், இணைப்புக்கு சவாரி செய்ய, அவரை வேகமாக பயணிக்கவும், வேலிகள் குதிக்கவும் அனுமதிக்கிறது. இருவரும் பெரியவர்களாக ஒன்றுபடுவதற்கு ஒரு குழந்தையாக எபோனாவின் ரகசிய பாடலை இணைப்பு முதலில் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும்.

விளையாட்டின் ரசிகர்களுக்குத் தெரியாதது என்னவென்றால், குதிரையில் சவாரி செய்வதற்கான யோசனை முதலில் சூப்பர் மரியோ 64 க்காக திட்டமிடப்பட்டது. எந்த காரணத்திற்காகவும் - யோஷி இல்லாத ஒரு மிருகத்தின் மீது மரியோ சவாரி செய்வதை அவர்கள் விரும்பவில்லை - நிண்டெண்டோ இந்த யோசனையை கைவிட்டார், ஆனால் டெவலப்பர் ஷிகெரு மியாமோட்டோ குதிரை கருத்தினால் மிகவும் ஆர்வமாக இருந்தார், அவர் அதை லெஜண்ட் ஆஃப் செல்டா : ஒக்காரினா நேரம்.

அசல் திட்டங்களில் கிளாசிக் சூப்பர் மரியோ கோல் துருவங்கள் அடங்கும்

Image

ஆரம்பகால சூப்பர் மரியோ விளையாட்டுகளின் முக்கிய அம்சங்களில் ஒன்று, சூப்பர் மரியோ 64 இலிருந்து குறிப்பிடத்தக்க அளவில் இல்லாதது, ஒவ்வொரு மட்டத்தின் முடிவிலும் மரியோ குதிக்கும் கோல் துருவங்கள், வீரர் நேரம் முடிவதற்குள் கடிகாரத்தை நிறுத்தி, வெற்றிகரமாக முடித்ததைக் குறிக்கிறது நிலை. விளையாட்டின் டெவலப்பர்கள் முதலில் இந்த விளையாட்டிலும் அவற்றை செயல்படுத்த திட்டமிட்டனர், ஆனால் இறுதியில் அவர்கள் இல்லாமல் விளையாட்டு சிறப்பாக இருக்கும் என்று முடிவு செய்தனர்.

இலக்கு துருவங்களின் இருப்பு விளையாட்டாளர்களை பூச்சுக் கோட்டிற்கு விரைவாக ஒரு நிலையை முடிக்க தூண்டுகிறது என்பதை டெவலப்பர்கள் அறிந்திருந்தனர். ஒரு 3D, திறந்த பகுதி விளையாட்டை உருவாக்குவது எவ்வளவு உறுதியானது என்பதைப் பொறுத்தவரை, பயனர்கள் அதைப் பாராட்ட நேரம் ஒதுக்க வேண்டும், நிலைகளை ஆராய்ந்து, வழியில் பொருட்களை சேகரிக்க வேண்டும் என்று அவர்கள் விரும்பினர். டெவலப்பர்கள் ஒவ்வொரு நிலைக்கும் நேர வரம்புகளை அகற்றுவது இந்த தனித்துவமான கருத்தாகும்.

இளவரசி பீச்சிற்கு குரல் கொடுத்த நடிகையும் விளையாட்டின் உரையை எழுதினார்

Image

இந்தத் தொடரின் முந்தைய விளையாட்டுகளிலிருந்து வேறுபட்ட இந்த விளையாட்டின் மற்றொரு அம்சம், கதாபாத்திரங்களுக்கு புதிய குரல் நடிகர்களைப் பயன்படுத்துவது, ஏனெனில் அவர்கள் ஒரு வீடியோ கேமில் முதல்முறையாகப் பேசும் பணியைப் பெற்றனர் (இதற்கு முன்னர் அவர்கள் பல தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளில் பேசியிருந்தாலும்) இந்த).

