பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 சர்ச்சைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் க்ரஞ்ச் அவற்றில் ஒன்று அல்ல

பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 சர்ச்சைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் க்ரஞ்ச் அவற்றில் ஒன்று அல்ல
பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 சர்ச்சைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் க்ரஞ்ச் அவற்றில் ஒன்று அல்ல
Anonim

சர்ச்சைகளில் அதன் பங்கு இருந்தபோதிலும், பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 க்கு ஒரு நல்ல விஷயம் இருக்கிறது: இது விளையாட்டு மேம்பாட்டு நெருக்கடியின் விளைவாக இல்லை. விளையாட்டு மேம்பாட்டு ஸ்டுடியோக்கள் அதிக வேலை செய்யும் போது மற்றும் அவர்களின் ஊழியர்களுக்கு குறைவான ஊதியம் வழங்கும்போது நெருக்கடி ஏற்படுகிறது, பல டெவலப்பர்கள் எரித்தலால் பாதிக்கப்படுகின்றனர், அத்துடன் அதிகப்படியான வேலையின் உணர்ச்சி மற்றும் உடல் ரீதியான பிரச்சினைகள். தொழில்துறையில் நெருக்கடி பொதுவானது, டெவலப்பர்கள் தங்கள் விளையாட்டு மேம்பாட்டு உற்பத்தி சுழற்சிகளை விரைவுபடுத்துவதற்கான அழுத்தத்தை அதிகரிப்பதற்கு நன்றி.

சமீபத்தில், நெருக்கடி என்ற கருத்து மிகவும் பகிரங்கமாகிவிட்டது, பல டெவலப்பர்கள் தங்கள் பணி கலாச்சாரத்தைப் பற்றி பேச முன்வந்துள்ளனர். ரெட் டெட் ரிடெம்ப்சன் 2 இன் வளர்ச்சியில் சில தொழிலாளர்கள் தலைப்பில் 100 மணிநேர வாரங்கள் செய்கிறார்கள் என்று கூறப்படுகிறது. அதற்கு பதிலளித்த ராக்ஸ்டார், கூடுதல் நேரம் கட்டாயமில்லை, ஆனால் தொழிலாளர்கள் அந்த திட்டத்தின் மீதான ஆர்வத்தின் காரணமாக அந்த நீண்ட மணிநேரங்களில் இழுக்கத் தேர்ந்தெடுத்தனர். இருப்பினும், மற்ற நிறுவனங்களும் இதே போன்ற கதைகளைக் கொண்டுள்ளன. மோர்டல் கோம்பாட் 11 க்கான தீவிர நெருக்கடி நிலைமைகளின் கீழ் ஒப்பந்தக்காரர்கள் பணிபுரிந்ததாக நேதர்ரீம் ஸ்டுடியோஸ் சமீபத்தில் தெரியவந்தது. ஆனால் இவை இரண்டு ஸ்டுடியோக்கள் மட்டுமல்ல, ஊழியர்களை அதிக வேலை செய்கின்றன என்று கூறப்படுகிறது: இந்த கதைகள் இன்றைய வீடியோ கேம் மேம்பாட்டு சூழலில் மிகவும் பொதுவானதாகி வருகின்றன.

Image

தொடர்ந்து படிக்க ஸ்க்ரோலிங் தொடரவும் இந்த கட்டுரையை விரைவான பார்வையில் தொடங்க கீழே உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.

Image

இப்போதே துவக்கு

கியர்பாக்ஸ் உள்ளிட்ட நல்ல வேலை / வாழ்க்கை நிலுவைகளை வைத்திருக்க ஊழியர்களை ஊக்குவிப்பதன் மூலம் வீடியோ கேம் நெருக்கடியை நிவர்த்தி செய்த சில நிறுவனங்கள் உள்ளன. வி.ஜி 24/7 க்கு அளித்த பேட்டியில், கியர்பாக்ஸ் மல்டிபிளேயர் தயாரிப்பாளர் கிறிஸ் ப்ரோக், பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 நெருக்கடியின் விளைவாக இல்லை என்று கூறினார். நிறுவனம் தனது டெவலப்பர்கள் வழக்கமான வேலை நேரங்களை முடித்த பின்னர் வெளியேற ஊக்குவிக்கிறது என்று அவர் கூறினார். இருப்பினும், ஊழியர்கள் தங்கள் திட்டத்திற்கான அர்ப்பணிப்பால் நீண்ட நேரம் வேலை செய்யத் தேர்ந்தெடுக்கும் நேரங்கள் இருப்பதாக அவர் ஒப்புக்கொண்டார். அவன் சொன்னான்:

"நாங்கள் ஒரு நெருக்கடி ஸ்டுடியோ அல்ல. 'ஏய், எல்லோரும் பத்து மணிநேரம் அல்லது ஒரு நாளைக்கு பன்னிரண்டு மணிநேரம் வேலை செய்யப் போகிறோம்' அல்லது எதுவாக இருந்தாலும் நாங்கள் அதைச் செய்ய மாட்டோம். நாங்கள் அதைச் செய்ய மாட்டோம்."

Image

தீவிர மேலதிக நேரங்கள் காரணமாக நிறைய டெவலப்பர் எரிவதைக் காணும் ஒரு துறையில் இது புத்துணர்ச்சியூட்டுகிறது. இருப்பினும், கியர்பாக்ஸ் இன்னும் பிற சர்ச்சைகளுடன் போராடுகிறது. பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 உடன் கிறிஸ் ஹார்ட்விக் ஈடுபட்டதற்கு எதிராக சில வீரர்கள் பேசியுள்ளனர், குரல் நடிகர் தனது முன்னாள் காதலியை உணர்ச்சிவசமாக துஷ்பிரயோகம் செய்தார் என்ற குற்றச்சாட்டு காரணமாக. அது மட்டுமல்லாமல், யூடியூபர் மற்றும் பார்டர்லேண்ட்ஸ் உள்ளடக்க உருவாக்கியவர் சுப்மாட்டோ பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 வெளியீட்டாளர் 2 கே கேம்களை பொது அபிவிருத்தி ஸ்ட்ரீம் குறியீடுகளைப் பயன்படுத்தி பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 ட்விச் நீட்டிப்புடன் இணைக்கப்பட்ட சோதனையாளர் கணக்குகளிலிருந்து விவரங்களை கசிய விட்டதாக கொடியிட்டதாக குற்றம் சாட்டினார். இந்த நிலைமை சமூக ஊடகங்களில் # புறக்கணிப்பு பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 ஹேஷ்டேக்கில் விளைந்தது.

காவிய விளையாட்டு கடையில் அதன் பிசி பிரத்தியேகத்தின் மீது தலைப்பைப் புறக்கணிக்கத் திட்டமிடும் சில வீரர்கள் கூட உள்ளனர். இருப்பினும், பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 க்கான ஆரோக்கியமான பணியிட கலாச்சாரத்தின் அறிக்கைகள் அந்த வீரர்களில் சிலரை மீண்டும் வெல்லக்கூடும். இது மற்ற சர்ச்சைகளைத் தக்கவைக்க முடியுமா என்பதைப் பார்க்க வேண்டும் - பார்டர்லேண்ட்ஸ் 3 செப்டம்பர் 13, 2019 அன்று வெளியிடுகிறது.