இதில் இளவரசி பீச், இப்போது லெஸ்லி ஸ்வான் குரல் கொடுத்தார். ஸ்வான் நிண்டெண்டோ பவர் பத்திரிகையின் மூத்த ஆசிரியராக பணியாற்றினார், மேலும் விளையாட்டின் அனைத்து உரையையும் ஆங்கிலத்திற்கு மொழிபெயர்க்கும் பணியில் ஈடுபட்டார். ஜப்பானில் இதில் பணிபுரியும் போது, ​​அவருக்கு இளவரசி பீச்சின் குரலின் பாத்திரம் வழங்கப்பட்டது, மேலும் "அவர்கள் என்னை 'இனிமையாக' ஒலிக்கச் சொன்னார்கள், அது ஒரு நீட்சி" என்று கூறியுள்ளார்.

ஸ்வான் இளவரசியை மரியோ கார்ட் 64 இல் சித்தரித்தார். பின்னர் அவர் பல நிண்டெண்டோ ஆஃப் அமெரிக்கா விளையாட்டுகளுக்கு உள்ளூர்மயமாக்கல் மேலாளராக பணிபுரிந்தார், அதே நேரத்தில் மற்ற குரல் நடிப்பு வேலைகளையும் செய்தார்.

ரசிகர்களால் உருவாக்கப்பட்ட ரீமேக் இருந்தது

Image

சூப்பர் மரியோ 64 ஐ நேசிக்கும் மற்றும் புதுப்பிக்கப்பட்ட பதிப்பிற்காக ஏங்கிக்கொண்டிருக்கும் ரசிகர்களுக்கு, 2015 ஆம் ஆண்டில் ஒரு ரசிகர் சூப்பர் மரியோ 64 எச்டி என்ற ரீமேக்கை வெளியிட்டபோது அந்த கனவு ஓரளவு நிறைவேறியது. யூனிட்டியில் உருவாக்கப்பட்டது, இது யாருக்கும் தங்களது சொந்த வீடியோ கேம்களை உருவாக்க அனுமதிக்கும் ஒரு தளம், அவ்வாறு செய்வதற்கான திறமை இருந்தால், விளையாட்டின் இந்த பதிப்பு அசலை விட மிகச் சிறியதாக இருந்தது. இது ஒரு மட்டத்தை மட்டுமே கொண்டிருந்தது, ஆனால் எந்த கட்டணமும் இல்லாமல் பதிவிறக்கம் செய்ய இது கிடைத்தது.

இருப்பினும், சூப்பர் மரியோ 64 எச்டியும் அங்கீகரிக்கப்படாதது மற்றும் நிண்டெண்டோ விளையாட்டின் இருப்பைக் கண்டறிந்தபோது, ​​அவர்கள் பதிப்புரிமை கோரிக்கையை வெளியிட்டனர் மற்றும் விளையாட்டு அகற்றப்பட்டது.

கிளாசிக் இந்த ரசிகர் உருவாக்கிய பதிப்பு பதிவிறக்கம் செய்ய அல்லது விளையாட இனி கிடைக்காது என்றாலும், சூப்பர் மரியோ 64 உலகின் சின்னச் சின்ன பகுதியை உயர் வரையறையில் ஆராய்வதைப் பார்க்க நீங்கள் விரும்பினால், விளையாட்டு காட்சிகள் யூடியூப்பில் இன்னும் காணப்படுகின்றன.

5 திட்டமிடப்பட்ட தொடர்ச்சி

Image

முதல் ஆட்டத்தின் சிறந்த வெற்றியின் பின்னர், நிண்டெண்டோ ஒரு சூப்பர் மரியோ 64 2 ஐ வெளியிட திட்டமிட்டது, இது அசல் விளையாட்டுக்காக திட்டமிடப்பட்ட லூய்கியுடன் மல்டிபிளேயர் பயன்முறையைக் கொண்டிருக்கும் என்று அவர்கள் நம்பினர். மியாமோட்டோ 1997 இ 3 மாநாட்டில் இந்த விளையாட்டு வளர்ச்சியின் ஆரம்ப கட்டத்தில் இருப்பதாக உறுதிப்படுத்தியது மற்றும் அதன் வெளியீடு 1999 இன் பிற்பகுதியில் திட்டமிடப்பட்டதாகக் கூறப்படுகிறது. இருப்பினும், இந்த விளையாட்டு நிண்டெண்டோ 64 டிடியுடன் பயன்படுத்த திட்டமிடப்பட்டது, இது ஒரு தோல்வியாக முடிந்தது.

நிண்டெண்டோ 64 இல் சேர்க்கப்பட்டு இணையத்துடன் இணைக்கக்கூடிய ஒரு வட்டு இயக்கி, நிண்டெண்டோ N64DD ஐ "நவீன வீடியோ கேம் கன்சோலுக்கான முதல் எழுதக்கூடிய மொத்த தரவு சேமிப்பக சாதனம்" என்று குறிப்பிட்டது. நிண்டெண்டோ சுமார் 15, 000 யூனிட்டுகளை விற்றது, மேலும் 85, 000 ஐ அவர்கள் பிளக்கை இழுக்க முடிவு செய்தபோது மீதமுள்ளது. இதன் விளைவாக, N64DD க்காக மிகக் குறைவான விளையாட்டுகள் வெளியிடப்பட்டன, ஏற்கனவே வளர்ச்சியில் உள்ளவை N64 அல்லது பிற கன்சோல்களுக்கு மாற்றப்பட வேண்டியிருந்தது, அல்லது - சூப்பர் மரியோ 64 2 ஐப் போலவே - முற்றிலும் ரத்து செய்யப்பட்டது.

பீட்டா பதிப்பில் உயர்ந்த பிட்ச், கசப்பான குரல் கொண்ட மரியோ இடம்பெற்றது

Image

முந்தைய ஆட்டங்களில் பெரும்பாலும் ம silent னமான மரியோவைப் பெற்ற பிறகு, நிண்டெண்டோ அந்தக் கதாபாத்திரத்திற்கு ஒரு புதிய குரலைக் கண்டுபிடித்தார், இறுதியில் அந்த பாத்திரம் சார்லஸ் மார்டினெட்டுக்குச் சென்றது, அவர் அன்றிலிருந்து அந்த நிலையில் ஒரு முக்கிய இடமாக இருந்தார். இருப்பினும், விளையாட்டின் அசல், பீட்டா பதிப்பில் மார்டினெட்டின் குரல் இடம்பெறவில்லை. அதற்கு பதிலாக, ஒரு உயர்ந்த ஆடம்பரமான, சத்தமாக குரல் கொடுத்த மரியோ இருந்தார், அவர் கேட்பது மிகவும் கடினம். இந்த கடினக் குரல் ஏன் ஆரம்பத்தில் தேர்வு செய்யப்பட்டது என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை, ஏனெனில் மார்டினெட் ஏற்கனவே பல ஆண்டுகளாக வர்த்தக கண்காட்சிகளில் ஸ்டவுட் பிளம்பருக்கு குரல் கொடுத்திருந்தார்.

மார்டினெட் தனது பதிவுகளை இதுவரை செய்யவில்லை என்பது போல இது எளிமையாக இருக்கலாம், மேலும் இந்த மாற்றுக் குரல் பீட்டா பதிப்பிற்கான ஒதுக்கிடமாகத் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. ஆரம்பத்தில் இந்த குரலைப் பயன்படுத்துவதற்கான காரணம் எதுவாக இருந்தாலும், நிண்டெண்டோ இறுதியில் அதை இழுத்து இறுதி பதிப்பிற்காக மார்டினெட்டின் குரலுடன் சென்றார், இன்று எங்கள் காதுகள் அனைவருக்கும் நன்றி.

விளையாட்டில் அனைத்து 120 நட்சத்திரங்களையும் சேகரித்த பிறகு மறைக்கப்பட்ட அம்சங்கள்

Image

இந்த விளையாட்டின் திறந்த கருத்தின் நன்மைகளில் ஒன்று, இது விளையாட்டை முடித்த பின்னர் வெவ்வேறு பகுதிகளை மீண்டும் பார்வையிடவும் முன்னர் கிடைக்காத சிறிய அம்சங்களைத் திறக்கவும் பயனர்களை அனுமதித்தது. விளையாட்டின் 120 நட்சத்திரங்களையும் சேகரித்த பிறகு, பயனர்கள் இளவரசி பீச்சின் கோட்டையின் கூரை வரை செல்ல முடியும். 100 இலவச வாழ்க்கையுடன் மரியோவுக்கு வெகுமதி அளிக்கும் யோஷியுடன் அவர்கள் சந்தித்து சுருக்கமாக அரட்டை அடிக்கலாம். திறக்க முடியாத ஒரே அம்சம் அதுவல்ல. நீங்கள் போவரை இரண்டாவது முறையாக சென்று தோற்கடித்தால், இந்த நேரத்தில் அவர் உங்களுக்கு வேறு செய்தியைத் தருவதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள்.

மற்றொரு சிறிய அம்சம் பயனர்கள் கூல் கூல் மலையை வீழ்த்திய பென்குயின் அடங்கும். கையில் உள்ள 120 நட்சத்திரங்களுடனும் மறுபரிசீலனை செய்ய பயனர்கள் அவரை எதிர்கொண்டால், இந்த நேரத்தில் அவர் அளவு பெரிதாக இருப்பதையும் தோற்கடிக்க மிகவும் கடினமாக இருப்பதையும் அவர்கள் கவனிப்பார்கள். இந்த மற்றும் பிற சிறிய சிக்கல்கள் அதைச் செய்தன, இதனால் நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சாதித்துவிட்டீர்கள் என்று நினைத்த பிறகும் விளையாட்டு இன்னும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

2 "L இன் உண்மையான பொருள் உண்மையான 2401"

Image

கடந்த இருபது ஆண்டுகளாக இந்த விளையாட்டைச் சுற்றியுள்ள ஒரு மர்மம் இளவரசி பீச் கோட்டையில் ஒரு சிலையில் தோன்றும் ஒரு செய்தியை உள்ளடக்கியது. ஒரு கோணத்தில் இருந்து "நித்திய நட்சத்திரம்" என்று படிக்கும் மங்கலான எழுத்துக்கள், "எல் உண்மையான 2401" என்றும் மற்றொரு கோணத்தில் படிக்கலாம். இது செய்தியின் அர்த்தம் என்ன என்பது பற்றி ரசிகர்களிடமிருந்து பல ஊகங்களுக்கு வழிவகுத்தது.

லூய்கியைத் திறப்பதற்கான திறவுகோல் இது என்றும், ஒரு வீரர் 2401 நாணயங்களை சேகரித்தால் அவர்கள் மரியோவின் சகோதரராக விளையாடுவார்கள் என்றும் சிலர் ஊகித்துள்ளனர். இதற்கிடையில், இந்த செய்தி பேப்பர் மரியோ விளையாட்டில் லூய்கியின் இருப்பு மற்றும் அதன் வெளியீட்டு தேதி 2/4/01 (உண்மையான வெளியீட்டு தேதி 2/5/01) பற்றிய குறிப்பு என்று மற்றவர்கள் கருத்து தெரிவித்துள்ளனர்.

சில மாதங்களுக்கு முன்பு ரசிகர்களுக்கு இந்த மர்மத்திற்கு ஒரு பதில் கிடைத்தது, ஒரு ரசிகர் 1998 இல் நிண்டெண்டோவிடம் இருந்து பெற்ற கடிதத்தை சமூக ஊடகங்களில் பகிர்ந்து கொண்டபோது, ​​தெளிவற்ற செய்தியைப் பற்றி விசாரிக்க அவர்களுக்கு எழுதிய பின்னர். இது மாறும் போது, ​​இது விளையாட்டின் புரோகிராமர்களால் ஒரு அர்த்தமற்ற நகைச்சுவையாக இருந்தது, இது விளையாட்டாளர்களைக் குழப்பும் நோக்கம் கொண்டது.